Текущее время: 29 апр 2017, 08:29

Часовой пояс: UTC + 1 час




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 15:51 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Изображение
Изображение

Главы выкладываю по мере написания)

Жестокая игра (книга 1) Рождение

Господин, раб, убийца…
Теперь твоя жизнь может измениться в любое мгновение, ведь без кнопки «Логаут» мир Нории превращается в жестокую игру…

Глава 1

Я увожу штурвал в сторону, и флаер послушно входит в поворот. До финиша осталось всего ничего - чуть больше десяти километров. Да! В этот раз я точно приду первым!
Форсаж, резкий рывок и меня вжимает в кресло.
- Перегрузка! Мощность двигателя падает! – металлический женский голос бортового искусственного интеллекта «Роксаны» не заставил себя ждать.
- Дорогая, ты главное дотяни, - прошептал я. – Выиграю, помирюсь с Киерой, подлатаем тебя так, что ты еще лучше станешь!
- Скорость шестьсот. Крутой поворот на лево через… три, два, один, - ориентируясь по заложенной в память карте, подсказывает ИИ.
Фух, прошел. Кровь аж вскипает от адреналина!
Самая опасная трасса, скоростные флаеры и профессиональные пилоты с запредельной реакцией. И не смотря на лучшие системы безопасности и защиты, на возможности мед помощи, смертность среди участников частое явление.
- Номер шесть позади вас на расстоянии пятисот метров.
- Но как?! - Вырвавшись вперед всех на полтора километра, я и не думал, что кто-то сможет так сократить расстояние.
- Мощность семьдесят три процента.
- Вот черт!
- Шестой в четырехстах метрах. – Мне показалось или в голосе «Роксаны» прорезались тревожные нотки.
- Отключай ограничители, - приказал я. – Код красный зеро.
- Мощность сто. Критические показатели износа.
- Форсаж!
Ускорение и преследователь начинает отставать.
- Поворот влево через… три, два, од… Повреждение охлаждающей системы! Опасность! – взвыл ИИ и на панели управления замигали ярким красным цветом сектора контроля двигательной установки. – Эвакуация пило…
- Твою мать! – только и успел произнести я, глядя на стремительно приближающуюся стену.
Удар... Взрыв… Боль в каждой клетке тела… И гаснущий свет перед глазами…

* * *

Звонок по внутренней линии прервал размышления директора технического отдела корпорации Лайф.
- Борислав… Паулинович… Ваш… Сын… Он… Там… – взволнованный прерывистый голос секретаря, молодой девушки только недавно занявшей этот ответственный «пост».
- Вела! - Твердый уверенный в себе тон мужчины подействовал успокаивающе. – Я отлично помню, как он тебе нравится! Но давай по порядку, что именно случилось с моим сыном?
- Ваш сын, - слезный всхлип, - он в реанимации, в центре Склифосовского.
- Отменяй все записи и встречи на сегодня. Меня нет!
Борислав сбросил вызов и достал смартком:
- Ратмир машину к входу, срочно! Едем в Склиф.
- Понял шеф.
Всего лишь спустя минуту после разговора водитель уже подогнал черный матовый Мерседес к входу в высокое стоэтажное здание в виде пики. Еще минута и в машину сел директор тех отдела. Автомобиль с визгом шин сорвался с места, мгновенно набирая скорость…
Возле молодого переломанного тела, обвитого трубками и датчиками аппарата поддержки жизни деятельности, словно статуя застыл невысокий крепкий, но уже совершенно седой мужчина.
- Сынок, сынок! – тихо прошептал он. – Зачем? Зачем тебе нужна была эта гонка? Двадцать один год, вся жизнь впереди. А ты!
За последние десятилетия работы директором технического отдела в корпорации Лайф Борислав отлично научился скрывать все свои эмоции за железной маской жёсткого, но честного человека. И даже сейчас, стоя перед тем, что осталось от сына - единственного ребенка в семье, и от того самого любимого и дорого старческому сердцу, он не давал волю раздирающим его изнутри чувствам.
А ведь так хотелось зарыдать и закричать о горя, проклиная и бога и тех, кто придумал эти флаеры и этот чертов вид спорта, где молодые дуралеи складывают свои умные и в тоже время глупые головы. Но что толку. Сделанного не воротишь, а мертвого не воскресишь.
Мужчина вышел из палаты, аккуратно прикрыв дверь. В коридоре его уже ждал главврач медицинского центра имени Н.В. Склифосовского и еще один человек, руки которого не единожды спасали людям жизнь и не в таких ситуациях, знаменитейший на весь мир нейрохирург, физик-биолог и, что главное, один из членов совета директоров корпорации Лайф и давний друг Борислава. Его он успел вызвать еще по дороге в мед-центр.
- Горан Акамирович, ты уж меня извини, - крепко пожал руку нейрохирурга директор техотдела, – что так вот сорвал, но сам понимаешь…
- Ничего, ничего, - коротко взмахнул собеседник ладонью прерывая мужчину. - У каждого из нас есть дети. Ты правильно поступил, позвонив мне. Для начала мне нужна полная медкарта, последние данные диагноста и энцефалограмма мозга.
- Давайте пройдем ко мне в кабинет, - тут же предложил главный врач. – Там есть все документы и оттуда же мы можем следить за состоянием пациента.
Час спустя.
Тяжело вздохнув, Горан не спрашивая разрешения, достал сигареты и закурил. Почуяв дым, тихо загудели вентиляторы системы очистки воздуха.
- Воссоздать тело можно, - начал нейрохирург. – Вариантов несколько. Лучший из них на мой профессиональный взгляд – камера глубокой регенерации. Вот только, Борислав Паулинович, здесь есть одно «но»! Тело твоему сыну мы новое сделаем, да такое, что и не отличишь. А вот что с мозгом делать я не знаю.
- А что именно там не так и почему это нельзя вылечить? – Директор техотдела все-таки начал нервничать и что бы хоть как-то отвлечься, начал крутить в руках одну из ручек лежащих на столе.
- Повреждены отделы отвечающие за двигательные функции, за речевой аппарат, за… - прервался доктор, закуривая следующую сигарету. – Много там, в общем, чего повреждено. Так что если он придет в сознание и хоть что-то сможет произнести, то его первые слова будут: «Убейте меня». Не жизнь это будет, а сущий ад.
- А он может и не очнуться вовсе? – Зацепился за слово «если» Борислав
- Увы, но да - он в атонической коме.
Собеседник вопросительно поднял бровь и нейрохирург отлично понял не заданный в слух вопрос – откуда техническому директору знать такие медицинские термины.
- Кома третьей степени, - начал объяснять он, - шанс выхода из которой при всем современном развитии медицины, грубо говоря, десять процентов.
Хр-р-рум – разламывается пополам ручка и в руки мужчине впиваются осколки корпуса. Да же не заметив выступившую из ранок кровь, он дрожащей рукой потянулся к раскрытой пачке сигарет. Хотя давно, при рождении сына, обещал тогда еще живой жене больше никогда не курить, и стойко держал свое слово. До этого момента.
- Есть еще один выход… - произнес Горан Акамирович. – Да, мы не можем вывести его из комы, да у него частично поврежден мозг, но отделы, на которые ложится основная нагрузка при входе в вирт, у него в полном порядке. Так почему бы не попробовать подключить его к системе?
- Ты намекаешь на новые еще не запущенные в серию капсулы виртуальной реальности разработку которых мы только закончили? Но там собраны и проверены лишь опытные образцы, запуск в производство только через неделю.
- Не намекаю Борислав, а прямо тебе об этом говорю, как давнему старому другу. Возьмем первую капсулу из партии, привезем ко мне - в мой центр, доработаем и соединим с камерой регенерации. Чем не выход? Пусть парень живет хотя бы там.
- А он выдержит? – тихо прошептал седоволосый мужчина
- Ну не прямо же сейчас мы его подключать начнем, - слегка возмутился нейрохирург. - Давай так поступим. Я пока что остаюсь здесь, буду следить за его состоянием, и как только оно станет более стабильным, перевозим ко мне.
- И как скоро нужно будет привезти капсулу?
- Чем быстрее, тем раньше мои люди начнут ее переделывать. Я сегодня же им позвоню, предупрежу обо всем.
- Хорошо, - согласно кивнул Борислав…

* * *

Виртуальная реальность давно занимает умы многих людей. И уже не только как игровой мир, а место где можно жить вполне себе полноценной жизнью. Отдыхать от скучной реальности, зарабатывать деньги и вести свои дела. Все это стало доступно благодаря корпорации Лайф, давшей огромный скачек развитию виртуальности. Шлемы давно канули в эпоху и последние пять лет балом правят капсулы полного погружения.
Нориа - игра созданная той же компанией. Изначально разработанная под шлемы и занимающая крайнюю строчку рейтинга из-за множества ошибок и багов и принесшая корпорации только убытки. Но при появлении первой партии капсул она стала единственной и неповторимой игрой, своего рода эксклюзивном, на котором и обкатывались новые технологии погружения. И на удивление всем критикам и игра, и капсула отлично дополняли друг друга. Все те багги и ошибки в новой версии отсутствовали, что оказалось не программными неисправностями при разработке под шлемы. Нет! Это был шаг вперед через пропасть технологий, которые не могли в достаточной мере обработать и воспроизвести созданный мир.
Квантовые технологии, нейроинтерфейсы, биокристаллы и искусственный интеллект – основа основ того, что подарило нам возможность прожить две жизни сразу!

Отрывок из журнала «Наука и техника конца 21 века».

* * *

Тьма...
Открывай не открывай глаза - изменений никаких. Ослеп? Попробовал пошевелиться, не вышло. Парализован?...
Кстати, а где я вообще? Если в больнице, то как позвать медсестру? Отцу бы сообщение продиктовать, да… Киере. А то ведь волнуются…

Создание новой учетной записи - Успешно.
Идентификация пользователя - Успешно.
Проверка медицинских данных – Ошибка (№13Q24-16W48 - отправлено администрации игрового мира).
Повторная проверка медицинских данных – Успешно.

Рождение персонажа…

Создание… идентификация… проверка… - хм, что-то до боли знакомое. Рождение персонажа… - я в игре??? Это ж как я тут оказался-то и что вообще происходит?..
Ладно, смотрим про «рождение». Мысленно прокручиваю текст…
Стоп! Мир Нориа - игра, принадлежащая корпорации Лайф, в которой работает мой отец. Ок, информация принята к размышлению…
Да, да - листаю текст дальше - практически все, что связанно с этой игрой я и так отлично знаю! Давайте рожайте меня быстрее. Мне бы в мир выйти, там с отцом свяжусь через игровую администрацию. Надеюсь, он сможет все это объяснить.

Выберете имя вашего персонажа

Крэйбен, как же еще – вписал я свое прозвище, полученное в детстве и так оставшееся за мной на всю жизнь.

Выберите расу

Без разницы, пусть будет «Человек».

Выберете внешний вид

Даже не глядя на предложенные варианты, я ответил согласием.

Выберете место рождения

Империя Назхар или империя Гавртол – а почему только две страны, где остальные? Ладно, «Назхар».

Мир Нориа приветствует вас - бессмертный!

Характеристики персонажа:
Основ…

Потом!...
Меня затягивает в бесконечную пустоту и…
Ур-р-ра! Да будет свет! Ох, а что ж так ярко-то, прикрываю глаза рукой от бьющих мне прямо в лицо лучей солнца.
- Поберегись! – громкий крик за спиной, сильный толчок и я лечу на землю.
Больно блин!

Получен физический урон 7 единиц. Жизнь 3\10.

– Простите, господин, - чьи-то руки хватают меня за плечи и рывком возвращают в стоячее положение. – Вы когда по дороге ходите не зевайте, - проводил он взглядом удаляющуюся повозку. – Хорошо я вас оттолкнуть успел, а то ведь и зашибить могли.
- Ага. Огромное вам спасибо, - окинул я взглядом дородного высокого мужика в фартуке кузнеца, тот только кивнул и пошел дальше по своим делам.
Куда же интересно я попал?
Передо мной узкая каменная мостовая, проходящая между невысокими деревянными двухэтажными домами, возле стены одного из которых я и стою. Где-то вдалеке виднеется шпиль высокого цилиндрического здания-башни. В десятке шагов слева вывеска с нарисованным молотом и наковальней, как раз в тут сторону и ушел спасший меня кузнец.
А теперь что у нас по глобальной карте, мысленно обратился я к игровой системе. Ничего. Туман во все стороны от одинокой точки в лице моего персонажа. Приближаю. М-да. Прорисованная улица и дома по краям, в общем, то что увидел, то и добавилось.
Вызвал полный игровой интерфейс. Где там у нас «помощь», то бишь связь с администрацией.
Э-э-э… Удивленно вчитался в системное сообщение.

Помощь - ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

А если так!

Форум – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Почта – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Просто зашибись! Что за урезанный интерфейс? И это тоже что ли…

Выход – ошибка, функция неактивна, обратитесь к администрации игрового мира.

Я попал в полную жо…
Сползая по стене и с трудом сдерживая слезы, я обхватил голову руками…
Пойти что ли обратно под копыта лошадей и колеса тележки бросится? Так не поможет, воскресну в ближайшей точке возрождения. Еще и ощущения от смерти будут далеко не из самых приятных.
Возможно, что тот, кто меня сюда засунул, действовал из самых благих намерений, вот только мне от этого не легче.
И так. Первый вопрос на повестке дня – что такого должно было случиться со мной в реале, что бы меня засунули в вирт? Второй - что делать и как дальше жить?
То, что я не умираю, и все вокруг не плод моего воображения отметается сразу.
И еще, пусть я никогда не играл в Норию, но был в курсе всех ее нюансов и правил, истории мира, земель и рас, и многого-многого другого, в том числе о технических характеристиках и возможностях как нынешних капсул так и тех, что еще в проекте. Как никак мой отец директор технического отдела корпорации Лайф.
Мир Нориа – игра виртуальной реальности полного погружения. Игроков на данный момент примерно около 200 миллионов. Разумных неписей всех рас порядка 600 миллионов. Размер мира – 20 миллионов квадратных километров (материк и острова). Территориальное распределение игроков по расовому признаку отсутствует, впрочем, как и в реальном мире последние сто лет - остались лишь условности. А значит, не зависимо от того китаец ты или русский выбираешь любую страну в игре – людей, орков, гномов или эльфов, или свободные земли, и соответственно любую из доступных игровых рас, а их там порядка пятидесяти. Так что среди тех же людей в любом из королевств вполне можно встретить игрока с другого конца земного шара и по внешнему виду не узнать кто он и откуда. Можно конечно настроить персонажа под себя, но в допустимых пределах. То есть цвет кожи черным ну никак не получиться сделать. Как и разрез глаз сузить. Хочешь глобальных изменений внешнего вида - экспериментируй с расами, делай полукровок и так далее.
Управление игровым миром – пирамида из множества искусственных интеллектов самых разных рангов. Чем выше, тем больше ранг, а также прав и возможностей у ИИ. Соответственно самый верхний ИскИн это главный мозг Нории способный даже на глобальные изменения карты.
Классы персонажей – как говорится, практически на любой вкус и цвет. Есть лишь небольшие ограничения, которые могут слегка или не слегка осложнить жизнь.
К примеру - будучи светлым эльфом можно стать и некромантом, и магом крови, и демонологом, но репутация с теми же светлыми эльфами сразу уйдет в минус вплоть до ненависти, зато с орками и дроу сразу – почтение. Или если человеком выбрать класс охотника. При одинаковых уровнях и характеристиках эльфы все равно будут быстрее, лучше и точнее только за счет расовых бонусов.
Но мало выбрать себе класс, надо еще найти того, кто даст тебе первое задание из довольно длинной классовой цепочки. На того же вора или убийцу - стоит только очутиться в нищих кварталах или трущобах и пообщаться с разными темными личностями, как обязательно услышишь несколько предложений убить ограбить и украсть. Можно еще самому попробовать стырить что-нибудь где-нибудь или пьяницу за углом прирезать, в этом случае тоже жди очень скорого появления неизвестных личностей с определенными предложениями. А вот на мага придется попотеть – стать учеником в гильдии, поучиться, почитать книги, пройти тесты и тогда уже выбрать чего именно тебе хочется – швыряться льдинами и огненными шарами или лечить и помогать. Но можно и не поступать в гильдию, а попытаться самому прийти к тем же знаниям и возможностям методом проб и ошибок, только путь этот намного дольше и труднее и некоторые классовые фишки недоступны будут. Потом все равно придется идти в гильдию и проходить тест подтверждающий твой выбор.
Воспоминания меня немного успокоили. Все, хватит рефлексировать, пора собраться.
Значит так. Вопрос «что случилось со мной там и почему я здесь», откладывается на неизвестное время. А «что делать и как жить», тут все довольно сложно. Так как я понятия не имею сколько мне предстоит провести здесь времени, то для начала стоит подобрать себе какой-нибудь интересный и редкий нейтральный по репутации класс дающий самые лучшие бонусы расе людей. Жаль только я полный перечень всех классов не помню.
Как вариант – ведьмак. Репутация со всеми расами положительная, работу, заключающуюся в охоте на монстров, можно найти везде, туда же плюсом идут мутации усиливающие характеристики на постоянной основе и мутагены способные давать бафы на самое разное по длительности время.
Телепортёр, иначе и проще – джампер. Единственный класс которому, как видно из названия, доступны свободные прыжки по материку и островам. Круто, интересно, но очень и очень муторно. Заниматься прокачкой такого персонажа без клана, а туда я не горю желанием вступать по вполне очевидным причинам, нереально.
Почему без клана? А как можно будет объяснить, почему я сто процентов времени провожу в игре? Почему я не могу пользоваться форумом и помощью? Никак! Лучше никому не знать что со мной и кто я такой в реальности. Для меня же лучше.
Есть, конечно, еще несколько классов на примете, но окончательно решу потом.
Сейчас бы определиться, в каком из городов далеко не маленького королевства Назхар я нахожусь. В принципе можно у любого местного спросить, если у него нейтральное и выше отношение к игроку. Куда там спасший меня кузнец ушел?
Я подошел к вывеске и заглянул в одно из окошек. Небольшая комната. Напротив входа прилавок, за ним дверь, на стенах висит оружие и доспехи, в центре стоя три голых манекена понятия не имею зачем. Мужика видно не было, но надеюсь, он все-таки здесь.
Дверь оказалась не заперта, и я свободно вошел внутрь.
- Эй, есть здесь кто-нибудь? – не придумал я ничего лучше, чем просто крикнуть.
Дверь за прилавком внезапно открылась, словно ее пнули, и оттуда показался недовольный кузнец:
- Кто тут разорался? Сейчас как… А-а, так это вы господин, - увидев меня тут же сменил он тон.
Господин, господин. Какого черта? На кого я так похож-то? Срочно нужно зеркало.
- Вы чего-то хотите заказать? – поинтересовался мужик.
Ом, так это у него типа магазин, но вещи делаются на заказ. Поэтому видимо и вывеска такая, какую обычно на кузни вешают.
- Нет, спасибо, - ответил я. – Вы не подскажете, как правильно называет город, в котором я сейчас нахожусь?
Вообще с нейтральными неписями желательно всегда общаться уважительно и предельно честно. Во-первых, культура речи, а во-вторых, управляющий ИИ может и задание какое подкинуть если местному при общении понравишься.
- Вроде не сильно я вас толкнул, - откровенно удивился моему вопросу кузнец, - и головой вы не ударялись. Как же вы забыли-то наше славное название?
«Издеваешься?» - мысленно заскрипел я зубами, но в слух извиняюще произнес:
- Простите за глупый вопрос, но так уж получилось.
- Эх-х, - тяжелый вздох. – Сарадан. Так звали первого царя нашего королевства. Плохо не знать и уж тем более забывать нашу историю.
Я лишь согласно кивнул, вспоминая, где находится этот город. Кажется восточная часть страны, рядом с устьем реки Валанд по которой идет граница с Черным Лесом темных эльфов - дроу.
Очень большой и развитый город с множеством ремесленников и торговцев - как никак рядом соседняя страна. Соответственно классовых неписей здесь хватает. Да и для тех, кто обучается специальностям полное раздолье и разнообразие в выборе.
Только мне он, увы, не подходит. Делать мне тут особо нечего, только если поискать задания, немного подняться в уровнях и подзаработать местных денег – ирэн, единая валюта на весь мир Нориа.
А ведь деньги нужны в любом случае. Пешком идти далеко, а порталы, лошади или место в караване стоят немало.
- Спасибо вам, - поблагодарил я кузнеца. – Может вам помощь какая нужна? – Я решил не терять время и попробовать выбить хоть какой-нибудь квест прямо сейчас.
- А-а-а, - мужик завис. – Нет, господин, что вы! - Секунд тридцать он точно думал прежде чем ответить, странно. - Я сам со всем справляюсь.
Что ж, придется прогуляться по городу. Кто-нибудь из неписей да попросит о помощи. Это же все-таки игра.
Я вышел из магазина и направился куда глаза глядят. Карты то нету, денег на нее тоже нету, а город нефига не маленький. Так что все сам. Полный хардкор. Еще и как выгляжу не знаю и даже характеристики не распределил!
Точно!
Вспомнив об этом, я остановился и сделал мысленный запрос к системе игры.

Имя: Крэйбен.
Уровень: 1.
Раса: человек.
Класс: отсутствует.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 1.
Ловкость – 1.
Интеллект – 1.
Второстепенные:
Жизнь – 3\10.
Выносливость – 10.
Манна – 10.
Свободных очков для распределения: 6.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: отсутствует.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: отсутствуют.
Чувствительность: 70%.

Жизнь неполная, плохо. Восстановить бы, ведь просто так, после увеличения характеристик, те семь единиц нанесенные мне физическим уроном обратно не вернутся. Да даже бы если и уровень новый получил это тоже не поможет.
Распределить что ли все поровну, или вообще в силу больше кинуть и жизнь увеличится, а то и правда еще один удар и я умру? Но я тут же отбросил эту мысль, ничего страшного, если от следующего урона я воскресну на точке возрождение, переживу-перетерплю один раз. Так что, подумаем сначала - чего именно я все-таки хочу от себя в будущем. Да и чувствительность, влияющую на все мои ощущения, включая боль, тоже надо учитывать. Слишком уж она завышена. Впрочем, при семидесяти процентах я почувствую все прелести этого мира практически во всей красе.
Уклон в магию, где интеллект на первом месте - не для меня. Слишком сложна прокачка на начальных уровнях вплоть до сотого. Да и потом ничуть не легче. Нужны сторонники - те, кто будут помогать защищать те же подземелья или добывать нужные ингредиенты или для убийства эпических и легендарных монстров. Многие маги из-за этого стараются как можно быстрее вступить в кланы. Есть лишь один подходящий для меня класс магов - петавод. Но, увы, для вызова петов нужны либо камни душ, либо карты, и то и другое можно как купить, так и выбить с мобов при их убийстве. До эдак пятидесятого уровня столько крови и нервов этот класс с меня высосет, что и представить сложно. Конечно, потом, имея в запаснике самых разных неписей для вызова, я буду сам себе ходячий зоопарк - и танки свои и дамагеры. В общем, магия не для меня, но как крайний вариант оставим.
Танком любых видов я становиться не желаю, основная причина - как раз таки завышенная чувствительность. Семьдесят процентов это дофига как много. От болевого шока не загнешься, но мало при получении урона не покажется.
Да про эту самую чувствительность. Хочешь почувствовать такой же как и в реальности вкус еды, дуновение ветра на коже, вдохнуть полной грудью свежий морозный воздух, все прелести виртуального секса и… боль, а также другие не очень приятные вещи? Вот для этого и создан параметр - чувствительность, который выбирается пользователем при загрузке капсулы. Большинство игроков ставит от десяти до тридцати процентов и лишь при посещении домов удовольствия изменяет его до максимума. А лицам младше восемнадцати капсула вообще автоматически этот параметр убирает, кстати, играть в мир Нориа разрешено с шестнадцати лет по действующему законодательству, и ограничений для несовершеннолетних там достаточно много. Об идиотах, которые ставят все сто процентов для повседневной игры я ни разу не слышал, ну разве только те, кто отбывает свой срок в виртуальных тюрьмах, да есть в нашем мире и такое, но там особые на то причины.
От чувствительности также идет прямая зависимость прокачки характеристик. Чем она выше, тем больше шансов при определенных условиях поднять тот или иной параметр на одну две единички. К примеру - постоянно нагружая персонажа бегом до полного изнеможения и падения выносливости, не удивляйтесь, что в какой-то момент система зачитает нагрузку и добавит вам плюсик к ловкости. Все это при дальнейшем развитии я, конечно же, учту.
Дамадж дилер, дамагер или ДД – персонаж способный нанести высокий урон неписям, мобам и игрокам. Делятся на мили – наносят урон вблизи цели и рэндж – с расстояния. Первые это войны, разбойники, ассасины, ведьмаки и прочее. Второе – лучники и, безусловно, боевые маги, но как я уже говорил магия не для меня, а лучников я просто из принципа не люблю. Остаются мили, и вот, пожалуй, этого пути развития я и буду придерживаться.
Основная характеристика дамагеров ловкость, влияющая на выносливость (в соотношении 1 к 10), скорость атаки, критический урон и уклонение (1 к 0.1%). Сила второстепенна, она дает лишь дополнительный чистый физический урон, защиту от негоже (1 к 0.5) и количество жизни, то бишь хп (1 к 10). Интеллект, это уже главная характеристика магов – от него зависит распознавание и изготовление различных предметов включая алхимию, мощность заклинаний увеличивающий их урон и прочие возможности (1 к 0.1%) и манна (1 к 10). Впрочем, всем остальным классам тоже рекомендуется немного вкладывать очки в интеллект, ибо без манны пользоваться свитками не получится, а кушают они немало.
Решено, вбиваем больше всего очков в ловкость, потом в силу, а интеллект в ближайшее время мне все равно не нужен, потом восполним недостаток манны.

Имя: Крэйбен.
Уровень: 1.
Раса: человек.
Класс: отсутствует.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 3.
Ловкость – 5.
Интеллект – 1.
Второстепенные:
Жизнь – 23\30.
Выносливость – 50.
Манна – 10.
Свободных очков для распределения: 0.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: отсутствует.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: отсутствуют.
Чувствительность: 70%.

Вот теперь все! Ну что ж, вперед, на поиски квестов. Берегитесь неписи, просто так я не отстану.
емли. Куда занесет.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Последний раз редактировалось Павел Коршунов 28 апр 2017, 17:19, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 15:57 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 2

Для начала я решил идти сторону башни со шпилем. Ну надо же на что-то ориентироваться? Тем более ее заметно с любой точки города.
Мимо меня проходили неписи и игроки. Кто-то спешил, кто-то нет. Но ни кому из них не было до меня дела. Как так и надо. Идет себе человек никого не трогает и пусть идет дальше своей дорогой.
Я обогнал какого-то древнего старичка одетого в сто раз латаную рубаху и такие же штаны. Он усердно тащил за собой поклажу на небольшой тележке, но в данный момент остановился передохнуть.
- Куда ты прешь дед? Ноги все отдавил!... – Раздался злой голос и ругань за моей спиной, и я обернулся.
Игрок или непись... Хотя нет, скорее уж игрок.
- Мда-а-а, - вслух протянул я, приглядевшись к нему, и система послушно вывела доступное окружающим описание данного персонажа.
Ник - Солнар Могущественный, уровень – 12. Это только самоуверенной и самовлюбленной личности может придти в голову дать такое имя игровому персонажу и выбрать такой яркий внешний вид. Высокий, под два метра, качек с широченными плечами, светлыми волосами и голубыми глазами. Мечта бодибилдинга.
Так вот. Тот дедушка видимо снова потянул свою тележку дальше, но, так как сил то уже не хватает, тащил он ее сгорбившись, видно что тяжело ему было. Соответственно смотреть вперед неудобно, вот и не пропустил парня, просто-напросто не увидел. А тот огорчился такому неуважению и решил выместить всю свою скопившуюся злость на бедном нпс.
- Слепой что ли? Сморчок старый! - Солнар схватил деда за грудки и поднял в воздух, одежда, и так давно уже не новая, подозрительно затрещала. – Грохнуть бы тебя, да со стражей связываться не охота. Живи пока, - он отбросил дедулю в сторону, пнул тележку, оглянулся по сторонам и легкой трусцой побежал дальше.
Откуда такие идиоты берутся? Я подошел к ошарашенному таким поведением дедушке и помог ему встать.
- Спасибо господин, - поблагодарил он меня, и на его глазах выступили слезы.
- Ага, - буркнул я, на мгновение сжав кулаки.
Будь это реальность, вмешался бы сразу, сил у меня всегда хватало. Но здесь и сейчас – это игра и мое вмешательство ничего бы не изменило, а то и вообще на точку возрождения улетел. Я продолжил помогать дедушке. Мы привернули на колесики тележку и закрепили поклажу в виде пары сумок.
- Давай те я потащу? - От чистого сердца предложил я, глядя как дедуля, с трудом сдерживая дрожь в руках, взялся за ручку и подгибающимися ногами уперся в землю.
Да хрен с квестами, потом. А вы сами-то как повели бы себя в такой ситуации? Отвернулись и прошли дальше, делая вид, что совершенно ничего не заметили? Мол, не мы такие, а жизнь такая. Тем паче игра и они там все неживые – набор программного кода. Ну да игра, согласен. Вот только ИИ не совсем неживые, ибо биокристалы, и неписи управляемые ими ведут себя совершенно как люди. Любят и ругаются, дружат и враждуют. Они это мы, только в другом мире. Мире созданном человеком.
В общем, я сам взялся за ручку тележки, не слушая возражения деда, и лишь уточнил в какую сторону ее тащить.
- Эх, не стоило господин, - снова завел свою песню дед, хотя сам то улыбается, рад помощи.
Двигался я неспешно, хотя моих никчемных сил вполне хватало идти и быстрее, но старался не обгонять пожилого человека идущего рядом со мной и начавшего рассказывать свою историю. А история была достаточно интересна.
Случайность свела меня с (кто бы мог подумать) разорившимся мастером ювелиром. И вот уже год прошел с того момента как вполне уважаемый и успешный человек превратился в нищего, собирающего объедки, выбрасываемую одежду и ночующего где попало. А виноват в его разорении оказался местный клан игроков, впрочем, тут была вина и самого деда. Как я понял мастер взял на себя слишком большую ношу, заказ клан лидера на изготовление ювелирки со статами, и вовремя работу закончить не успел. Учитывая нюансы договора, а юрист клана дураком не был, за не выполненную работы пришлось выплачивать не малые деньги, отсрочку по времени глава давать не собирался. Жалоба тут же была отправлена на рассмотрение гильдии Ювелиров и князю, правителю данного города, так как отношения с ним у клана были на уровне Почтение. Сумма выплат была равна сумме самого заказа. Мастер продал все, что успел создать, мастерскую и лишь тогда договор был закрыт, ведь пришлось еще и неустойку работникам выплачивать. После такого фиаско репутация деда упала ниже некуда. Если мелкие заказы он еще мог выполнять, правда по самым низким ценам, то доверять крупные ему уже никто не собирался. Мастер стал пить с горя, поругался с семьей, плюнул на все, да и ушел из дома. Хотя какой там дом. Так, две комнаты в одном из общих домов на улице принадлежащей все той же гильдии Ювелиров. Как там его жена и дети, предоставленные сами себе, я спрашивать не стал. Его решение, и ответственность за него висит на его же совести.
Вот так потихоньку мы и пришли на окраину города, в кварталы бедняков и нищих. Полуразрушенные дома, грязные улицы и темные подворотни. Обитель воров, убийц и других самых разных недружественных с законом личностей. Надеюсь, нас тут не грохнут, так, между прочим, мимо проходя.
- Нам туда, - махнул рукой дед на один из проходов между домами.
Ну, туда так туда. Мы свернули за угол и подошли к неприметной железной двери. Дед пару раз постучал в нее крикнув, что бы, если что, позвали некого Алвара, он, мол, в курсе.
Спустя минут десять дверь со скрипом отворилась, и на порог вышел невысокий одетый во все черное одноглазый мужчина не определенного возраста.
- А это ты что ль, дед, - совершенно не удивился он. – Проходи, - мужчина сделал шаг вперед и отодвинулся в сторону. – А ты стой! – его рука уперлась мне в грудь, когда я хотел последовать за дедком. – Понятие не имею, что ты здесь забыл, благородный, но я тебя не знаю и в свой дом не пущу! – сквозь зубы бросил мужик и злобно скривился.
Сначала называли господин, теперь – благородный. Что же мне там великий рэндом-то выбрал при создании персонажа?
- Эран, он со мной, - тихо произнес дед, выглянув наружу. – Хороший же малый, пусть и из этих, господ. Что ты так завелся?
Одноглазый задумчиво посмотрел на деда, потом снова на меня. Я чуть ли не вживую видел, как крутятся шестеренке в его голове. Ювелира он, скорее всего, уже давно и хорошо знает. Меня понятное дело нет, а тут еще и выгляжу очень неприятно для него, вот он как благородных «любит».
- Ладно, - убрал он руку и пропустил меня. – Но смотри мне! Там, - кивок внутрь, - таких как ты о-очень не любят. Так что не выпендривайся хлыщ. А то на нож посадят – моргнуть не успеешь, - криво ухмыльнулся одноглазый.
Я пожал плечами и затащил тележку через порожек. Мы оказались в длинном широком коридоре со множеством дверей по сторонам на каждой из которых был нацарапан какой-то номер. У самого входа была небольшая огороженная коморка и столик, там видимо и сидел тот одноглазый.
- Ты не серчай на него. – Дед уверенно шел впереди меня. – Он, конечно, тот еще разбойник и убийца, но не одной не винной души не загубил. Вот дом у него, приют для таких пропащих как я. Платы много не берет, за еду не обдирает.
- Ага, конечно, - прошептал я негромко.
- Сомневаешься? – усмехнулся ювелир. – А зря. Я, знаешь ли, до того как здесь очутился, тоже так думал. Делил все на черное и белое. А вышло вот оно как, - досадливо взмахнул рукой дед. – Вот тут я теперь и живу, - остановился он возле одной двери, когда мы прошли больше половины длинны коридора.
Порывшись во внутренних карманах (и это в такой-то рубашке!) дед достал большой ржавый ключ на короткой веревочке и, повозившись немного, открыл таки дверь в маленькую, но уютную комнатку.
- Заходи, - предложил он мне. – Кровать, правда, одна, но ничего, на полу себе постелю, а ты на ней поспишь, гость все-таки. Все лучше, чем на улице ночевать. Или у тебя может дела какие, торопишься куда? – прищурившись неожиданно спросил ювелир.
- Да нет, - честно ответил я.
И, правда, квесты от меня ни куда не убегут, да и времени у меня навалом. Днем позже днем раньше.
- Кстати, - вскинулся ювелир, - а звать то тебя как?
- Крэйбен.
- Какое странное имя, - покачал головой дедок. – Ну да ладно, Меня можешь Дед звать. Да просто Дед, все так зовут, привык уже. И… спасибо тебе еще раз Крэйбен. – протянул мне руку ювелир во вполне понятном для всех жесте.
Дед так дед, пожал я ему руку. Он и тогда имя то свое при рассказе ни разу не упомянул. Потом может, скажет, интересно же.
Тилиньк-тилиньк...
Тихий перезвон колокольчиков заставил меня вздрогнуть от неожиданности - перед глазами всплыл ряд полупрозрачных системных сообщений.

Скрытое задание: Помощь Деду - выполнено.
Репутация с данным НПС повысилась до «Уважение».
Получен уровень 2.
У вас 3 единицы свободных очков для распределения.

Хм? Странно как-то и внезапно.
Хотя, мир Нории полон таких скрытых и тайных заданий генерируемых ИИ под определенные ситуации.
Бросил, например, в игре нищему монетку, а тут раз и ворох сообщений. Нищий-то оказался не прост - он переодетый первый жрец какого-нибудь небесного покровителя, попросту бога. Бывает и такое, мало ли что там этому богу и его жрецу в голову взбрело. Есть же известные факты в реально мировой истории, когда цари и императоры переодевались в простых босяков и ходили по городам, смотрели как люди жили, как относились к друг другу, ругали ли власть и правителя.
Правда раз на раз не приходится. Некоторые скрытые задания могут принести существенную пользу. Другие, скажем так, лишь плюсик к виртуальной карме. А вот третьи, хм, доставить столько неприятностей, что сто раз потом о содеянном пожалеешь.
Вот и мне, в данном случае, система зачла помощь и хорошее отношение к старому ювелиру подкинув энное количество опыта и, заодно, репутацию повысила. И если второй уровень мне вообще-то пока что не нужен как и три единицы свободных очков сопутствующих каждому новому уровню - слишком рано, то репутация наоборот - это очень неплохо. Данное задание, кстати, можно отнести к тем самым влияющим на карму, вроде и бесполезное, но приятное.
С очками опыта и репутацией в игре тоже не все так просто.
Количество опыта, выдаваемое за выполненные задания, убийство мобов, создание предметов и так далее, ни когда не обозначается. Так же как и сколько именно его осталось до следующего уровня. Опыт в игре величина неизвестная и сугубо индивидуальная для каждого игрока. Все отдано на усмотрение ИскИнов. Вы можете убить десяток зайцев в ближайшем лесу и не апнутся, а можете собрать на огороде для старушки капусту и получить долгожданный уровень. Нет, конечно, если вы умудритесь в одиночку на эдак первом левле завалить волка одиннадцатого, то честь вам и хвала. ИИ честно оценит метод и способ убийства и отсыплет вам опыта на минимум два, а то и все три уровня. Но второй раз такой же способ уже не пройдет, нудно будет придумывать что-то новенькое или очень сильно модифицировать старенькое.
Насчет репутации. Существует четыре вида отрицательной и столько же положительной. Начнем с самого плохого случая – Ненависть. Убивают всегда и везде, если конечно смогут достать или последствия убийства не выльются для неписи в ее же смерть следом за вашей. Не стоит считать тех с кем у вас Ненависть кровожадными маньяками, о нет, они могут строить планы, быть внимательными и осторожными. Потом идет Вражда - захотят убьют, захотят нет, по желанию. Неприятие - разговаривать с вами скорее всего не будут, отвечать на вопросы тоже, но могут откровенно послать куда подальше, если будите слишком настойчивы или врезать, если доведете. И Недоверие – отношение ко мне того Одноглазого вора и убийцы, ну не нравлюсь я ему и все тут.
Средней репутации в игре как таковой не существует.
Теперь о хорошем – Дружелюбие. Если ничего из выше перечисленного во встречной неписью не произошло, то с ним у вас по умолчанию именно данная репутация. Можете пообщаться, спросить что-нибудь, поторговаться, помочь, при возможности получить квест. Следом Уважение – тот же Дед, уверен, система зачла мне репутацию еще в тот момент, когда я помог ему, только обрадовать она меня не спешила, что бы не зазнался. В данном случае непись считает вас чуть ли не лучшим другом и уже сама старается вам помочь по мере сил своих и возможностей, квест, опять же, редкий и интересный дать может. Почтение – ох, если это противоположный вам пол, смотрите внимательно, вдруг заигрывать начнет, это без шуток. А так, вас всегда примут как члена семьи, дадут самое лучшее, обеспечат охраной и прочее. Превознесение – вы бог, почти.
Узнать какая у вас в данный момент репутация можно только по внешним признакам и никак иначе. Никаких тебе цифр и данных, исключая лишь системные сообщения о ее повышении (как в случае с Дедом) или понижении, и то не всегда эти самые сообщения игра генерирует. Убьете вот так ненароком вроде бы бродячего кота, потом встретите торговца, а он окажется отцом девочки, хозяйки бедного животного, которая видела что вы натворили. И все, вас попросят отойти и не мешать торговле, начнете доставать, вызовут стражу.
Тилиньк-тилиньк...
Что опять?

Вы давно не ели, получен дебафф «Легкий голод».
Каждые 30 минут уровень выносливости будет уменьшаться на 10%.
Зелья выносливости не помогут.
Если выносливость закончится, вы получите дебафф «Тяжелый голод».
Каждые 30 минут уровень жизни будет уменьшаться на 10%.
Зелья жизни не помогут.
Старайтесь кушать вовремя!

Какое точно и правильное объяснение. Спасибо, что уж. Умру от голода, воскресну, и если не поем в течение какого-то времени, снова словлю этот дебафф и опять умру. С моей чувствительностью и правда нужно есть вовремя и не портить желудок.
- Дед, - взволнованно произнес я, - а у тебя еда какая-нибудь есть?
А ювелир в этот момент, пока я зависал, начал пожитки свои перебирать и раскладывать.
- Нет конечно, откуда бы, - не отвлекаясь ответил он. – Тут же есть столовая в конце коридора. Вот сейчас обожди немного и сходим вместе. Одному тебе не надо, лучше со мной.
- Хорошо, - я присел на одинокий стульчик у входа.
Дед управился чуть больше чем за час. А я с тревогой смотрел, как цифра пятьдесят в строке выносливость превратилась в сорок.
- Пойдем, - кивнул ювелир на дверь достав ключ.
Я тут же выскочил из комнаты. Дед медленно закрыл дверь и также неторопливо направился в конец коридора, а я нетерпеливо кружил рядом, иногда выскакивая вперед, и мысленно отсчитывал время до следующего тика.
- Так голоден, что ли? – удивился моим телодвижениям старичок. – Эх, молодость. Нет в вас терпения и выдержки. Вот поработал бы ты с мое!
«Дед! Давай быстрее!» - мысленно взвыл я, не время историям, не сейчас.
Но вот мы подошли к концу коридора, я открыл двухстворчатую дверь и пропустил его вперед.
Огромный, плохо освещенный какими-то светящимися шарами у потолка, зал с множеством хаотично расставленных столов, за которыми сидело десятка два людей. Справа сразу от входа длинная стойка с подносами и посудой, и в противоположном дальнем углу две каких-то личности что-то готовящих в большом медном котле, стоящем на открытой печи.
- Бери два подноса, миски и ложки и к поварам подходи, - посоветовал мне дед. – Я пока с ними поговорю.
Стараясь не привлекать внимания, но это стараясь, ведь кому надо нас и так заметил, я схватил самые верхние подносы, пару глубоких деревянных тарелок, и по краю стены, подальше от общих столов, направился к печке. И чем ближе я подходил, тем сильнее ощущал приятный запах свежее приготовленного кушанья.
Дед забрал у меня и подносы и посуду, сам лично наложил еды и мне и себе.
- Пойдем за дальний столик, - предложил ювелир.
«М-м-м!» - присев, я тут же опасливо попробовал первую ложку нечто похожего на густой суп.
Нормально тут кормят. Уж не знаю из чего все это было приготовлено, но на вкус довольно таки неплохо. Я ел быстро, но аккуратно.

Выносливость восстановлена 50\50.
Жизнь восстановлена 30\30.

Отлично! Я наконец-то смог расслабится. Все, в ближайшее время, по крайней мере следующие часов двенадцать, можно о еде забыть. Насколько я помню, в игре достаточно питаться всего лишь один раз в день, и едой же можно восстанавливать жизнь после ранений. И как я мог об этом забыть? Впрочем, даже если бы и помнил, денег-то на пропитание у меня нет.
- Слышь Дед, - рядом с нами присел какой-то тип с откровенно бандитской рожей, - че эт за тип такой? – Ткнул он в мою сторону пальцем с грязным обгрызенным ногтем.
Дед растерянно посмотрел на меня.
Эх, что за люди. Вот что вам от меня надо, а?
- Крэйбен, - немного испуганно прошептал ювелир.
- Да мне плевать, как его зовут! Что здесь забыла эта благородная тварь? – Злым взглядом уткнулся в меня тип.
Я молчал, хотя хотелось что-нибудь брякнуть в ответ, но Одноглазый же советовал не выпендриваться. Да и голос разума мне тоже советовал сидеть молча и не отсвечивать.
- Молчишь? Немой что ли? Язык проглотил? – сыпал насмешливыми вопросами бандит. – Дед, иди как к себе, - настойчиво, но осторожно спихнул он ювелира с лавки. – Дайка нам с братвой по душам с ним пообщаться. Попортили мне, знаешь ли, жизнь такие вот господа.
Дед стоял рядом и хлопал глазами, руки нервно затряслись и задрожали. Он не знал, что ему делать. Вмешаться? Не смешно, бежать за помощью? Ага, и это в таком-то месте.
А я весь сжался, предчувствие прямо кричало, что у меня сейчас начнутся большие проблемы, и совет - не выпендриваться, здесь уже не поможет.
Я, конечно, умел драться, и неплохо, но это было там, в реале, как никак пять лет практически ежедневных занятий восточными единоборствами. Да, я не только гонял на флаерах, но и тренировался, ловкость и внимательность у меня на высоте.
Вот только тут игра и у нее свои правила. И реальных способностей у меня нет. Есть только те, что дает сама система мира Нориа.
Эх, я то думал день плохо начался. Нет, начался он очень даже хорошо, а закончится он еще «лучше» - моей смертью, вряд ли этот бандит со мной просто поговорить хочет. Увы, наверное, судьба, черт ее подери.
Я не стал дожидаться развития действий со стороны бандита и схватил первое, что попалось под руку – поднос, и врезал по наглой роже со словами: «Да пошел ты на…».

Вы нанесли физический урон 3 единицы.

На долю секунды всплыло перед глазами полупрозрачное сообщение.
А на что я наделся? Что убью его? Ага, сейчас прям.
Кровь брызнула из разбитого носа бандита, и тот тут же вытер ее рукавом:
- А благородный с характером, да? Знаешь, - вытащил он небольшой нож с кривым зазубренным лезвием, - пожалуй, раз язык у тебя все ж есть, я его сейчас и вырежу!
Тип попытался дотянуться до меня через стол, но я проворно вскочил, схватив уже второй поднос, первый после удара улетел куда-то в сторону.
- Шустрый, - сплюнул бандит, медленно вставая с лавки.
И тут по обеим сторонам ко мне стали подходить еще двое, а насчет спины, жаль, не знаю, головой мотать некогда. Остальные не стали вмешиваться, лишь внимательно наблюдали за потасовкой и подбадривали моих противников. Деда видно не было, надеюсь, ювелиру ничего сделают, после того как прикончат меня.
- Дверь подоприте, - прикрикнул кому-то бандит с ножом, - не хочу, что бы мне помешали.
Значит со спины еще как минимум один, а то двое.
- Не дергайся лучше, - посоветовал мне тип справа.
Ага, разбежались.
Я резко дернулся в левую сторону, кинув поднос в лицо противнику, и надеясь прошмыгнуть мимо него к котлу, поваров-то там уже не было.
Посмотрим, как вы запоете, когда я кипятком начну швыряться.
Не получилось, тот успел схватить меня за рукав и затормозить. Этого хватило, что бы первый бандит с ножом добежал и вскользь ударил меня ножом в бок. Особо больно на удивление не было, адреналин сгладил чувствительность.

Получен физический урон 15 единиц. Жизнь 15\30.

Знал бы, кинул все в силу, правда, тем самым лишь продлил бы агонию. И очки за второй уровень, кстати, тоже бы не спасли.
Следом навалился третий и повалил меня на пол, слегка добавив пару раз кулаком, что бы не дергался.

Получен физический урон 8 единиц. Жизнь 7\30.

Давайте еще разок и до свидания, улечу на точку возрождения. Жаль, конечно, с Дедом интересно было, снова потом его искать, хороший ведь старик.
- Открой те мать вашу! – раздался громкий крик из-за закрытой двери в столовую.
Знакомый голос, хозяин дома пожаловал – одноглазый Эран.
- Че делать будем? – задал вопрос тот тип, что навалился на меня.
- Добей, - с ненавистью в голосе приказал бандит с ножом. – Эран ничего не сделает, поздно будет. А если и выгонит, ну и че, не в первой.
Меня рывком перевернули на спину.
- Готовься встретиться с предками!
Не знают они, что я бессмертный, ну да, на игрока я мало похож.
Первый бандит кинул державшему меня типу нож и тот замахнулся для последнего удара.
Найду и отомщу! Всем!
Вж-ж-жих, в руку держащую нож впивается кинжал, и бандит с воем, схватившись за поврежденную конечность, откатывается в сторону.
В следующее мгновение высокая размытая тень сбивает бандита, угрожавшего мне за столом, и отправляет его на долгий отдых. Или на вечный, ведь со вспоротым горлом особо не поживешь. Если, правда, маги не окажут помощь в ближайшее время, только вот не откуда тут лекарям взяться.
- Ж-шив? – прошипев, надомной нагнулся человек в темном плаще с накинутым на голову капюшоном - лица не разглядеть.
Он подал мне руку и помог подняться.
- Дверь откройте! – Приказал человек и, удивительно, никто в столовой не посмел ему что-либо возразить.
- Что здесь произошло? – ворвался в помещение одноглазый Эран, раздав по пути пинки паре нерасторопных личностей. – Где Дед?
А на меня значит плевать? Ну и ладно, я не обижаюсь.
- Тут это… - Деда, оказывается, повара утащили за стойку с подносами, что бы видимо ему вовремя драки не досталось, и сейчас он стоял перед Эраном и старался внятно объяснить, что же тут случилось.
- Понятно, - выслушав рассказ, произнес одноглазый. – Вот как чуял, не надо было тебя сюда впускать, - бросил он в мою сторону. – Забыл совсем про этого идиота! – Кивнул он на труп с перерезанным горлом. – А где третий сподручный этого сына помойной собаки?
- Ушел, - голос из толпы.
- Тварь! – выругался Эран. – Кто его встретит, скажите, что бы больше здесь не появлялся. Увижу, убью! – А ты, - поманил он меня рукой, - сегодня можешь остаться у Деда, но завтра… Завтра лучше уходи.
Ювелир подошел ко мне и потянул за собой прочь из столовой:
- Пошли что ль. Отдохнем, подлечим тебя, и выпьем заодно, есть у меня, чем стресс снять, - подмигнул мне старик. - Пусть они тут сами разбираются.
Я хотел, поблагодарит того, кто меня спас, но, не успел, Дед уже вытащил меня в коридор.
- И куда делся Дэзраэль? Остроухий засранец! Кровь пустил, а убирать кто будет? – Это было последнее, что я услышал, когда мы зашли в комнату к ювелиру, и тот закрыл дверь на замок.
- Эх, как тебя, - старик без проса приподнял мою верхнюю одежду, осматривая порез. – Так-так, где же эта мазь! – он стал рыться в одной из сумок у кровати. – Вот! Давай, скидывай рубашку, сейчас все смажем, перевяжем, и на утро как новый будешь.
Потом мы выпили. Отвратительное было пойло, но помогло. Дед снова рассказывал какие-то истории, а я залипал, борясь с сонливостью…
- Спи дорогой, спи, - кажется, меня укрыли пледом.
В мыслях почему-то мелькнуло имя Дэзраэль, и я постарался его запомнить...
- Это жестокая игра, сынок, даже если ты бессмертный, - кто-то прошептал, кажется, Дед.
Или мне показалось? И я просто уже сплю…

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 15:57 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 3

- Отследить где он там и помочь мы ему ни как не сможем? – Борислав Паулинович смотрел на огромную хаотичную конструкцию созданную из капсулы и регенерационной камеры.
- Видимо, нет, - ответил Горан Акамирович.
Он сидел за столом и внимательно просматривал медицинские данные, поступающие напрямую от системы на компьютер.
- А вообще это ближе к твоей вотчине.
Борислав отрицательно покачал головой:
- Мой отдел лишь разрабатывает технологии, а программным обеспечением занимаются совершенно другие люди. Дешифратор сигналов капсулы я достать может и смогу, в крайнем случае, создадим заново, но на расшифровку кода уйдет столько времени. Исходники то знает лишь глава отдела программистов, это если ничего не изменилось с тех пор, а то ведь могли отдать управление ИскИнам, тогда и дешифратор не поможет.
- Плохо, - пробарабанил пальцами какую-то мелодию по поверхности стола Горан. - Единственно, что мы знаем это его имя и раса. Найти твоего сына в игре будет очень сложно.
- Но ведь возможно! Наймем людей, пусть ищут.
- А потом кто-нибудь настучит совету директоров, и все мы пойдем под суд? – нейрохирург достал из выдвижного ящика в столе бутылку с коньяком, широкий стакан и плеснул немного, на тройку глотков. – Будешь?
- Нет! Лучше угости сигареткой.
- А купить значит, нет? Вроде мы не бедные люди.
- Твои вкуснее. - Борислав подошел к столу, достал сигарету из протянутой пачки, и закурил. – Раз он человек, то он в любом случае на территории одного из королевств.
- Да, - подтвердил врач.
- Ладно, мне в корпорацию пора. На днях запуск этих новых капсул. – Директор технического отдела затушил бычок и направился к выходу из лаборатории. – Хоть самому в игру лезть, раз доверить такое никому нельзя. – Тихо произнес он.

* * *

- Борислав Паулинович, - раздался строгий показной (с чего бы это?) голос секретарши по имени Вела, когда седоволосый мужчина ответил на вызов, – к вам тут очень хочет попасть некая Киера Картман, но она не записана.
Вот и причина такого поведения - подруга сына. Конечно, связаться-то с ним не получается, он мало того, что в коме, так еще и в игре. Остался вариант с отцом, к которому пробиться практически нереально. Соперницы за сердце его любимого единственного сына. Только любит он именно Киеру, хоть и поругался с ней перед той трагичной гонкой.
- Пусть заходит, - произнес директор.
- Но… - Вела попробовала было поспорить, и это с ним, с ее начальником!
- Пусть за-хо-дит! – требовательно повторил Борислав и сбросил вызов.
Дверь открылась и в кабинет директора не вошла, а вплыла стройная среднего роста, под метр семьдесят, молодая девушка с длинными каштановыми волосами и карими глазами.
- Что с ним произошло, почему я нигде не могу его найти, и никто ничего толком не знает? – Киера подошла к столу, оперлась на него руками и, слегка прищурившись, пронзительно посмотрела ровно в глаза Бориславу Паулиновичу.
Борислав горестно вздохнул. Рассказывать все равно придется. Не та эта женщина, что просто так отстанет. Умная, смелая, гордая и верная! Как и ее мать, герцогиня Сканурская.
Старинная, древняя семья аристократов, пережившая множество эпох и правителей, и даже объединение в начале этого века практически ни как не сказалось на их власти и благополучии. И как ее сын заинтересовать умудрился? Эх, любовь, она иногда творит чудеса.
Кстати, почему она узнать-то толком ничего не смогла, раз ко мне пришла? Со связями и возможностями ее семьи это проблем не составило бы. Видимо девочка упорная, сама старается все делать.
- Киера, мне кажется не стоит об этом говорить именно здесь, - обвел рукой свой кабинет директор технического отдела, как бы намекая, что разговор лучше провести в другом месте и в другое время.
- Хорошо, - согласилась девушка. – Где и когда?
- Сегодня в семь вечера, в моем, - выделил это слово мужчина, - доме.
Красавица кивнула и, не говоря больше не слова, покинула кабинет.
Расслабленно откинувшись на спинку кресла, Борислав задумался о предстоящем разговоре. Скрывать, что произошло с сыном после аварии, он не станет, и про игру обязательно расскажет. Вот, к слову, и решился вопрос с его поиском в мире Нориа. Киере можно довериться как самому себе. Но показывать где сейчас сын и как он выглядит все-таки пока рановато, тело еще даже не начало восстанавливаться - создается косный каркас, да и процесс регенерации сам по себе очень долгий и внешне неприятный.

* * *

Проверка учетной записи - Успешно.
Идентификация пользователя - Успешно.
Проверка медицинских данных – Успешно.

Мир Нориа приветствует вас - бессмертная!

- Так уж и бессмертная, - усмехнувшись, сыронизировала девушка, появившись в своей личной комнате в столице Светлого Леса.
Разговор с отцом любимого был долгим и на душе остался горький неприятный осадок. Но главное есть надежда, что когда-нибудь его тело восстановится и он выйдет из комы, а пока, что бы дать ему хоть какую-то иллюзию жизни, разум был подключен к игре – мир Нориа. Вот только отслеживать его перемещение там не представлялось возможным. И пусть Борислав и словом не обмолвился, но по его глазам и так было понятно, что вся надежда с поиском сына лишь на нее – Киеру.
Поэтому спустя два долгих года отсутствия она решила вернуться в мир Нориа.
- Здравствуй Верлаин, - любуясь собой, помахала она ручкой изображению в огромном, во всю стену, зеркале.
Высокая, с зеленоватым оттенком кожи, дриада с ярко-зеленой причудливой прической открывающей длинные ушки, ее грудь и бедра оплетало длинное цветущее растение, которое играло роль не только своего рода одежды, но и было живым, изменяясь и подстраиваясь под мысли и желания своей хозяйки. Основу облика составляла реальная внешность девушки лишь подогнанная под данную расу.
Киера, хотя в данный момент теперь уже Верлаин, прикрыла глаза и вызвала окно характеристик - освежить в памяти навыки и способности персонажа.

Имя: Верлаин.
Уровень: 56.
Раса: Дриада.
Класс: Чародейка.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 23.
Ловкость – 30.
Интеллект – 90.
Второстепенные:
Жизнь – 230.
Выносливость – 300.
Манна – 900.
Свободных очков для распределения: 0.
Умения: Внимательность – 43, Маскировка – 52, Кинжал – 11, Лук – 26, Торговля – 49, Бесшумность – 39, Лечение – 51, Медитация - 28.
Классовые умения: Очарование – 78, Древесная плеть – 73, Оковы леса – 71, Обращение в туман – 38, Единение - 12.
Специальности: Алхимик – 64, Травник – 75, Кулинар – 37, Художник – 59, Скульптор – 48, Ювелир - 18.
Достижения: Красота требует жертву – 3 ранг, Дитя леса – 5 ранг, Самоубийца – 1 ранг.
Чувствительность: 15%.

И если с большинством умений и так все понятно, то описание тех, что вспомнить не получилось, пришлось искать во вкладке «Помощь».
Разобравшись с характеристиками, девушка присела на кровать и задумалась.
Имя и раса - вот лишь два пункта известные о любимом. Остальное, увы, нет! Хотя… понятно конечно, что исходя из выбора расы, он появился в одном из людских королевств и это хоть немного сужает круг поиска.
«Прыгать и обследовать каждый город? Нереально и бессмысленно - не один год займет по времени!» - размышляла Верлаин.
«А может сделать проще – предложить деньги за любую информацию о человеке по имени Крэйбен?» – появилась новая мысль в голове девушки.
«Составить объявление и через одну из специализированных гильдий разослать его по всем городам и поселениям. Личных денег, жаль, здесь у меня немного, но можно же перевести из реала. Правда все будут требовать сначала оплату, и лишь потом выкладывать, что они там узнали. Так что, наверное, все-таки нет! Слишком много шансов что обманут. Но как вариант на крайний случай отложим.»
«Стоп!» - приказала сама себе Верлаин, на краю сознания мелькнула одна интересная идея, но почему бы не попробовать ею воспользоваться.
«Где там мой список контактов?!» - мысленный запрос к системе и перед глазами появляется таблица с именами и некоторыми данными известными ей напротив каждого из них.
«Не удалили меня за давностью времени несколько личностей специализирующихся на поиске и убийстве неугодных игроков? Попросту говоря -профессиональные плей киллеры. Люди проверенные, репутацией своей они дорожат, да и сами меня, и уж тем более из чьей я семьи, отлично знают.» - Верлаин медленно и внимательно листала далеко не короткий список.
«Ес-с! Тринадцать человек остались. Трое вычеркнули меня из списка друзей, и черт с вами.»
Верлаин вдумчиво составила текс и несколько раз его перечитала. Удостоверившись, что главную информацию она передала верно, ничего лишнего не сообщила и с суммой не ошиблась, девушка отправила письмо всем выделенным адресатам.
Теперь остается лишь ждать ответа. Ведь более подробно все объяснить она обещала только при личной встрече с теми, кто заинтересуется ее предложением.
Ну а пока, наверное, стоит прошвырнуться за город поискать мобов. Описание описанием, но действие скилов нужно увидеть и в живую.

* * *

- Крэйбен! - Сквозь сон раздался громкий голос Деда. - Крэйбен! – Тряс он меня за плече.
С трудом разлепив тяжелые, словно свинцовые, веки, я открыл глаза и попытался встать с кровати. Раза с третьего получилось.
- Да, да, не кричи пожалуйста, - голова раскалывалась и кружилась, тошнило и дико хотелось пить.
- Я поговорил с Эраном, - радостно начал ювелир, - и уговорил его разрешить остаться тебе в доме еще на тройку деньков.
- О-о-о! – только и смог выдавить я и снова упал обратно на такую мягкую и удобную пастель.
Что ж так плохо-то! Прям как в реальности, вспомнился мне тот единственный раз когда я напился друзьями после победы в одной из первых гонок на флаерах, еще до знакомства с Киерой.
- Эх, прости, старого, - сочувственно произнес Дед, - переборщил я вчера с настойкой, надо было по чуть-чуть. Ладно, сейчас кое-чего наведу, вмиг полегчает.
Старик вышел из комнаты и раздался стук закрывающейся двери.
Надеюсь, он и покушать что-нибудь тоже захватит.
Хотелось снова уснуть и забыться, но не получалось. Зато в голову стали лезть глупые мысли. Но это смотря с какой стороны посмотреть. Может быть и не совсем глупые.
Все неписи считают меня каким-то благородным, господином. И никто не понимает что я игрок (но думаю это до тех пор, пока я не умер на их глазах, не возродился на точке и не вернулся обратно живым и здоровым). Почему? Ведь насколько я знаю, не зависимо от внешнего облика персонажа, нпс всегда были способны выделить нас среди своих. А тут такое отношение, словно я местный. В общем-то мне это только в пользу, если конечно не сталкиваться с такими людьми как вчерашняя троица.
Вот и Дед, считая меня своим, по собственной инициативе решил вопрос с моим временным пристанищем, за что ему огромное спасибо, и… когда-нибудь я смогу его отблагодарить не только на словах. И теперь, что важно, можно спокойно сходить в город и наконец-то заняться квестами. А к вечеру вернутся в дом Эрана, где меня будет ждать кров и еда. За три дня я ведь смогу заработать денег и прокачать характеристики?
Скрип открывающейся двери и в комнату влетает Дед со стаканом странной мутной жидкости в одной руке и миской с исходящей паром едой в другой.
- На пей! – сует он мне стакан в руки, – только залпом. А потом вот тебе кашицы свежей, - кладет миску на столик у изголовья кровати.
- Спасибо! – от души пожелал я.
Все, больше не пью даже здесь! Дал я себе зарок. Что настойка, что средство от нее - б-р-р, гадость полная!
Переждав пока в желудке успокоится извержение вулкана, я принялся за кашу и, обжигаясь, быстро съел все, что было до последней крошки.
- Я тут пока на время второй ключ у хозяина взял, - Дед положил его рядом со мной на кровать. – Если будешь выходить куда, то обязательно закрывай за собой, хорошо? А то мне уже пора, я ведь все ждал, когда ты проснешься, - добродушно улыбнулся старик. – Или если хочешь, пошли со мной?
- Нет уж, я пока еще полежу, - отказался я.
- Ну ладно тогда, - пожал плечами Дед и, прихватив одну из пустых сумок, вышел.
Через час после ухода старика я нашел наконец-то в себе силы встать и отправиться в город на поиски квестов, но прежде, открыв характеристики персонажа, докинул два из трех полученных очков в ловкость и одно в силу.
Мне нужны серьезные и по возможности сложные задания, в которых придется не только побегать, но и подраться, подумать, позаниматься физически, лишь так я смогу повысить свои характеристики без использования свободных очков.
А не просто пройтись отнести письмо, передать послание и прочая подобная мелочь, отнимающая кучу времени и дающая только немного опыта и так же мало денег, и я уже три раза отказывался от подобных предложений. Интересно и почему вчера никому не было до меня дела? А сегодня прямо нарасхват и это всего лишь за тридцать минут неспешной прогулки!
- Молодой человек, – позвал меня скрипучий голос, - а не поможете старушке?
Я как раз поднялся в торговый района города, и в этот момент проходил возле небольших и довольно уютных одноэтажных домиков, перед каждым из которых был огороженный заборчиком цветущий и ухоженный садик. В одном из них и возилась бабушка, прежде чем заметила меня. Ну а кроме моей личности почему-то здесь больше никого и не было.
Надеюсь не ерунда какая-нибудь? Сначала я хотел сделать вид, что не услышал и, прибавив ходу, скрыться с глаз бабульки, но передумал. Ладно, выслушаю хоть, что там ей надо, а там видно будет.
- Конечно бабушка! – воскликнул я, подходя к калитке. – Только расскажите сначала, что у вас случилось?
- Ох, сынок, - невысокая хорошо одетая старушка отварила калитку, пропуская меня внутрь сада. – Давай в дом пройдем, уморилась что-то я. Вот чайку выпью, да и расскажу все по порядку.
- Хорошо бабушка, - согласился я с ее предложением.
Мы зашли в дом, прошли в гостиную, где старушка усадила меня за большой пустой стол, стоящий по центру, и, попросив подождать немного, удалилась на кухню.
- Сынок, - крикнула бабушка, громыхая посудой, - пирожки какие любишь, сладкие или мясные?
- Мясные! – сразу же отозвался я. – Парочку, - не стал я жадничать, ну не просить же десяток, желательно про запас, еды то у меня нету и поесть смогу только когда приду обратно к Деду!
Старушка вернулась через минут пятнадцать, сначала первым делом принеся самовар с чайником и двумя чашками, а потом и накрытый полотенцем поднос с пирожками.
- Ах, молодой человек, старость не радость, - внезапно произнесла бабулька, разливая чай по чашкам, - что-то представиться-то я забыла. Профья меня зовут. А тебя милок?
- Крэйбен, - ответил я, принимая чашку из ее рук и убирая всплывшее перед глазами сообщение о повышении репутации с НПС Профья до уровня Уважение.
- Странное имя для благородного, - удивленно покачала старушка головой, – но это ваше господское дело…
«Издеваетесь?» - мысленно спросил я.
Второй раз уже такое. Деду тоже мое имя странным показалось.
- Так вот, муженек у меня пропал, - старушка внимательно посмотрела на меня, словно боясь, что я сейчас внезапно встану и уйду. – Ушел за продуктами на рынок, тут рядом, и все, не вернулся. Уже два дня его нету, - огорченно вздохнула она.
- Страже говорили? – спросил я, беря с подноса один из пирожков.
И вообще интересно, я первый из игроков кому это задание Профья предлагает или нет?
- Стража знает. Только толку что? Искали да следов даже не нашли. И не видел мужа моего на рынке никто.
- Странно, - прожевав, произнес я.
- Вот и они также сказали, - бабушка почему-то начала волноваться. – Меня обвиняли, говорили, а не сама ли я его убила и труп спрятала? – на глазах Профьи выступили слезы.
- Бабуль, да что же вы так! – как-то не задумываясь, что это игра, я вскочил и подбежал к старушке, обнял ее за плечи и постарался успокоить. – Не плачьте вы! Ну, работа такая у стражей. Подозревать все и вся. – Не стоит из-за этого переживать так сильно.
- Сынок, сынок, - бабуля не сдержалась и зарыдала. – На кой же мне его то убивать? Мы шестьдесят лет бок о бок прожили! Всегда вместе, куда бы его жизнь не бросала, и не ругались практически, так, по мелочи только. И представляешь, он ведь даже руку на меня никогда не поднимал? Пусть и строгий был, но хороший и добрый…
Но вот Профья успокоилась и продолжила свой рассказ, а я пододвинул стул поближе к ней и сел рядом.
- Я уж думала кого-нибудь из тех суетливых попросить, часто видела, как они по городу снуют туда сюда. – Это она про игроков, скорее всего. – Но столько от подруг слышала, что могут и поругаться, и отказаться, а то и попытаться украсть что в доме, ежели приглашу. Да вот, спасибо богам, ты мне на глаза попался. И знаешь, сердце сразу как-то подсказало – он то уж поможет точно, свой это человек, добрый и отзывчивый.
Не пойму, она имеет ввиду, что я местный, то бишь непись? Или выделила меня таким образом среди других игроков?
- А как мужа то зовут? – поинтересовался я, а то что-то она забыла его имя упомянуть.
- Аксей, - вздохнула Профья. – Крэйбен, ты ведь поможешь мне? – взяв меня за руки, посмотрела мокрыми глазами старушка.

Доступно задание: Помощь Профьи - часть 1: найти следы или тех, кто видел Аксея.
Награда при выполнении всей цепочки заданий: Неизвестно.
Отказ от задания: Репутация с данным НПС понизится до «Неприязнь».

Принять\Отказаться?

Конечно принять!
Эх, если бы системные сообщения мир был бы вообще не отличим от реальности!
- Но милок, - старушка бодро встала со стула, и рукой поманила меня за собой, - прежде чем ты куда-то пойдешь, давай-ка я тебе нормальную одежду-то дам. А то ей богу, выглядишь как последний бедняк.
Я только и успел хапнуть еще один пирожок. Вкусные они очень! Мне в детстве бабушка, пока жива, была такие же готовила.
Профья привела меня в большую спальную комнату и достала из шкафа аккуратно сложенные вещи.
- Вот! Пусть одежда и старая, но чистая, мужу все выбросить жалко ее было. Память это о том когда-то он начинал простым солдатом в армии королевства.
Ого! А сейчас он кто? Пусть и на, скажем так, пенсии.
- Вон там переоденься, - махнула она за дверь рядом со шкафом, - заодно и в зеркало поглядишься. Почувствуешь разницу!
Я взял предложенную одежду и вышел, оказавшись в небольшой комнатушке с большим зеркалом в деревянной рамке прикрепленной к подвижной платформе на колесиках.
Переоденусь, но сначала удовлетворю свое любопытство, тем более я уже не первый раз мечтаю увидеть, что же за облик мне дала система, только возможности такой не было до этого.
Итак, на меня смотрел среднего роста мужчина лет тридцати, с аристократичным типом лица, длинными до плеч черными волосами и темно-карими почти черными глазами. Круто! Мне нравится. Только с возрастом по-моему перебор. Зато и правда похож на благородного. Интересно, а система игры мне историю какую-нибудь прописала соответственно облику? А то мало ли. Чувствую, к такой рендомной внешности по любому идет какой-то подвох в комплекте. Ладно, поживем, узнаем!
Я быстренько скинул то, что на мне было, и оделся в серо-коричневую одежду Аксея.
- Действительно, так намного лучше, - покрутился я у зеркала. – Хотя бы на человека стал похож. Точнее на ветерана солдата армии королевства Назхар.
Жаль, только, одежда была простой без дополнительных характеристик.
- Смотрю, уже оделся, - старушка зашла в комнатку. – А я тут тебе еще и оружие принесла. Не гоже благородному безоружным-то ходить. Да и муженька моего, когда найдешь, надеюсь, жив старый, покажешь ему. Он и поймет, что это я тебя послала.
Профья протянула мне длинный кинжал в простых кожаных ножнах, который я сразу же прицепил с помощью специальной перевязи к поясу. Потом посмотрю, что там за характеристики на нем.
- Спасибо вам бабушка.
- Да это тебе сынок спасибо, что не отказался старушке помочь, - улыбнулась Профья.
- А где там этот рынок находится, куда Аксей ушел? – спросил я.
- Прямо по нашей улице до конца, потом направо, шагов сто и там уже не ошибешься. – Объяснила старушка. - Шумно будет, людей много и стражников тоже. Воришек только местных берегись! Хотя, денег-то поди у тебя и нету, раз ты так бедно одет был. Но все равно, кинжал стащат, ловкачей там хватает.
- Ага, хорошо.
- Одежду твою я выкину, не нужна она тебе, - заметила она, как я задумчиво посмотрел на свои старые вещи.
- Тогда я пошел.
- Иди сынок, иди, - отмахнулась Профья, сгребая мои вещи в комок.
Выйдя на улицу, я достал кинжал и вгляделся в его характеристики.

Оружие: Кинжал – наградной именной офицера Аксея армии королевства Назхар.
Качество: Хорошее.
Материал: Сталь.
Урон: 10-15.
Наложенные постоянные заклинания: отсутствуют, наложение невозможно.
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, наложение невозможно.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: отсутствуют.
Дополнительные ограничения: подарок Профьи - жены офицера Аксея, продать невозможно.

Ух, ты! Для второго уровня иметь такое оружие очень не плохо!
Кстати насчет описания.
Все оружие, да и вообще все любые предметы имеют свое свойство – Качество.
Хорошее, отличное, безупречное, эпическое и легендарное. Качество в основном зависит от материала изготовления и от количества и силы наложенных заклинаний как постоянных, так и временных. Для металла – обычная привычная всем сталь, потом идет лунное серебро, мифрил и, наконец, самый дорогой и исключительно редкий – адамант. Для оружия, основой которого является древесина, качество зависит уже от породы дерева. Для кожи – зверь, шкуру которого пустили на переработку. И так далее. А теперь об исключениях из любых правил - есть еще предметы созданные из костей, рогов и прочего, но такой предмет, если брать для примера оружие, может быть как слабее самого простого лука, меча или топора так и превосходить по силе даже адамантовое оружие.
Закрыв описание, я направился по указанному Профьей маршруту.
И, правда, не ошибешься. Я остановился метрах в тридцати от первых крытых прилавков, с которых и начинался рынок. Огромный, рассчитанный на десятки, а то и сотню торговых точек, как игроков, так и местных.
Отряд стражи, числом пять человек одетых в сверкающую серебристую броню и эмблемой королевства Назхар в виде золотой короны на груди, неспешно выходя с рынка, прошел мимо меня, и лишь их главный, в шлеме с черным гребнем, кинул в мою сторону задумчивый подозрительный взгляд.
«М-да, а может я зря согласился?» - спросил я сам себя, проворно отпрыгнув в сторонку и пропуская толпу детей, которые, не смотря на свой маленький возраст, могли и затоптать.
Попробуй тут найди этого Аксея. За каждым вторым прилавком торговали самой разнообразной едой. И не только представители человеческой расы. Эльфы, светлые и темные, уж не знаю, как они уживаются рядом с друг другом, а вон гномы, спорящие о чем-то с кобальтом, продающим одни грибы, а вот друиды. Кого тут только нет! Не удивлюсь если и орков встречу или таких оригиналов как троллей или огров.
- Красивый господин, - ухватила меня за руку симпатичная молодая девушка-человек в откровенном наряде, - не желаете провести незабываемую ночь? Беру не дорого.
Обалдеть, еще и женщины легкого поведения.
- Нет, спасибо, - скинув ее ладонь, поспешил отказаться я, - не сейчас!
А к несовершенно летним игрокам она тоже что ли пристает? Хотя о чем я. Мне хоть и больше восемнадцати, а лишь с этого возраста открывается возможность уединиться с кем-то в личной комнате или Доме Удовольствий, но, как я уже понял, многие неписи считают меня своим - не игроком, видимо где-то там систему глюкануло, была же там какая-то шибка при подключении.
- Подумайте господин, - игриво произнесла девушка, - если что, можете всегда найти меня в Доме у Гарлианы. Просто попросите позвать Розану, - ох, сколько в ее глазах страсти-то.
- Обязательно! – пообещал я.
- Я запомню вас господин, - девушка помахала мне ручкой и легко затерялась в толпе.
Больше ко мне, не считая приглашения торговцев посмотреть их товар, никто не приставал, и я спокойно гулял по рынку. Ну, как гулял, подходил иногда к кому-нибудь и прямо спрашивал: «Не знает ли вы Аксея? Не выделили вы его?»
Глупо конечно, но с чего-то начинать нужно. В основном я слышал ответы: «Нет, не знаю», иногда «Свали, не заслоняй прилавок!»; а один раз в меня даже без лишних слов кинули какой-то гнилой гадостью - торговец с бандитской рожей, правда промазал и попал в орка рядом проходящего. Тот обиделся и полез драться. Не дожидаясь конца представления, я быстренько смотался, хотя досмотреть до конца очень хотелось.
- Нет, не знаю, - пождал плечами очередной торговец.
- Аксея что ль ищешь, ик? – ко мне подошел слегка поддатый мужичек, лет семидесяти, - У него жена такая, ик, милая бойкая старушка, Профьей зовут?
- Да, да! – тут же забыв о торговце, повернулся я к мужичку. – А где он?
Неужели повезло! Я ведь уже часа четыре тут хожу.
- Так он у соседа моего пьет, ик! Там, - неопределенно взмахнул он рукой. – А я вот за выпивкой иду, ик. Пойдем что ль, - предложил мужичек.
- К соседу?
- Не-а, - покачал он отрицательно головой. – За выпивкой, ик. А потом к соседу.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 15:58 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 4

За выпивкой мужичек шел к нудному и болтливому (по его словам) гному в противоположном, от того места где я вошел, конце рынка. Торговал он, как не сложно догадаться, алкоголем всех известных видов и, соответственно, любых цен.
И вот войдя в торговую лавку, мужичек, даже не торгуясь, затарился тремя здоровенными бутылями, одну из которых тут же решил распробовать на месте с гномом, руководствуя словами: «Иль ты мне какое-то дерьмо пытаешься всучить, иль давай тоже пробуй, раз говоришь, что настойка неплохая и забористая…» В итоге торговец утянул его за собой в соседнюю с лавкой комнату, мол, без закуски такое толком и не выпьешь. Похоже определение вкусовых качеств напитка затянется надолго.
Пожав плечами, деваться-то мне некуда, в любом случае его ждать, я решил рассмотреть аккуратно расставленные по полкам бутылки с алкоголем. А их тут очень-очень много, такое ощущение, словно в музей попал.
Одни бутылки были простые - самые что ни на есть обычные и привычные, а другие прямо какое-то произведение искусства - вычурная форма, странные украшения, причудливая роспись. Цены тоже удивляли до невозможности. Вот эти вот, стоят копейки, эти подороже...
Ого! А эта… хм, цифра с шестью нулями. Витринный образец? Не думаю, что такой дорогой алкоголь просто так поставят на полку. Что же такая бутылка дает? Вечные божественные бафы? Интересно, их вообще из игроков кто-нибудь покупает?
- Пошли парень, ик, - вышел, пошатываясь, из комнатки мужичек и кивнул мне на выход. – А то, ик, нас там, наверное, уже заждались.
Нас так нас. Хотя я то тут причем?
По рынку мужичек упорно шел по самому прямому курсу, аккуратно расталкивая нечаянных прохожих и даже торговцев, правда, встретившийся по пути отряд стражи он заметил заранее и обошел по дуге, видимо опасался чего-то. Ну а я неотступно следовал за ним. Странно, что ему по шее никто не дал, хотя, возможно просто решили не связываться, пьяный, чего с него возьмешь.
Мы прошли рынок, дошли до улицы, где живет Профья, прошли ее, и свернули налево.
- Нам, ик, туда, - махнул на третий по счету дом мужичек и чуть не упал, я еле успел его придержать.
- Что ты так долго Кинрав? – Не успели мы подойти к небольшому домику, как дверь открылась, и на порог вышел старый, но еще крепкий… гном.
М-да, это точно не Аксей, удивленно посмотрел я на него.
- Я это, ик.
- Что «я это»? – бросил сначала на него, а потом на меня вопросительный взгляд гном, словно ожидая ответа не только от Кинрава.
- Ну… - задумался мужичек, - тут вот, за Аксеем пришли, ик. От Профьи, ищет она его, ик.
- Да-а-а? – протянул гном. – Ах-ха! Еще бы, два дня ведь уже отмечаем мое день рождение, - басисто рассмеялся он. – Столько выпили, что и не заметили, как время-то пролетело.
- Гы-гы, - попытался тоже засмеяться Кинрав.
- Ладно, проходите! – гном посторонился, пропуская нас внутрь. – Аксей там, в левой комнате, - предупредил он меня. – Только не буди его, пусть еще чутка поспит.
И что? Он так просто поверил, что я от Профьи? Доверился первому встречному? Ладно, тот пьяница – Кинрав, с таким количеством алкоголя в крови особо и не подумаешь, мысли путаются и разбегаются там в голове. Но гном, который выглядит на удивление абсолютно трезво, и так запросто пропускает незнакомца в свой дом, странно.
- Что? Размышляешь, почему я поверил тебе? – раздался голос за спиной, когда я вошел в комнату, где на диване безмятежно храпел высокий худой старик, тот самый Аксей, муж Профьи.
- Ага, - не поворачиваясь, ответил я.
-Ну, то что ты не вор, это видно сразу, - подошел ко мне поближе гном. – Не бандит и не убийца. Уж поверь, скольких я в свое время на виселицу да к палачу отправил, сразу распознаю!
- И? Всякое ведь в жизни бывает, - я и не думал его провоцировать, просто мысли в слух.
- Кинжал на поясе и ножны. Я! – выделил гном, - награждал ими Аксея. А дала их тебе Профья, не ошибусь если предположу - для того, что бы при встрече с ним, - кивнул он на старика, - показать. Тем самым доказав, что она тебя и послала. Такие вещи, знаешь ли, так просто в руки чужому человеку не взять. Эх, - глубоко вздохнул гном, - как же давно это было. Лет, наверное, сорок назад.
Я бы с радостью выслушал эту историю, но честно, неохота!
- Что ж парень, вижу тебе некогда, - словно прочитал мои мысли гном. – Тогда выйди пока, подожди там, я сам этого упертого служаку разбужу. И правда, хватит уже Профью волновать, отдохнули пора и честь знать.
Я вышел из комнаты в коридор и меня тут же поманил к себе выглянувший из соседней двери Кинрав.
- Строгий полкан, ик, да?
Гном полковник армии Назхар? Ничего себе. Все-таки стоило выслушать его историю. И черт с ним со временем.
- Да. Строгий, - согласился я.
- Знаешь, ик, а он ведь старше нас всех. Намного старше, - как-то грустно, словно немного завидуя, произнес Кинрав. – Винтер единственный, ик, гном в армии дослужившийся до такого чина!
- О-о-о! – восхищенно протянул я.
Везет мне на случайные знакомства. А этот пьяный мужичек, похоже, тоже служил под началом гнома, как и Аксей.
- Ох, ик, какие были времена, - начал Кинрав. – Помню…
- Кинрав! - строгий голос вошедшего гнома прервал его рассказ. – В следующий раз продолжишь. Я, думаю, мы еще свидимся, - хлопнул он меня по плечу. – А сейчас я провожу Аксея и нашего гостя.
Муж Профьи ждал нас у входа в дом. И, судя по его рассеянному и растерянному виду, я так понял, Винтер ему уже все объяснил.
- Сильно там моя старушка злится? – обреченно спросил он у меня, когда мы свернули на его улицу.
- Не злится она, - вздохнул я. – Переживает жена ваша.
Старушка, когда мы подошли к дому, снова ковырялась в саду. Может быть, тем самым она отвлекается от грустных мыслей?
- Ах! Спасибо богам покровителям! – воскликнула она, случайно увидев нас.
Аксей как-то незаметно сместился за мою спину, толи жены своей опасался, толи стыдно ему стало.
- Жив! – калитка раскрылась и Профья кинулась обнимать старика. – Я то думала… Все уже… Два дня ведь нету! – на ее глаза увлажнились и по щекам потекли слезы.
- Скотина! – внезапно дала она пощечину мужу. – Сволочь! – вторая пощечина.
А я так осторожно, осторожненько отступил в сторону. Не дело это в семейные разборки лезть.
- Какой же ты дурачок! – опять обняла его Профья и повела в дом.
Я же идти следом не спешил. Надо будет, позовут. Мне и тут постоять подождать несложно.
- Крэйбен, - обернувшись, крикнула мне Профья. – Ты пока пройди-ка в гостиную, там чай с твоими любимыми пирожками стоит. Как сердце чувствовало, что ты скоро вернешься, да не один!
- Хорошо, благодарю!
Я попил чайку, съел штук пять пирожков, впрок. Когда мне еще такие вкусные покушать удастся! И старался не обращать внимания на шум раздававшийся с соседней комнаты. С той, куда прошли Профья и Аксей. А она его то ругала, то радовалась, что жив и здоров. Он же клялся бросить пить и признавался в вечной любви…
Через тридцать минут в гостиную вошли оба. Вроде бы целый и невредимый Аксей и очень довольная Профья.
- Спасибо тебе Крэйбен! – произнесла старушка. – Чем же тебя наградить-то?
- Да вы меня и так одели и вооружили, и накормили вдобавок! – приятно улыбнулся я.
- Нет, - отмахнулась женщина. – Аксей, как думаешь, - обратилась она к мужу, - тот мешок, что тебе друг твой закадычный – маг, когда-то давно давал, да так и оставил, достойным подарком Крэйбену будет?
По широко открытым глазам старичка я понял, что вещь эта не дешевая. Мешок, мешок? Случаем, не инвентарь ли это, говоря привычным игровым языком. Есть такая штука в мире Нории. Самый простой стоит порядка ста ирэн. Приобретается для того, что бы не таскать нужные вещи и добычу с собой, а складировать в такую вот сумку. Одна вещь – одна ячейка. Количество ячеек зависит от дороговизны мешка-инвентаря. При первом использовании, как в случае с неписями, так и игроками, предлагается совершить привязку (магия ведь!), и после этого он становиться виден и доступен только для того, кто его носит. Вот только есть у них один минус – мешки, так же как и другие вещи, имеют определенный шанс (пусть и очень-очень маленький) выпадения при смерти, что чревато потерей всего, что в нем лежало. Зато ни снять, ни украсть его не возможно. Только выбить при убийстве.
- Неси, неси! – Профья жестом руки отправила мужа. – Да заначку свою, знаю, есть она у тебя, сразу в него положи, не то ведь все равно когда-нибудь пропьешь с дружками своими. А юноше деньги больше пригодятся!
Аксей вернулся быстро. Вручил мне с какой-то смертельной грустью кожаный мешок и сел за стол, уставившись голодными глазами на пирожки. Проголодался таки старичок!
Тилиньк-тилиньк - оповещение системы.

Задание: Помощь Профьи - часть 1: найти следы или тех, кто видел Аксея – выполнено.
Задание: Помощь Профьи - часть 2: возвращение Аксея домой – выполнено.
Награда: старая одежда солдата армии королевства Назхар, кинжал – наградной именной офицера Аксея армии королевства Назхар, мешок-инвентарь на 30 ячеек, 183 ирэя.
Репутация с НПС Аксей повысилась до «Уважение».

Неплохо! Мешок активирую обязательно, только попозже, не прямо же сейчас это делать.
Правда, оповещение о второй части задания я не припомню. Но возможно просто упустил, бывает и такое. Стоит потом взглянуть на характеристики, с этой суетой по рынку возможно хоть что-нибудь да повысилось.
- Посидишь с нами немного? – спросила у меня Профья.
- Конечно! – не стал я отказываться.
Засиделись мы допоздна. На улице начало темнеть, то там, то там зажигались фонари, и я решил, что пора собираться в дом Эрана-Одноглазого. Прощавшись с добродушными старичками, я вышел из их дома и направился в кварталы бедняков и нищих. Там конечно с освещением все не так хорошо как здесь, но если что определю по карте, маршрут мой прорисован, не заблужусь.
Закончился торговый район, и сразу как-то стало темно, тихо и появилось ощущение, словно за мной наблюдают из-за каждого угла. Людей нет ни одного! Словно в один прекрасный момент все взяли и вымерли. Впрочем, так, наверное, в таких местах и происходит, с наступлением ночи те, кто еще дружит с головой, стараются без особых причин на улицу не высовываться.
От греха подальше я убрался с дороги, по которой до этого так отрыто и беззаботно шел, и начал осторожно красться вдоль стен. Правда, стало сложнее ориентироваться.
«Так, а вот тут вроде направо?» - спросил я сам себя, в задумчивости остановившись возле прохода между домами.
Или направо надо было раньше повернуть?
И все-таки я заблудился, зря понадеялся на свою память. А ведь стоило только свернуть немного пораньше, это я уже успел в карту заглянуть, и был бы почти дома. Пришлось возвращаться обратно.
- Он? – Где-то с лева (из разбитого окна?) раздался тихий шепот.
- Ага! Кажись он, только в другой одежде. – Такой же тихий ответ. – Будем брать.
- Фьить-фьить, - неожиданно прозвучал резкий короткий свист, и следом мне в затылок ударилось что-то большое и тяжелое.
Перед глазами все поплыло, небо с землей поменялось местами, в ушах зазвенело, и я упал.
Система тут же отреагировала вполне ожидаемым сообщением.

Получен физический урон 30 единиц. Жизнь 10\40.
Оглушение 5 секунд.

Спасибо, а то я прям не понял что произошло! Только вот почему такое долгое оглушение?
- Быстрей вяжите его, - требовательно произнес голос, тот, что упоминал про одежду, и следом раздался топот с обеих сторон. – Про снадобье не забудьте! – прикрикнул он же.
По-видимому этот человек является самым главным среди напавших на меня, дюже приказной у него тон.
- Я помню, вливать сразу, - это уже новый, третий по счету голос.
Мне сноровисто смотали руки и ноги, и обыскали, сняв с перевязи нож и забрав мешок, что дал Аксей (а ведь надо было сразу, как вышел из их дома, совершить привязку, тогда бы не отобрали). Потом разжали зубы ножом и влили какую-то противную горькую гадость из маленького пузырька. Попытался, было, сплюнуть, но чьи-то грубые пальцы тут же больно зажали нос, и ненароком пару глотков я все-таки сделал.

Вы используете на себя зелье полного обездвиживания и безмолвия, время действия 30 минут.
Внимание, в случае если зелье используется на вас против вашей же воли игроками или НПС, то на время его действия вы можете выйти из игры, а после обратиться за помощью к администрации или сделать это прямо сейчас, функция доступна во вкладке «Помощь» игрового интерфейса.

Класс! Я попал. У меня не то что выхода, у меня и помощи-то нету, и даже такой мелочи как форум. Мне катастрофически повезло! Интересно, кто же та скотина, что на меня их навела?
Однозначно не Дед. Эран-Одноглазый? Возможно, я ведь ему не нравлюсь, так как благородный, мог и сообщить, кому следует. Но тогда зачем было разрешать мне оставаться в его доме еще на несколько дней? Не проще ли, настояв на своем решении при общении с Дедом, спровадить меня на улицу, как и собирался, на следующий день после той потасовки.
А пока я размышлял, меня куда-то притащили и бесцеремонно бросили на пол.
- Зови Нейвила, - грубо приказал главный кому-то.
Быстрые удаляющиеся шаги вперемешку с руганью. Не доволен подчиненный таким к себе отношением.
Некий Нейвил появился минут через пять.
- Да Краж, ты не ошибся, - обратился вошедший человек к главному. - Это из-за этой твари благородной Горика грохнули! – Меня слегка пнули в бок.
Я не видел говорившего, но голос показался очень знакомым.
- Ну что ублюдок, - а вот теперь, когда он склонился надо мной, я его узнал, - мы тут теперь кое-что получше для тебя придумали. Просто смертью ты теперь не обойдешься, - сплюнул бандит с перевязанной рукой.
Это он тогда в доме Эрана в столовой добить меня хотел, но не успел. Заводилу убили, а этого в руку ранили. И третий из той так называемой «братвы» небось тоже где-то здесь.
- Когда там корабль появится? – спросил Нейвил у своих подельников.
- После полуночи, уйдет с рассветом, - ответил Краж.
- Темные не помешают?
- Нет! Я еще утром отправил к дроу своего человека. Нас будет ждать шлюпка на берегу.
- Только залейте в него перед уходом еще той дряни, - посоветовал Нейвил. - Не хочу, что бы из тележки с навозом раздался хоть один писк, когда вы его через ворота провозить будите.
- Обижаешь, - скривился Краж. – За дураков не считай.
Нейвил пожал плечами и произнес:
- Тогда поторопитесь, до реки еще чесать и чесать. И подлечите его кто-нибудь пока он не окочурился. А то знаю я удары Дривола, дух вышибает дубиной на раз. Силы есть ума не надо.
Через двадцать минут, как я не дергался жалких попытках сопротивления, но мне снова разжали зубы и сначала влили одно зелье, на удивление приятное на вкус, которое тут же восстановило мне всю жизнь, а следом второе с тем дебаффом.
Я мысленно пополнил список своих будущих жертв лицами и именами. Запомнил всех! Убью обязательно!
Интересно, а к кому же они меня везти-то собрались? Что же такого они тут понапридумывали, что хуже смерти в их понимании?
И какого черта мне так везет! Убили бы лучше и делов-то. Воскрес бы на ближайшей точке возрождения. Конечно, после смерти мое тело пропадет, оставив после себя лишь мешочек с вещами какие выпадут по расчетам системы игры. И они сразу поймут кто я. Зато в первое мгновение будут удовлетворены содеянным, а потом конечно расстроятся. Но это уже были бы их проблемы.
Мое недвижимое тело подняли двое бандитов и потащили наружу. Вынесли из одноэтажного деревянного здания на небольшой грязный двор, огороженный высоким, без единой щели, забором. Рядом со зданием стоял большой длинный сарай, или судя по ржанию, раздающемуся от туда, это скорее конюшня. Через открытые ворота на поводу вывели лошадь запряженную в телегу.
- Грузим на счет три! – Оба бандита стали меня раскачивать возле одного из бортов.
Ох, и какая же вонь шла из этой телеги!
- И-и раз! И-и два! И-и три! – На счет три мое тело немного подлетело в воздух и приземлилось на что-то мягкое, противное и склизкое, а еще и вонючее - но это я, кажется, уже говорил.
- Сверху накидайте навоза и мешков, но смотрите чтоб не задохнулся, - грозно приказал Краж. – Если благородный сдохнет, Нейвил с вас кожу заживо сдерет. А я ему помогу!
Переругиваясь, бандиты поспешно выполнили приказ главного. Потом на тележку кто-то запрыгнул, и хлестнул вожжами. Лошадь медленно тронулась с места.
Снова ругань - эти раздолбаи, так их назвал Краж, оказывается, еще не открыли ворота.
Я мог только слушать и смотреть. Учитывая время действия зелья, у них есть немногим меньше получаса на то что бы вывезти меня из города, это если они не остановятся где-нибудь по дороге что бы снова его использовать. Получится ли сбежать или хотя бы как-то привлечь внимание, если они прогадают со временем? Не знаю. Как сказал Краж: «Нам не впервой такое проворачивать», а значит у него в любом случае все схвачено.
Смотреть в ткань одного из мешков лежащих сверху мне вскоре надоело, и я закрыл глаза, полностью сосредоточившись на слухе. Имена и прозвища, тон и тембр голосов, просто брошенные вскользь слова несущие хоть частичку информации обо всех этих людях или местах где они обитают - плотно ложились в мою память. Я не я, если не вернусь и не разберусь с этими неписями. Для меня этот мир такой же живой, как и тот реальный. И ИскИны это давно уже не просто набор ноликов и единичек. Это полноценный разум практически равный человеку во всем кроме прав, имеющий личность и осознающий самого себя, но в тоже время являющийся личной вещью для пользователя, компании, государства. Рабство без рабства с четко помеченной границей дозволенного.
- Т-п-ру! – внезапно остановил возничий лошадей. – Т-п-ру!
До конца действия зелья минут пять примерно. Будут ждать? Или мы уже все приехали? Если второе то что-то быстро. Хотя лежа в таком мягком коконе из навоза и мешков особо не прочувствуешь ни скорость, ни неровности дороги.
- Здравствуйте офицер! А мы тут снова вывозим, вот. Пропустите?
О как запел возничий-бандит! Такой прямо льстивый и добрый голос. М-да.
- А не поздно ли? – строго ответил стражник.
Еле слышно прозвучал тихий звон монеток:
- Работа у нас такая, простите уж. Когда скажет хозяин, тогда и вывозим.
- Ладно, ладно. Проезжайте! – Офицер отдал приказ открыть городские ворота.
Прибыльный бизнес у этого Кража. Даже вон стражник свой из младших чинов есть. Неплохо дело поставлено. А этот офицер вообще в курсе что, точнее кого они там в навозе вывозят? Или ему просто платят за молчание и отсутствие помех в виде обязательного осмотра всех входящих и выходящих через ворота?
- Доброй ночи офицер! – пожелал возничий, и лошадь снова тронулась дальше, таща за собой телегу.
Вот время действия зелья спало и, судя по пенью ночных пташек, мы оказались за городом. «Вовремя», ничего не скажешь! Нет бы там у ворот, глядишь и засуетился бы стражник. Хотя, кто его знает.
А связали крепко, не пошевелиться. Зато я смог говорить! О чем тут же сообщил всему окружающему миру.
- Или ты заткнешься, или отключишься еще на пол часа, - процедил сквозь зубы бандит.
Понял. Молчу. Смысла дергать нету.
- А куда меня хоть везут-то? – минут через десять я не удержался и спросил у возничего.
- Приедем, узнаешь! – грубо ответили мне.
Всю оставшуюся дорогу мы провели в молчании. Только бандит время от времени насвистывал какую-то мелодию.
- Т-пру! Приехали, стой! – прокричал возничий.
- Нормально все? – голос Кража.
- Конечно, бос! – радостно ответил бандит. – И зелье третий раз использовать не пришлось. Умный благородный, не стал рыпаться, хотя один раз, после того как выехали из города, он закричал. Но все путем, там все равно никого не было. Дорога эта заброшенная пустая как всегда.
- Выгружайте его. Идти помните куда?
- Да!
- Тогда жду вас там. Мы пока с Нейвилом цену с дроу обсудим. Трок, помоги ему! – приказал кому-то Краж.
Меня вытащили из телеги и понесли по еле видной тропинке между кустами и деревьями.
- Нет! Пять тысяч! Дешевле не отдам, - спорил с кем-то Краж.
- Да? А мне кажется, ваш партнер готов и на меньшую цену согласиться, - ответил ему звонкий мужской голос. – Три с половиной!
- Четыре пятьсот!
- Нет, наверное. Придется его вам обратно везти. Что нам там с благородным-то за такую цену делать, кто его возьмет?
- Четыре! Он красавец! Любая баба его в гарем с руками оторвет!
- Во-первых, я его еще не видел! А во-вторых, дорогой Краж, с каких пор вы стали так хорошо разбираться в мужской красоте? – насмешливо произнес собеседник.
- Эм, - Краж замялся. – О! А вот и он, взгляните, взгляните!
Меня бросили на землю прямо под ноги Кражу. Рядом стоял молчащий Нейвил и… высокий темный эльф, одетый в легкие кожаные доспехи. Невдалеке виделся берег реки и лодка, в которой сидело еще трое каких-то личностей, ни лица, ни расу, ни даже одежду отсюда не разобрать.
- А и правда хорош! Аристократ, голубая кровь! – восхитился склонившийся надо мной эльф. – Три с половиной, - распрямившись, снял он два звенящих мешочка с пояса. Это моя окончательная цена друг мой.
- Хорошо, забирай! – согласившись, махнул рукой Краж.
Эльф отдал мешочки с деньгами бандиту и свистнул тем типам в лодке.
Да, дешево меня оценили. Жалкие три пятьсот ирэн. Какая-то низкая цена за аристократа.
- Кстати, Краж, - задумчиво обратился к главарю бандитов дроу, - а кто он хотя бы, из какого рода?
- Откуда ж я знаю, - усмехнулся тот. – Имя у него странное – Крэйбен, а про остальное, понятия не имею.
- А твой партнер? – посмотрел дроу на Нейвила.
Нейвил лишь бросил на меня злобный взгляд:
- Вот у него и спроси. Веселой жизни тебе Крэйбен. В рабстве!
- И тебе не хворать, - ответил я ему тем же. – Не сдохни раньше времени. Дождись меня. Тебя и твоих людей Краж это тоже касается.
Но главарь бандитов мне не ответил. Плевать он хотел на мои обещания. Ну и зря!
- Веселый ты парень Крэйбен, - рассмеялся дроу. – Только грубый и своевольный, а это плохо. Но не волнуйся. Мы и не таких исправляли. Станешь ласковым, добрым и преданным! Лучшим домашним питомцем.
И снова меня подняли и понесли в лодку. Лица их я так и не разглядел, на всех троих были маски, какие на маскарадах носят, но по росту они не сильно от темного эльфа отличались, да и одеты были также.
- Осторожнее только, не портите товар, - прикрикнул дроу.
Двое взялись за весла, оттолкнулись от берега и погребли к середине широкой, края не видно, реки.
Небольшой двухмачтовый корабль со сложенными парусами и весла, торчащие из бортов в один ряд, вот и все что мне было видно лежа из лодки.
- Глаза ему завяжите и к остальным, - приказал эльф и стал взбираться по сброшенной с палубы веревочной лестнице.
Команду темного эльфа выполнили незамедлительно, и мои глаза тут же закрыла темная плотная ткань.
- Кидай веревку! – крикнул кто-то над ухом.
- Под мышками вяжи. Да, так нормально, - подергали узел за моей спиной.
- Эй, там наверху, тяните потихоньку, аккуратно только!
Меня подняли на борт.
- Куда его? – спросил тяжелый мужской голос.
- Капитан сказал к остальным.
- Покормить?
- Не знаю. Пусть дожидается, как и все, утра.
- То же верно. Если что не так, капитан сам позже скажет. Ведите, что стоите-то? Только ноги ему освободите или понесете? – хохотнул мужчина.
- Так, тут ступени, - предупредили меня.
- И тут ступени. Все, замри!
Звук ржавого открывающегося замка, скрип петель, с меня снимают рывком повязку и резко толкают вперед. Я не успеваю сориентироваться и падаю на пол.
- Парень ты как? – спрашивает у меня кто-то тихо.
- Нормально, - встаю я и, прищурившись, оглядываюсь.
Большая метров семь на шесть клетка с толстыми прутьями. Слабое освещение от еле горящего фитиля двух ламп снаружи. И семь человек, со мной восемь. Ну не совсем человек. Двое гномов, трое людей включая меня, светлый эльф, рептилойд (ого! редкая раса, а игроки вообще стараются их не брать в связи со сложностью прокачки) и друид (древний старец, но это обычный скажем так стандартный облик, на самом деле он может выглядеть, как захочет).
Интересная разношерстная компания. Из всех них только гном подошел ко мне и поинтересовался как я. Остальным совершенно безразлично происходящее вокруг. Люди вообще меня сторонятся и уползли в дальний угол. Светлый эльф смотрит с высока, принцесса девственного леса. Друид медитирует, наверное, или вообще спит. Рептилойд лежит на полу в странной позе без единого движения, словно труп. А второй гном стоит за спиной у своего сородича.
- Ты откуда? – снова спросил у меня тот же гном, невысокий под метр шестьдесят ростом, крепкий, широкий в плечах.
- Назхар, город Сарадан, - не скрываясь, ответил я.
- Ох, ты, далеко же их занесло! – удивленно воскликнул второй гном.
Что-то они сильно похожи, заприметил я сходство в их внешности и чертах лица. Братья?
- Ага, не говори, - покачал головой первый гном. – Я Драст, это брат мой – Скенрив, - представил он второго гнома.
- Крэйбен.
- Будем знакомы, - улыбнулся Драст. – Ты кстати замки когда-нибудь вскрывал, простые и магические? – внезапно поинтересовался гном.
- Нет, - ответил я. – А зачем?
- Клетка здесь интересная, - начал объяснять гном. – Ты в тюрьме когда-нибудь сидел? Нет, - увидел он, что я отрицательно качаю головой, - ну и правильно. Нечего там делать. Так вот, там такие же специальные клетки стоят. Блокируют любую магию, в том числе молитвы богам. Любым богам. Не знаю я, правда, где они ее достали. Цены на метал из которого она создана просто бешеные, как и на само заклинание-замок рассчитанное только под этот материал.
- Вау! – только и мог воскликнуть я.
- Вот тебе и «вау».
Хм, а если попробовать умереть? Пусть оружия у них и нету, ну можно же так забить до смерти. До этого такой возможности не было, а сейчас-то есть.
- Убейте меня! – предложил я гному.
- Ты что парень? – удивленно уставился Драст на меня. – С ума сошел? Я понимаю - неизвестно, что там с нами в дальнейшем будет. Но сейчас о смерти думать?! Нет, давай поживем пока что, глядишь, найдем выход.
- Да и не сможет он тебя убить, - вставил свое слово Скенрив. – Если бы так все просто было. В тюрьме те, кого на каторгу навечно отправляют или к палачу, сразу бы поубивались, нашли бы способ. Это заклинание не только магию блокирует и как замок работает. Нет! Умное оно! Подавление агрессии, попытки самоубийства, нанесения вреда сокамерникам. Если что, бьет зарядом и вон, будешь как тот рептилойд, валяться на полу, - кивнул он на тело лежащее в странной позе.
Вау – я, кажется, уже говорил? Ничего себе подробности. Откуда они все это знают? И почему я не помню таких вещей?
- Эх, - горько вздохнул я. – Развязаться тогда хоть помогите, - повернулся к ним спиной.
- Так что будем ждать удобного момента, - гном покрутил-покрутил веревки в своей огромной ладони, да и засунул в один из карманов.
- Кстати, к прутьям старайся не прикасаться, - посоветовал мне Скенрив. – Ощущения неприятные будут.
- А куда мы хоть плывем? – спросил я.
- Как куда? Вверх по течению, - гном похлопал по полу рядом с собой, предлагая сесть. – Темный лес, земли орков, свободные земли. Куда занесет.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 15:59 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 5

Прошло уже больше двадцати четырех часов, но ответ ни от кого из тринадцати плей киллеров так и не пришел. Просто так сидеть в личной комнате и томится в ожидании, желания у девушки не было, а выходить в реал не хотелось, и она решила выполнить одно случайно полученное задание от друида, когда вчера занималась геноцидом бедных животных в округе столицы светлого Леса – Вайстэль. Возможно это такой странный юмор управляемого им ИИ, но суть задания была в сборе двадцати четырех сердец черных волков для некого алхимического зелья или нескольких зелий если точнее. Само по себе задание не сложное, проще говоря - нубское, если не оглядываться на ее уровень. А вот странная награда в виде этого самого зелья, эффект от которого неизвестен (и это по словам самого друида), ее заинтересовала. Простое любопытство и ничего более.
Верлаин, открыв один из сундуков в комнате, переложила в мешок-инвентарь немного еды, пару тысяч ирэн на неожиданные расходы, вдруг куда зайти придется, четыре десятка зелий на манну, почти весь запас, десяток стеклянных бутылочек хп на всякий случай, пяток разномастных свитков с боевыми стихийными заклинаниями и разделочный нож, а то как же сердца вырезать. Конечно, стремление корпорации Лайф приблизить игру к реальности похвально, но некоторые вещи Киеру откровенно бесили.
Нужно аккуратно разделать тушу мертвого моба? Будь добр используй специальный разделочный нож. Если нет его под рукой, то можно использовать и кинжал, на крайний случай меч, но тогда будь готов к потере нужных ингредиентов, сильно поврежденной шкуре и литрам крови, в которой ты обязательно перемажешься. Для лиц младше восемнадцати чуть проще, кровь отсутствует как таковая.
Голод (включая жажду) – минимум два раза в сутки обязательно нужно кушать и пить, хоть что-нибудь. Спасибо что в туалет ходить не надо, а то это было бы полное издевательство над игроками.
Независимо от количества хп падение с большой высоты вызывает такие неприятные дебаффы как переломы и вывихи, влияющие на скорость передвижения и атаки.
Это лишь малая часть моментов, которые раздражали Киеру, да и некоторых других игроков тоже.
И пусть корпорация Лайф монополист в сфере вирт систем полного погружения, их единственная игра – шедевр, который продолжает манить и цепко держать тех, кто окунулся в мир Нориа с головой. Впрочем, о чем тут говорить, если даже государственная система, вскоре после создания капсул под эту игру и захлестнувшего населения бума, внесла закон о полной и безоговорочной поддержки вирт мира, прировняла игровую валюту к реальной (коэффициент обмена которой постоянно плавает, хотя изначально было один к двум), добавила поправки о тюремном содержании преступников (как вам спец тюрьмы в виртуальной реальности?) и, разумеется, налоги с аукционов и игрового рынка (купил ножик у торговца, неважно непися или игрока, часть денег ушла государству, продал – тоже самое), про банки можно, наверное, и не упоминать.
Верлаин вышла из личной комнаты или, если точнее, трех комнатных апартаментов на самом последнем десятом этаже и с помощью локального гостиничного телепорта оказалась в холле на специальной площадке.
Чего и сколько ей стоило в то время арендовать такие апартаменты сроком на пять лет в Фир-За-Наи - лучшей гостинице эльфийской столицы, лучше и не вспоминать. Мама, конечно, была против такой безумной и бесполезной траты денег, и долго ругалась, когда Киере удалось уговорить на это папу.
- Здравствуйте госпожа! – с коротким поклоном поприветствовал Верлаин эльф одетый в золотистую ливрею - администратор гостиницы постоянно находящийся за открытой стойкой из черного дерева в центре холла. – Рад вас видеть спустя столь долгое отсутствие. Если возникнут какие-либо вопросы, не забывайте, вы всегда можете обратиться ко мне, либо напрямую как вип клиент к хозяину гостиницы.
- Спасибо, - улыбнулась девушка эльфу и поспешила покинуть холл гостиницы.
Учитывая, что эльф не непись, а игрок (гостиница Фир-За-Наи принадлежит вполне живому и реальному человеку, и работают в ней только игроки, как, впрочем, и в других элитных заведениях), он обязан знать всех вип клиентов без исключения и при любой возможности стараться им во всем помогать и потакать в доступных пределах. А значит, вскоре после обязательного приветствия вип клиента, который долго отсутствовал, мог начать предлагать и посещение местного ресторана, и бассейна, и… в общем всего что есть в данной гостинице. Не навязывать, а именно предлагать весь спектр сервиса и услуг. Тем самым он напоминает о возможностях заведения, ведь людям же свойственна забывчивость. Но Киера на память ни когда не жаловалась. Можно было бы конечно постоять послушать эльфа, вдруг что-то новее появилось в гостинице, но зачем ей это надо?
- А народу здесь прибавилась, - удивилась девушка на улице.
И, правда. Ощущение словно попала не в столицу виртуального государства, а в мегаполис реального мира. Толпы игроков и неписей самых разных уровней. Вместо транспорта лошади, ящерицы и другие животные, а в небе огромные птицы, горгульи, в общем, все кто способен летать и переносить на себе людей и груз.
- Пожалуй, стоит прикупить ездовую зверюшку. Или летающую? – задумчиво прошептала Верлаин размышляя как бы побыстрее выбраться за город.
- Госпожа, - прямо перед ней, стоящей прямо у входа в гостиницу, неожиданно приземлился на виверне светловолосый молодой эльф, - позвольте предложить вам доставку и поездку в любую точку города! Быстро и дешево!
- Ах, ты! – рядом тут же приземлился на фениксе еще один эльф, на вид постарше, впрочем, облик же в игре можно любой выбрать, так что возраст еще ничего не значит. – Я первый ее заметил! Мой клиент!
- Обломись, а я первый успел! – воскликнул светловолосый. – У нас свободная страна… тьфу ты… свободный Светлый Лес!
- Вы еще подеритесь, - Верлаин обошла спорщиков. – А вообще мне больше виверна нравится, - сделав несколько шагов и остановившись на мгновение, добавила она, а потом снова продолжила идти медленно и неторопливо.
Эльф, владелец феникса, так и замер с открытым ртом, а вот светловолосый решил догнать девушку, упускать возможность заработать ему не хотелось.
- Вы впервые в Вайстэле? – Пристроился рядом хозяин виверны.
- Нет. С чего вы так решили?
- Вы были сильно удивлены, выйдя из гостиницы, - приметил эльф.
- И правда, - усмехнулась девушка.
- Ой! – Кажется, эльф наконец-то все понял. – Вы просто давно не были в игре. О-очень давно!
- Неужели! – наигранно похлопала в ладоши Верлаин. – Да, очень давно. Пару лет где-то.
- Ого! Тогда давайте я вам заодно экскурсию небольшую проведу, совершенно бесплатно? – предложил светловолосый. – Вид сверху просто превосходный. Удивитесь еще больше! Вы не представляете, как за это время изменился город.
- С удовольствием, - искренне ответила девушка. – Только лучше в следующий раз.
- Хорошо, - согласился эльф. – Я запомню. А теперь вернемся к полетам. Вам куда госпожа? – улыбка хозяина виверны так и излучала радость и удовольствие, не только оттого, что он не потерял клиента, но и просто от самого факта работы, ведь девушка не отказалась от предложения, а может ему просто нравиться летать.
- Мне за город, - Верлаин остановилась. – Могу показать на карте куда именно.
- Триста ирэн, если в пределах пары десятков километров, - сразу назвал цену эльф. – Поверьте это недорого. Многие берут пятьсот.
И видя задумчивость девушки, добавил:
- Туда и обратно. Если ненадолго, там и подожду, а если нет, то добавьте в контакты и как освободитесь сразу напишите. Буду свободен - мгновенно примчу, буду занят – скажу хоть, сколько по времени ждать, если у вас есть такая возможность. А если что, у меня для будущих постоянных клиентов действует превосходный пакет скидок!
- Ладно, ладно, - сдалась девушка.
Вызвав системное меню, Верлаин добавила персонажа по имени Селфлид (светлый эльф 76 уровня) в друзья и скинула скрин карты с меткой на местности, где обитают нужные ей волки.
- Верлаин, - нахмурившись, прочитал системное сообщение эльф. – От кого-то я ваше имя слышал.
- Все может быть, - пожала плечами девушка.
- Эх, не могу вспомнить. Ну да ладно. – Эльф достал вещичку похожую на свисток и подул в нее. – Присаживайтесь госпожа, - указал он на второе сидение на спине приземлившейся виверны.
- А я не упаду? – с сомнением в голосе уточнила Верлаин повнимательнее рассмотрев предложенное место.
На виверну для пассажира было надето нечто похожее на седло только с невысокой спинкой и без каких-либо ремней безопасности или хотя бы чего-то отдаленно их напоминающего.
- Конечно нет! – весело произнес Селфлид. – Магия, силовые линии и прочая ерунда. А-а, не забивайте себе голову, - эмоционально взмахнул рукой эльф. – Но можете обнять меня, если сомневаетесь, - подмигнул он, запрыгнув на первое седло.
- Отплата сразу или по факту? – проигнорировав его предложение, залезла следом Верлаин.
- Да как хотите. – Эльф отдал мысленный приказ, и виверна взлетела.
- А вы давно этим занимаетесь?
- Извозом? Год уже почти…
Так они и летели до указанного Верлаин места, время от времени перебрасываясь фразами.
На резких виражах девушка лишь слегка покачивалась в седле - обещанная эльфом магия и правда держала очень крепко. Полет Верлаин очень понравился, и для себя она уже решила, что как только будет свободное время обязательно зайдет в лавку питомцев и прикупит себе понравившегося летуна, только из рептилий, нравятся они ей с детства.
Правда после покупки его нужно будет прокачивать до двадцатого уровня, на котором и появится возможность перевоза игрока. А при достижении сорокового появится еще один вариант на выбор – пассажир или груз. Вот только прокачка питомца намного сложнее чем персонажа. Но можно будет поступить проще, отдать его в питомник, только придется обязательно раз в неделю навещать свою зверушку. Без этого никак, иначе нарушится связь между игроком и питомцем, и через какое-то время он просто умрет.
Все это девушке в полете рассказал Селфлид. И, кстати, обещал свезти с одним очень хорошим продавцом редких и красивых питомцев, своим хорошим приятелем. Имя его, правда, назвать отказался.
- Иду на посадку! – воскликнул эльф, и виверна резко понеслась вниз.
Примеченная Селфлидом поляна среди частого дикого леса приближалась так быстро, что девушка ненароком испугалась и попыталась схватиться хотя бы за что-нибудь. Этим что-нибудь оказалась спина эльфа.
- Добился все-таки, - тихо, что бы он не услышал, прошептала девушка, убирая руки, когда виверна очень аккуратно и осторожно приземлилась на траву.
Верлаин спрыгнула на землю, а следом за ней и эльф.
- Зря, - прокомментировала она его действие. – Ждать меня придется долго. Так что я тебе как освобожусь, напишу.
- Хорошо, - эльф запрыгнул обратно, и виверна тут же взлетела.
- Эй! – крикнула ему девушка вдогонку. – Я хотела сейчас заплатить? Вдруг пешком обратно пойду!
- Хах! – эльф сделал круг над дриадой. – Верлаин, я вспомнил, от кого слышал это имя. Так что, Леди Киера, я всецело вам доверяю и надеюсь на скорую встречу, - шутливо поклонился в седле Селфлид, и вскоре его виверна превратилась в точку на горизонте, унося игрока обратно в город.
- «…я вспомнил…», «…Леди Киера…», - передразнила девушка улетевшего эльфа. – Достали уже!
- У-а-у-у-у, - у-а-у-у-у! – внезапно раздался где-то недалеко вой волка, а следом ему ответил еще один, а потом еще.
- Отлично! – обрадовалась Верлаин. – Вы то мне и нужны!
Найти первого волка проблемы не составило. Стоило только углубиться в сторону, откуда шел вой, метров на сто.

Черный волк 50 уровень

Ответила на запрос Верлаин система, когда перед дриадой выскочил крупный, по пояс, волк с ярко красными глазами и угрожающе зарычал, словно предупреждая об атаке.
«Красавец!» - мысленно оценила девушка и сразу активировала Оковы леса, пытаясь застопить моба и не дать ему до себя добраться. Получилось лишь со второй попытки. Хорошо, что время чтения заклинания на его данном уровне практически мгновенно, зато жаль, что время действия лишь жалкие 3 секунды. Расход манны, правда, тоже ерундовый, всего-то 25 единиц. Кастовать можно долго.
Древесная плеть, то самое растение, оплетающее фигуру дриады, удлинилось и снесло волку под двести хп. Верлаин успела ударить в моба еще раз, прежде чем снова пришлось накидывать Оковы, на этот раз они прошли с первого раза – повезло. Еще два удара плетью и у черного волка остается треть хп, а у девушки 425 единиц манны. Плеть на активацию сразу 100 забирает.
«По идее склянок хватит», - подсчитала девушка, добив наконец-то моба при остатке 150 единиц манны.
Бутылочки очень недешевые, так что восстанавливают сто процентов манны без всяких условий, а это сразу полный бар.
Выпив одну склянку, Верлаин не спешила доставать разделочный нож и потрошить поверженного врага. Выло три волка, а нашла и убила она только одного, точнее это он ее нашел, но не важно. Значит оставшиеся двое вполне могут быть где-то рядом, это если еще и другие на звуки не пришли. Радиус агра имеют не все монстры, эти вот волки точно нет. Раз первый хотел кинуться на нее, как только увидел, то агрессивны они по умолчанию. Так что атаки можно ожидать в любой момент и с любой стороны.
Время шло, но на дриаду никто больше так и не напал, да и заметить хоть кого-нибудь она тоже так и не смогла.
- Ох, не хотелось бы, конечно, сейчас его использовать, но, по-видимому, придется, - прошептала девушка и, подойдя к ближайшему дереву, использовала Единение, умение которое дается только дриадам и друидам автоматически при получении любого магического класса.
Дриада мгновенно растворилась в высоком огромном дубе и на пол часа стала совершенно другим существом.
Ветер нежно перебирающий листья на ветках, влага высасываемая длинными протянувшимися во все стороны корнями из почвы, солнечные лучи наделяющие энергией, нора лисы в двухстах метрах на юг, гнездо ворон в середине кроны, дупло дятла, черный волк в полукилометре на запад...
Это были новые и каждый раз по-своему интересные чувства. Словно это она и не она сразу. Мыслить как человек, но чувствовать как живое дерево. Хотелось забыться и навсегда остаться здесь. Простоять еще века, а то и тысячелетия…
«Черный волк… Черный волк…» - всплыло в памяти знакомое название и стало постепенно выдавливаться, как лишнее и не стоящее и капли внимания практически бессмертного существа.
Единение тяжелое и эмоциональное умение, сильно давящее на психику. О подобных вещах система игры предупреждает сразу при выборе расы. И все равно находятся люди, которые выбирают дриад с друидами.
А еще рептилойдов, огров и много кого другого с их странными и порой совершенно противоестественными умениями и возможностями напрямую и косвенно зависящими от выбора класса.
Ведь выбери Верлаин для своего персонажа класс лучника или ближника (мечи, кинжалы, что кончено нонсенс для дриады, но вполне возможно), и быть ей источником яда выступающего на любой части тела по ее желанию, который потом можно использовать для отравления оружия.
«Черный волк...» - девушка все-таки поймала эту мысль и смогла на ней сосредоточиться.
Один находился в полукилометре на запад. Еще трое были очень близко, метров двести на восток, и медленно приближались к дереву. Десяток был разбросан небольшими группами на расстоянии от километра до двух на север и северо-запад. И много-много точек на расстоянии уже более трех километров во все стороны – это дуб почувствовал благодаря соседним деревьям, ведь переплетаясь, их корни образовывали огромную незримую сеть по всему лесу, словно эдакая грибница, только не единого существа, а сотен и тысяч самых разных.
Время Единения заканчивалось и девушка, с трудом вызвав карту, нанесла метки всех замеченных ею черных волков.
Дриада вышла из дерева и присела прямо на землю, опершись на широкий массивный ствол спиной.
- Ух, - устало вздохнула девушка, доставая склянку с манной – в этот раз Единение при активации осушило бар практически до нуля. – Вы там не спишите, - вспомнила она, что троица мобов идет сюда, - дайте пару минут прийти в себя.
Вообще Единение было нестабильным умением - потребление манны зависит от объекта, на которое оно направлено, время перезарядки тоже точностью не блещет, от суток до недели. Сейчас лезть и смотреть времени не было, но потом стоит обязательно уточнить – решила Верлаин. А при увеличении уровня умения возрастает и время действия, и время восстановления, да и возможностей там тоже несоизмеримо больше становится.
К моменту появления тройки черных волков девушка уже была готова - сосредоточенна и внимательна. Кинув на самого первого Очарование, время действия которого порядка 60 секунд (в зависимости от уровня жертвы и при первой активации на ней же, при второй, третьей и далее - увеличивается), она на двух других скастовала Оковы. И пока очарованный ею моб разбирался с одним своим собратом, дриада убивала второго. Жаль только что это умение хоть и перезаряжается 10 секунд, но потребляет 200 единиц манны, и использоваться может лишь на трех мобах в один момент времени. Хочешь очаровать другого - избавься от одного из предыдущих. Да и использовать его можно не на всех подряд, нюансов там тоже хватает.
- Ах ты мой хороший! – обновив Очарование, Верлаин потрепала за холку черного волка смотрящего преданным взглядом на свою хозяйку и госпожу. – Охранять! – приказала она мобу. – Вот достану сердечки, и пойдем искать твоих дружков. Мне еще двадцать одна тушка нужна.
Спустя час вокруг дриады радостно кружилось уже трое очарованных волков, а в инвентаре лежало десять из двадцати четырех сердец.
Дилинь-дилинь – оповестила система о входящем сообщении. Девушка в этот момент в очередной раз пополняла бар манны.
- Да неужели! – обрадовалась она. – Надеюсь это ответ на одно из моих писем, - радостно произнесла Верлаин.
И не ошиблась. Писал Анэкс, один из тех тринадцати плей киллеров. Кроме того, она знала его и в реале. Приходилось обращаться за помощью в некоторых не совсем законных делах. Бывает и такое.

Дорогая Верлаин, рад, что ты снова вернулась в игру. Не буду долго ходить вокруг да около. Сумма, что ты предлагаешь, достаточно вкусная и манящая, а это, в общем-то, странно. Не тот ты человек, что бы за поиск и только лишь поиск некого игрока выкладывать такие деньги. Однако один я за это не возьму, предупреждаю сразу. Но есть у меня на примете давний старый друг готовый вписаться в эту тему, правда в таком случае оплата вдвойне. Треть от общей суммы – аванс. И понятное дело мы тебя не кинем, ты меня знаешь, а я, увы, слишком хорошо знаю тебя и твою семью. Буду вместе с напарником ждать тебя завтра в двенадцать дня по мировому времени в ресторане Клаетай в столице Темного леса. Нужна будет полная, насколько возможно, информация об объекте. Если согласна, ответь, не затягивай.

«Словно у меня есть выбор. Все равно кроме тебя мне никто так и не ответил, и не факт, что вообще ответят», - подумала Верлаин и, не откладывая на потом, сразу отписалась Анэксу, а после продолжила поиск и уничтожение нужных для задания черных волков.
Прошло еще два часа. За это время девушка добила нужное количество сердец и, открыв карту, задумалась - вызывать Селфлида или идти пешком.
А трое очарованных уже неизвестно по какому разу волков кружили на расстоянии метров пятьдесят от хозяйки сторожа ее покой. Время действия умения при последнем, недавнем, использовании увеличилось до сорока с лишним минут, так что Верлаин не беспокоилась, что они внезапно «освободятся» и нападут.
Решившись, девушка все-таки написала светловолосому эльфу, заодно напомнив про продавца питомцев, пусть сразу везет туда, а потом уже она сдаст задание.
«И пусть только попробует сострить насчет леди!» - мысленно пригрозила она Селфлиду.

* * *

- По одному выходите! – приказал нам Аркенрид, темный эльф, капитан корабля.
Имя его я услышал, и запомнил, от одного из охранников, что посменно дежурили у клетки, где мы сидели.
Аркенрид стоял у открытой двери и внимательно смотрел на нас. Рядом с ним шестеро вооруженных до зубов людей (или нелюдей, в команде были представители многих рас) и два мага, один держал странные тускло светящиеся черным цветом обручи, а второй направлял в нашу сторону посох заряженный магическими заклинаниями, очень не дешевый и редкий артефакт.
Понятное дело, что взбунтоваться или выкинуть какую-то неожиданность никто из нас не собирался. Вырубят и скрутят. Мы ведь им живыми нужны.
Первым, понуро опустив голову, вышел один из людей. На ее шею маг тут же надел обруч, прошептал какое-то заклинание и обруч сжался до минимального размера, следом второй человек, и опять обруч и заклинание...
Да все время далеко не короткого плавания на корабле, прядка трех-четырех дней, у нас так и не появилось ни одной возможности устроить побег. Охрана строго следила за нами, когда приносили еду, а кормили нас чуть ли не на убой, три раза в день вполне приличной пищей. Правда мои соседи по неволе странно на меня поглядывали время от времени, что это я в туалет ни разу так и не сходил в специально корыто приставленное к решетке. Но, в общем, кое-как отбрехался. Сошлись на том, что мой организм слегка подправлен определенными мутациями. Ага, аристократия, что им там в голову взбредет да же сами боги не знают.
Вышел друид, потом рептилойд, оба моих новых знакомых гнома и я, последним выходил светлый эльф, точнее его из клетки силой вытаскивали.

Внимание игрок!
На вас надет и активирован рабский ошейник Анср-ран!
Закрыт доступ к характеристикам, умениям и специальностям!
Без приказа или разрешения владельца ключа к вашему Анср-ран вы не можете: атаковать и защищаться, не можете умереть (при критически низком показателе жизни вас перенесет совершенно из любого места, где бы вы не были, в точку привязки назначенную владельцем ошейника или к нему лично в полностью обездвиженном состоянии), не можете убить самого себя (ошейник блокирует любые направленные на это попытки, способен распознать возможность ее исполнения, обездвижить вас и передать информацию на ключ)!
Анср-ран имеет возможность воздействовать на болевые точки игрового персонажа без вреда для его здоровья, поэтому если у вас включены болевые ощущения, мы советуем выйти из игры и снизить их показатель до нуля!
Если данный игровой момент не часть вашего задания, то вы можете выйти из игры, а после обратиться за помощью к администрации или сделать это прямо сейчас, функция доступна во вкладке «Помощь» игрового интерфейса.

- Вот… - от души выругался я.
- Да, паря, - тихо протянул рядом стоящий гном Драст. – Не особо понял, что именно ты сказал, но соглашусь.
- Такие ошейники производят и используют только в одном месте, - как всегда добавил Скенрив, - в Алатхдоре.
Что такое Алатхдор, мне можно было не рассказывать. Второй по величине, после столицы, город в Свободных землях. Город, где можно купить всё что угодно из того, что существует в мире Нориа. Законное и не законное, темное и светлое, обычное и не стандартное, запретное и открытое для всех. Любые артефакты, оружие, книги, зелья, знания, информацию, карты, ингредиенты, мобов (если их можно поймать живыми), питомцев и… разумеется рабов неписей.
А мы в данном случае как раз и есть рабы. И скоро я узнаю, во сколько же меня оценят теперь уже местные покупатели. А уж как будущий хозяин будет рад узнав, что купил бессмертного, даже не представляю.
На рынок нас везли в полностью закрытой повозке. Так что осмотр достопримечательностей откладывался то лучших времен.
Но вот повозка остановились и нас провели в огромное высокое здание, в котором, как я понял, содержались до момента продажи такие неудачники как мы.
- Через час выводи товар, - произнес здоровый татуированный орк, подойдя к Аркенриду. – Ты как раз вовремя прибыл.
- Кто сегодня распорядитель? – поинтересовался дроу, согласно кивнув орку.
- Сайрон.
- Пойдет, – махнул рукой эльф.
- Ага, - весело рассмеялся орк. – Он хоть и айну, но покупателей заманивать умеет отлично. Так что высшая цена за товар тебе обеспечена.
- Отчисления те же?
- Да, двадцать процентов нам.
Через обещанный орком час нас провели по длинному коридору и вывели с другой стороны здания на высокий дощатый настил. Расставили по одному в некотором отдалении друг от друга, так что бы отлично было видно каждого.
Прямо пред нами стояла толпа представленная, наверное, практически из всех рас в мире Нориа. Они заинтересованно на нас смотрели и, совершенно не стесняясь, громко обсуждали достоинства и недостатки.
Но вот вышел… вышло высокое существо с белоснежными крыльями. Тот самый Сайрон, раса Айну. Самое близкое подобие – ангел. Хотя… имя Сайрон, значит на данный момент оно мужского пола. Хотя для него это вторично. Изменение пола дело лишь одного мгновения и желания. Своеобразная раса и, вообще-то, чистый представитель скажем так светлых сил. Каким образом он оказался здесь и стал распорядителем рабского рынка, я даже не представляю.
Толпа затихла в ожидании.
- Дамы и господа! – удивительно чистым, звонким и завораживающим голосом начал Сайрон подойдя к светлому эльфу. – Перед вами истинный представитель всем известной расы. Маг жизни! Один из лучших и…
Вот так он и описывал каждого к кому подходил. Разумеется, делая упор на всех возможных плюсах и лишь вскользь упоминая минусы. И только потом начались торги, все с того же светлого эльфа…
- Прощай паря, - горько вздохнул гном Драст стоящий справа от меня. – Даст покровитель, свидимся когда-нибудь.
Обоих братьев купил какой-то богатый кобальт, отдав за каждого по тридцать пять тысяч ирэн и, подойдя к стоящему с краю у настила Аркенриду, забрал оба ключа от ошейников.
- Крэйбен, - назвал мое имя Сайрон, - стартовая цена пять тысяч.
- Пять пятьсот, - неуверенный голос из толпы.
- Пять семьсот…
Цену повышали медленно и по чуть-чуть. Как не старался расписать меня айну, особого интереса я видимо ни у кого не вызвал. Торги затягивались, а цена едва-едва подобралась к семи тысячам.
- Пятнадцать, - громко и уверенно произнес кто-то, разом повысив цену и перебив все возможные предложения сразу.
Послышались перешептывания и удивленные возгласы. Еще бы. Мне тоже стало интересно кто этот, хм, ладно просто кто готов выложить за меня такую сумму. Если за пятнадцать тысяч ирэн вполне можно купить среднего война или лучника, кем и оказали те двое людей, что привез дроу.
- Пятнадцать раз, пятнадцать два... – Сайрон не мигая смотрел на толпу или, скорее всего, на того кто назвал эту сумму. – Пятнадцать три. Продано.
Меня спустили с помоста и подвели к Аркенриду, а тот на меня даже внимания не обратил. Замер в ожидании покупателя. И тот не заставил себя ждать.
К нам подошел… самый обычный дроу, только одетый в матово черную одежду, своеобразно игровое подобие того, что носили много веков назад реальные ниндзя, только с открытым лицом. Из-за левого плеча торчали две рукояти мече, на груди перевязь с десятком коротких метательных ножей.
Глаза Аркенрида расширились до такой степени, что мне казалось еще немного и они вылезут из орбит, и щека левая задергалась. Что это с ним происходит?
- Мастер, - в уважительном поклоне согнулся капитан корабля.
- Ключ, - проскрипел дроу.
- Конечно, конечно, мастер! – Аркенрид нервно протянул дроу ключ, небольшой черный треугольник расписанный рунами, от моего ошейника.
- Деньги принесут через пять минут, - дроу забрал небольшой черный треугольник и подманил меня к себе. – Следуй за мной неотступно. Отстанешь более чем на три шага, станет больно. – Он развернулся ко мне спиной и быстрым шагом пошел куда-то.
- Капитан, а кто это? – расслышал я чей-то тихий вопрос, догоняя дроу.
- Мастер Теней, - так же тихо ответил Аркенрид.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:00 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 6

Так как темный эльф двигался довольно быстро, то я еле поспевал за ним. Мастеру Теней услужливо уступали дорогу, иногда кланялись, но чаще просто старались поскорее убраться с его пути. А меня вообще игнорировали, словно я не человек, а живая ходячая мебель или типа того. Впрочем, так оно и есть. Это же Алатхдор, а я раб и прав у меня не больше чем у любого другого движимого имущества.
Кстати, а что это за мастер Теней? Что-то знакомое, но никак не припомню что же именно.
И вот снова окраина города. Видимо судьба мне жить и обитать черт знает где.
Мастер Теней дождался меня у высоких металлических ворот в высоком каменном заборе окружающим просто огромную территорию размером, наверное, с десяток футбольных полей.
- Входя сюда, запомни человек, - придержав меня рукой, произнес дроу, - ты - раб! Рабам запрещается общаться, разговаривать и задавать вопросы. Позже тебе объяснят все правила, но пока что, если к тебе не обращаются мои соплеменники или те, кому это разрешено, советую молчать. В ином случае, ты в первый же день узнаешь, какое именно наказание ждет нарушителя. И самое главное - ты и твоя жизнь тебе теперь больше не принадлежат. Все ясно?
Я согласно кивнул. Молчать значит молчать. Хотя любопытство меня так и раздирает – зачем я нужен мастеру Теней? И да, я наконец-то вспомнил кто вообще такие эти «Тени».
«Тень» - это скажем так простонародное название, как среди местных, так и игроков. А правильно эта гильдия темных эльфов, в которою входят только неписи, называется «Смерть из тени», на языке дроу – «Элгхинн дал вэлдрин». Соответственно класс НПС – «Тень», своего рода аналог «Ассасинов», «Разбойников» и других теневиков. Впрочем, хоть и основа у всех одна и та же, отличаются они достаточно сильно. И по не официальному рангу данный теневой класс дроу намного сильнее и, что уж тут говорить, круче по всем параметрам любого другого. Мечта многих игроков, но мечта недоступная, ведь этот класс принадлежит только неписям.
Мастер прикоснулся к створке ворот и, прочитав короткое слово-приказ на языке дроу, дождался, когда они откроются. Приглашающий жест рукой и я вхожу первым.
Значит, вот куда меня занесло в этот раз. Я все же успел осмотреться, прежде чем к нам подошли двое темных эльфов несущих службу по обеим сторонам от ворот и, выслушав приказ мастера Теней, увели меня в одно из зданий расположенных ближе всего к входу.
Я оказался во втором учебном центре (это если говорить на понятном всем языке) гильдии Теней, Ноар-Рахор – так, кажется, звучит это название на темно эльфийском. А первый как несложно догадаться находиться где-то в Темном Лесу. Но это знаю я, и может еще один или два процента всех игроков. Все-таки информация по неигровым гильдиям является закрытой, и узнать о ней очень и очень сложно. И подавляющее большинство игроков знает только о самой главной и основной части - той, что находится в землях дроу, а вот про учебный центр в Свободных землях понятия не имеют. Впрочем, сюда вообще без жизненно важного дела мало кто из игроков суется. Ну не любят нас здесь неписи и все тут, это меня вот НПС не воспринимают как бессмертного, считают своим, а другим так не везет… или везет, смотря с какой стороны посмотреть. А те игроки, кто все-таки находят силы и желания изучить территорию Свободных, стараются вести себя очень осторожно и не привлекать лишнее внимание.
Ага, а еще законы страны темных эльфов хоть и многое позволяют, но рабство в их число точно не входит. Зато в Свободных землях запретов практически нет и соответственно возможностей у дроу в обучении Теней здесь намного больше.
И, кажется, понятно теперь зачем я… то есть рабы, им нужны. Как вариант, не только бесплатная рабочая сила, но и «мясо» для отработки приемов. Ведь обычные спарринги среди учеников это одно, а вот усвоение изученного материала и приемов на ком-то это уже совершенно другое. Хоть и совершенно не понятно как они решают вопрос с разницей в уровнях и соответственно количеству жизни. Но в любом случае (что рабом, что куклой для биться) меня ждет веселое время препровождение. И даже нормально умереть из-за этого ошейника не получится.
Никаких рабских бараков или чего-то подобного, как я ожидал, не было. Меня привели в небольшую комнатушку на первом этаже. Какой либо мебели, за исключением кровати сразу у входа, не было и в помине. Большое окно напротив было зашторено плотной тканью, решетка, впрочем, отсутствовала. Да и зачем она нужна. Сбежать-то отсюда все равно в принципе не возможно.
Через час, а я в этот момент просто валялся на кровати, раздался предупредительный стук в дверь и в комнату вошел молодой (по крайней мере, моложе всех кого я до этого видел) дроу и молча поманил меня за собой.
На первом этаже этого же здания располагалась столовая, для… пусть будет прислуги, все таки это помягче звучит, чем рабы. На шее всех не дроу, кого я тут по дроге встретил, были надеты эти пресловутые ошейники. Гномы, орки, люди... М-да. Почти полный «зоопарк» собрали темные эльфы.
Один из орков, огромный зеленый скалящийся повар, наложил мне в тарелку еды, и я практически в полной тишине присел за свободное место. Лишь изредка можно было услышать, как кто-то перебрасывается короткими фразами, но и то, только по делу. Никаких тебе пустых разговоров. И еще, странно то, что никто не обращал на меня никакого внимания. Ну ладно было такое, когда я шел за мастером Теней по городу, но тут-то, все, скажем так, свои.
- Следуй за мной. – Только я успел положить ложку в опустевшую тарелку, как передо мной оказался тот же эльф что и привел меня сюда.
Мы вышли на улицу и направились к зданию по соседству. Но не стали заходить внутрь. Дроу резко сменил курс, увидев в стороне десяток людей в разнородной одежде стоявших возле высокого мужчины одетого в серый бесформенный балахон.
- Увар, - обратился к нему эльф, - принимай под свою ответственность. Расскажешь ему основные правила и пристроишь к делу. Приказ мастера Зорхана.
- Да старший, - Мужчина поклонился эльфу и тот покинул нас.
И все-таки он тоже раб, я успел заметить ошейник, блеснувший на его шее, хоть тот и скрывал его спущенным капюшоном своего балахона.
- Имя? – как-то совершенно без эмоционально спросил у меня Увар.
- Крэйбен.
- Значит так! Стой рядом со мной Крэйбен и никуда не уходи. Сейчас с остальными все вопросы решу, а после займусь тобой.
Мужчина быстро раздал указания своим подопечным, видно, что уже не первый день и даже неделю этим занимается. Кому-то выпало чистить нужники, кому-то уборка помещения, а кому-то улицы. Но двух людей на три дня он отправил к некому Корбинелю, и это их очень сильно расстроило. Так сильно, что одному из них хватило обычных словесных угроз, а вот второму он вдалбливал это с тумаками и пинками. Кто же такой этот Корбинель?
- Ты откуда? – вот он снова обратил свое внимание на меня когда мы остались одни.
- Назхар, Сарадан, - не стал скрывать и обманывать я.
- Когда получил это украшение? – указал Увар на ошейник.
- Несколько дней назад.
- Что умеешь и знаешь?
А вот этот вопрос поставил меня в тупик. Много чего, вот только не в этом мире.
- Ничего! – честно признался я.
- Да? – удивленно изогнул бровь мужчина. – А по виду не скажешь. Похож то ты на благородного.
И этот туда же. Похож, ну что?! Я игрок, а не непись. И с детства меня всяким премудростям свойственным НПС благородной крови не обучали.
- Ничего, - повторил я.
- Может тебя тоже отправить к Корбинелю? Глядишь и вспомнишь чего. А то с памятью у тебя я смотрю туго, - зло произнес Урван.
- Может и стоит. Вот только я не знаю кто он такой. Я вообще ничего не знаю! – вспылил я, повысив голос почти до крика. – И насколько я только что слышал. Вам приказали! – четко выделил последнее слово. - Рассказать мне какие-то правила и пристроить к делу. – Эх, наживаю похоже себе врага, в лице этого непися.
- Дерзкий же ты парень, - сквозь зубы бросил мужчина. – Хорошо, будут тебе правила и дело. И так…
Правила оказались проще некуда. Дроу для нас, тех кто в ошейниках, а такие здесь все, цари и боги, впрочем, это и так было ясно из слов мастера Теней. Потом есть люди и нелюди, своего рода управляющие, в подчинение которых определенное количество народу. И каждая группа или несколько групп занимаются только своей сферой деятельности. Урван - глава уборщиков, и у него теперь в подчинение двенадцать человек включая меня. И вот таких разных управляющих на территории этого места больше трех десятков. Они решают, кто и что делает. Если не хватает рабочих рук или еще чего, вполне могут попросить помощи у другого главного. Кстати тот самый Корбинель – светлый эльф (как темные эльфы его заполучили-то?) управляющий самой многочисленной группой ответственной за тренировки дроу. Разумеется, работников ему всегда мало. Ведь пусть мясо и не умирает, работает встроенная система рабского ошейника, но не легко выдерживать ежедневные издевательства. Когда тебя по нескольку раз в день доводят до крайней черты между жизнью и смертью. Многие сходят с ума, ведь просто отказаться выполнить приказ ты не можешь, не позволит украшение на шее. Таких людей дроу долго не держат. Тех у кого сохранилась хоть частица разума переводят на самые черновые работы какие только можно, а остальных… А с остальных просто снимают ошейник и убивают.
Корбинель мне пока что не грозит, спасибо приказу мастеру Теней, а вот чистить нужники Урван меня отправил с чистой совестью. И зачем тогда было спрашивать про то что я знаю и умею если его группа все равно кроме уборки ничем другим не занимается?
Кстати о молчании. Да, на разговоры наложен безусловный запрет. Но! Если нет не единого намека на присутствии дроу рядом, общайся на здоровье. Главное не попадись! Наказание одно – отбыть определенное время в группе Корбинеля.
В нужниках темных эльфов нет, и даже близко их не видно, так что здесь я хотя бы смог нормально поговорить с другими рабами. Ничего нового не узнал, кроме разве что того, что Урван стал управляющим не так-то и давно, где-то около года, и охарактеризовали его как человека завистливого и злобного, но это и так было понятно после общения с ним. Ну и один нюанс отметил, что с позволения или приказа дроу можно перевестись в любую другую группу. Но тут надо как-то выделиться или отметиться. Зато теперь понятен вопрос Урвана, и как итог - я ничего не умею, так что из его группы уже никуда не денусь.
Странное какое-то рабство. Никто нас не пинает, не орет и не кричит. Кормят строго по расписанию, ближе к вечеру Урван собрал всю свою группу, кроме тех двух, что были отправлены к Корбинелю, и повел в столовую.
После ужина, узнав, что один из дроу уже приводил меня в какую-то комнату (как оказалась она теперь принадлежит мне) Урван попрощался и сказал, что бы ровно в восемь утра я был на сборе, у входа в то здание где и нашел его эльф днем.
На следующий день все повторилось заново. Встав в семь, я отправился в столовую, потом к управляющему группы и он опять отправил меня в нужники. Потом обед и снова чистка туалетов, только уже в другом здании. Времени на то что бы просто походить по территории нам никто не давал, хоть и не ограничивал свободу передвижения.
Но все течет, все изменяется, и на третий день моего здесь пребывания мне снова не повезло. Сильно не повезло!
- Урван, мне нужен еще один человек! – Мы как всегда стояли с утра в ожидании указаний, когда к нам подошел темный эльф в точно таком же одеянии, как и у мастера Зорхана.
Всего в этом учебном центре, как я уже успел узнать у других рабов, находилось трое из десяти мастеров гильдии Теней, и главным среди них был тот самый темный эльф, что и купил меня на рынке.
- Мастер Хонтар, но я же только недавно отправлял двух к Корбинелю, - уважительно и подобострастно поклонившись, произнес мужчина. – В его группе сейчас порядка двадцати людей.
- Я же сказал, - словно змея прошипел эльф, - мне! Лично мне! Или ты сам хочешь выйти на тренировочную арену против моих учеников?
- Нет, мастер! – испугано отступил Урван. – Но если вы заберете еще одного, кому тогда работать, - прошептал мужчина, вот только дроу это совершенно не интересовало, его взгляд наткнулся на меня.
- Заткнись человек! Я забираю его, - указал он на меня.
- Но приказ мастера Зорхана… - попытался как-то возникнуть Урван, пусть он не мог терпеть меня, пусть боялся этого дроу, но страх перед самым главным темным эльфом превышал все!
- Приказ Зорхана, - Хонтар на мгновение опешил. – Неважно, его сейчас нет, - темный повернулся к Урвану. – Вы оба за мной!
Глаза мужчины от удивления расширились, он хотел сказать что-то еще, но дроу взмахнул рукой произнеся фразу на темно-эльфийском и Урвана скрутило от сильнейшей невыносимой боли.
- Не трогать, - приказал эльф тем, кто наклонился к управляющему группы, желая хоть как-то ему помочь. – Я пришлю своего ученика, он его заберет. А вы переходите под ответственность другого управляющего, ждите здесь и не расходитесь, вас позже отведут.
Я же стоял рядом, словно статуя, не в силах пошевелиться. Произошедшее здесь и сейчас выбило меня из колеи. Я просто не знал что делать, зато отлично понимал – ничего хорошего в ближайшее время ждать не стоит.
И что он сделал с Урваном? Вот этот вот взмах рукой, какая-то фраза и он упал. Магия? Но насколько я знаю, ни один из теневых классов не имеет никаких заклинаний в базе своих умений, от слова «вообще»! Странно все это!
Мастер Хонтар привел меня к зданию на подобие древнего амфитеатра, в центре которого по-видимому и находилась арена. Пропустив множество помещений, мы зашли в большую комнату одна из стен которой представляла собой решетку поднимающуюся вверх с помощью подъемного механизма, и не сложно догадаться, что начиналось сразу за ней.
- Уросал, выдай ему любое оружие, какое выберет и броню, - отдал приказ он одному из молодых дроу в комнате. – Надеюсь, он продержится хотя бы десяток боев в день.
- Не знаю, не знаю мастер. Дюже он хилый и вряд ли знает с какой стороны держаться за меч, - презрительно скривился Уросал.
- Последнее он узнает очень быстро, - усмехнулся темный эльф и… достал ключ от моего ошейника и вручил его молодому эльфу. – Активируешь привязку прямо здесь. Как появится, излечишь и обратно.
- Да мастер, - чуть склонил голову Уросал.
- Отчитаешься в конце дня. – Хонтар развернулся и вышел из комнаты.
По помещению среди присутствующих здесь эльфов тут же пошел негромкий разговор:
- И почему снова человек! Слабые никчемные людишки.
- Заткнулся бы ты. Мастеру виднее.
- Да с ними даже не интересно. Этот вон точно драться не умеет. Ему что меч, что палка.
- Забыл, что было, когда выставили против тебя того орка? Сколько раз ты бы сдох не будь на нем ошейника?
- Ну, то же орк. И как я слышал берсеркер!
- Ага, берсеркер. Да он даже в ярость ни разу не вошел.
- Ошейник, не забывай про ошейник идиот!
- Точно.
- Эх, мал ты еще. Какой там у тебя ранг? Самый младший?
- Не твое дело. Сам давно к старшим подошел-то?
Перебранка продолжалась бы еще долго, но Уросалу, внимательно изучающему меня словно новую зверушку, вскоре это надоело и он всех заткнул, посоветовав заняться подготовкой, а не чесоткой языков.
- Времени у вас немного, ровно столько, сколько займет у меня поход до оружейки и обратно.
- Да мы уже готовы-то. Хоть сейчас! – воскликнул один из эльфов, взмахнув длинным обоюдоострым мечом.
- Зато не готов он, - скривился Уросал. – Пойдем человек, - повернулся дроу к выходу. – Подберем тебе что-нибудь нормальное.
Оружейная комната, как оказалось, находилась недалеко. Две комнаты налево, коридор и первая дверь справа.
- Ну и лабиринты в этом здании, заблудиться можно, - тихо произнес я.
- Хах, - усмехнулся дроу. – Это ведь одно из старейших зданий в городе. Свободные земли, демоны их захвати. А тогда оно использовалось по прямому назначению. Гладиаторские бои, тебе это хоть о чем-то говорит?
- Да.
- Тогда ты должен понимать, что не все из гладиаторов бились добровольно. Попытки побегов время от времени, но происходили, несмотря на охрану и оковы. Ошейников же тогда еще не было.
- А можешь сам подобрать мне кожаную броню и легкий меч? – попросил я, рассматривая целую кучу самой разной одежды и орудия убийств в огромной оружейной комнате - вот так вот сразу понять, что подойдет, а что нет, совершенно не реально, по крайней мере, лично мне.
Да и как узнать, какие там у нее ограничения, какие характеристики. Вряд ли темный эльф даст мне возможность рыться здесь пол дня.
- Я, в общем-то, так и думал, - Уросал хлопнул меня по плечу и уверенно пошел к концу правой стены, где были развешаны десятка два наборов кожаной брони, а снизу лежало еще не чуть не меньше.
Эльф выбирал не долго, а на обратном пути, неся в руках один из наборов из темно-красной чешуйчатой кожи, дроу завернул к другой стене и, не замедляясь, подхватил один из мечей в ножнах из коричневого дерева.
- На, - вручил он мне все это. – Снимает этот хлам и одевайся.
- М-м-м. На голое тело? – слегка ошарашено спросил я. – Прямо тут?
- Тьфу ты. Точно! – Эльф вышел из оружейки и практически тут же вернулся, прихватив с собой штаны и кофту из мягкой ткани. – Тут рядом раздевалка, - объяснил он. – Пошли.
И если характеристики у простой одежды отсутствовали напрочь, то вот броня меня порадовала, как и меч.

Одежда: Легкая броня – состоит на вооружении лучников армии королевства Гавртол (полный комплект – 5\5 предметов).
Качество: Хорошее.
Материал: Кожа рептилии.
Защита: 20.
Наложенные постоянные заклинания: +10 единиц ловкости (при ношении полного комплекта).
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, наложение невозможно.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: отсутствуют.

Оружие: Легкий меч – состоит на вооружении новобранцев приграничной стражи армии королевства Назхар.
Качество: Хорошее.
Материал: Сталь.
Урон: 30-40.
Наложенные постоянные заклинания: +15 единиц силы.
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 1-го.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: отсутствуют.

- Глядишь, еще и побарахтаюсь, - одевшись и прикрепив ножны с мечом на поясе, улыбнулся я.
- Все устраивает? – поинтересовался Уросал, сделав вид, что не слышал мою фразу.
- А разве есть варианты лучше? – заинтересованно прищурился я.
- Есть, но увы не для тебя, - отрицательно покачал головой эльф.
- Тогда сойдет.
И мы вернулись в ту самую комнату, где ждали ученики гильдии теней.
- Готовы? – спросил Уросал.
- Сомневаешься? – Вскинулся тот самый эльф, которому я не понравился.
Он ведь считает нас – людей, слабыми и никчемными. Впрочем, пока что, так оно и есть. Сейчас на данном уровне и с этим ошейником, я действительно слаб и ни на что не способен.
- Вот ты и пойдешь первым с ним на арену, - ткнул в него пальцем Уросал.
- С радостью! – воскликнул тот и обнажил клинок.
Уросал поднял решетку и, пропустив нас, отпустил механизм перекрыв путь назад. Как только я ступил на песок арены, раздался громкий короткий перезвон колокольчиков и перед глазами всплыл ряд полупрозрачных системных сообщений.

Внимание игрок!
Вы ступили на площадку учебной арены гильдии «Элгхинн дал вэлдрин». В связи с правилами ваш уровень и уровень противника усредняются.
Получен уровень 21.
У вас 57 единиц свободных очков для распределения.
Произведите изменение ваших характеристик.
Ошибка! В связи с использованием рабского ошейника Анср-ран доступ к характеристикам закрыт. Изменение ваших характеристик произведет система по заданному стандарту для бойцов ближнего боя.
Ваш персонаж не имеет класса и умений. В связи с правилами вы получаете класс и умения вашего противника развитые им на 21 уровне.
Получен класс «Тень».
Получены умения: Внимательность - 21, Маскировка – 35, Кинжал – 32, Торговля – 5, Бесшумность – 30, Медитация – 43, Легкий меч – 40, Акробатика - 23.
Получены классовые умения: Парное оружие – 38, Рывок - 10, Двойной удар – 14, Вампиризм – 11, Тень – 13 .
Ошибка! В связи с использованием рабского ошейника Анср-ран возможность использовать активные умения закрыта. Ознакомьтесь с описанием доступных вам пассивных умений во вкладке «Помощь».

Вау, значит вот оно как решается вопрос с разницей в уровнях!
И кстати класс Тени мне начинает нравиться! На 21 уровне такие умения, круто! И это ведь не все из того, что было ему доступно, я уверен в этом. Эх, жаль что класс Тени закрыт для игроков.
- Меч достань хотя бы, - прервал мои размышления темный эльф отступив от меня на пару шагов. – А то так совсем не интересно.
- А ты куда-то торопишься? – я последовал его совету и вынул клинок из ножен неумело обхватив рукоять.
Дроу резко и неожиданно атаковал меня самым простым ударом сверху и сбоку, не используя каких-либо умений, только чистая сила и скорость. Но, удивив даже самого себя, я успел увернуться и отскочить в сторону.
Поставить блок или провести атаку я даже и не помышлял. Ведь в этой игре мало просто взять в руки меч и размахивать им, тут нужно потратить хоть какое-то время на обучение владению выбранным оружием.
- Челове-е-ек, - протянул эльф, не спеша атаковать меня повторно, - не стоит убегать. Давай просто побыстрее с этим закончим.
- Ну уж нет!
- Как хочешь, - пожал плечами он.
Рывок (а ничем другим кроме активации этого умения то, что произошло, быть не может) и дроу внезапно размытой тенью оказывается вплотную ко мне. Удар и меч вонзается мне в бок, с легкостью пробивая кожаные доспехи.
Как же больно то!!!
Хочется упасть, но эльф схватил меня рукой и придерживает, не давая свалиться на песок арены.
- Как ощущения? Нравятся? – Медленно проворачивает он клинок и его глаза горят от прямо таки какого-то животного удовольствия.
- Тварь! – скривившись, сплевываю я кровь ему в лицо и практически теряю сознание, глаза застилает красная непроглядная пелена, звуки пропадают.

Получен физический урон (+двойной удар, + критический урон) 230 единиц (-защита). Жизнь 20\250.
Анср-ран активирует функцию переноса в точку привязки назначенную владельцем ключа.

- На, пей! – Я появляюсь в комнате на полу в позе эмбриона, не имея не единой возможности пошевелиться, а Уросал уже сует мне какую-то склянку, судя по всему зелье здоровья.
- Н-не м-могу, - еле слышно с трудом произношу я. – Ош-шейник.
- Сейчас, - дроу достал ключ и прикрыл глаза.
Через мгновение я наконец-то почувствовал руки, ноги и вообще все свое тело –темный эльф отключил «обездвиживание» при переноске в критическом состоянии.
- Теперь пей! Сам понимаешь, тренировка должна продолжаться.
Садисты! Да обычный простой непись тут и после десятка раз может с ума сойти! Тут бешенная текучесть кадров должна быть, рабов то есть. Но… кто-то из них упоминал про орка война, класса Берсерк. В этом случае тренировка и правда будет приближенная к реальности. А какой же тогда смысл использовать для этого ничего не умеющих НПС? Тем более с дроу далеко не первых уровней и отлично изучившему навыки обращения с оружием и специфику умений. Для развлечения? Что-то здесь не то. Либо мастер Хонтар так же как и другие просто повелся на мою внешность.
Выпив зелье, я, опираясь на пол чуть дрожащими руками и при помощи все того же Уросала, смог наконец-то встать.
- Готов? – спросил темный эльф.
Хм. Хп восстановилось полностью, а вот морально. Морально я был вывернут на изнанку и практически раздавлен. Не готов! Только такой ответ, я думаю, его не устроит. Ведь у него есть приказ мастера и в любом случае он будет его исполнять.
- Да, наверное, готов, - все-таки произнес я.

* * *

В библиотеке в одном из зданий на территории Ноар-Рахор (Учебный центр гильдии теней) ближе к ночи шел разговор между двумя дроу - мастером Хонтаром и его старшим и самым лучшим учеником - Уросалом.
- Сколько он продержался? – не открывая взгляда от книги «История родов королевства Назхар» спросил мастер.
- Пятнадцать боев, - довольно произнес темный эльф. – Жаль, что на большее у него не хватило сил, даже зелья не помогли, после последней тренировки он потерял сознание. И еще. Мастер, мне кажется он не совсем тот за кого себя выдает.
- Почему же? – удивленно заинтересовался Хонтар.
- Он не умеет владеть мечом, совершенно, не знает простейшие техники атаки и защиты. Он даже не знает как правильно двигаться в броне, - объяснил Уросал. – Этот человек не принадлежит к сословию благородных, не смотря на его имя и внешность.
- Странно, - дроу положил книгу на стол рядом с книжным шкафом и взял другую, на этот раз «История родов королевства Гавртол». – Зорхан сам лично простых рабов никогда не приводил. Что же он такого нашел в этом человеке?
- Усердие, упорность и стойкость? – предположил Уросал. – Простой раб столько боев в один день выдержать не смог бы.
- Нет, - отмахнулся мастер. – Есть в нем что-то еще. И я хочу знать, зачем Зорхану нужен этот человек!
- Что мне дальше?
- Зорхан вернется не раньше чем через пять дней, так что продолжай бои и следи за ним внимательно. Возможно, что все-таки он не тот, кем пытается казаться и в какой-то момент раскроется. И еще, Уросал, постарайся разговорить этого человека. Кто он, откуда, кем был... В общем, ты сам знаешь, какие вопросы стоит задавать.
- Да, мастер, - поклонился старший ученик.
Уросал вышел из библиотеки, а Хонтар, раздраженно отбросив книгу на стол сел в рядом стоящее кресло.
- Так кто же ты такой, Крэйбен? – спросил он в пустоту.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:02 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 7

Селфлид привез Верлаин на окраину Вайстэля и приземлился возле одного из неприметных двух этажных зданий, без каких либо вывесок или хотя бы обозначений.
Девушка удивленно взглянула на эльфа:
- Он что, живет здесь?
- И живет, и работает, - усмехнулся парень.
- Странный у тебя приятель.
- Мы все немного странные, моя леди, - улыбнулся Селфлид.
- Опять начинаешь? – с легкой угрозой произнесла Верлаин.
- Нет, нет! – выставив руки вперед пошел на попятную светлый эльф. – Все молчу!
- Вот и молчи. А лучше вообще забудь кто я! Здесь и сейчас я такой же игрок как ты.
«Ну, или почти такой же», - про себя произнесла девушка.
Дриада и эльф вошли внутрь дома и, пройдя по длинному коридору, оказались в большой просторной комнате обставленной словно кабинет директора фирмы в реальном мире, правда, с учетом всех игровых нюансов. И в широком массивном кресле за здоровенным резным столом сидел невысокий кряжистый человек или уж если точнее, то гном и что-то внимательно искал среди горы разложенных прямо перед ним листков и свитков..
- Здравствуй Нейзер, - поприветствовал подгорного жителя эльф.
- А? – поднял голову тот. – Опять ты! – недовольно пробубнил Нейзер, почему-то проигнорировав присутствие еще одного существа в своем кабинете, девушки-дриады. – Что приперся-то? Опять отвлекаешь.
- Дядя, я ведь по делу, - эльф бесцеремонно запрыгнул в менее выделяющееся кресло напротив гнома. – Мне нужен какой-нибудь, - покрутил рукой в воздухе Селфлид, - классный, редкий и мега оригинальный питомец. Из рептилий.
- А чем тебе та виверна то не угодила? – возмутился гном. - Я значит тут напрягаюсь, притаскиваю ее со Свободных земель. Лучшую из лучших! А ты приходишь спустя месяц и такое говоришь, - недовольно покачал Нейзер головой.
- Ну-у, дя-ядя, - словно ребенок протянул эльф. – Не совсем мне. Ей, - указал он на дриаду стоящую все также позади, у входа в кабинет.
А дриада в этот момент немного ошарашено смотрела на происходящее. Гном в столице светлых эльфов, которые не особо-то их любят, да еще и дядя этого вот парня, да еще и продавец питомцев.
- Верлаин? – задумчиво протянул гном, прочитав доступный профиль девушки. – А-а, так вот о ком ты мне писал часа два назад.
«Интересно, интересно! Значит уже успел обо мне сообщить, пусть и своему родственнику. Надеюсь ни чего лишнего?» - подумала девушка.
- Хорошо, - гном отложил бумаги в сторону. – Уступи моему клиенту место и брысь отсюда. Племянничек.
- Ну дядя! – эльф покорно слез с кресла и пригласительным жестом указал на него дриаде. – Можно остаться? Это ведь все-таки я ее привел.
- Ни каких «ну», - строго посмотрел на него Нейзер. – Дела клиента и приватный разговор не должны касаться лишних ушей.
- Так я ведь потом все равно все узнаю, - слегка обиделся эльф.
- Это будет потом, а сейчас будь добр соблюдай правила.
- Ладно, - Селфилид вышел из кабинета и раздраженно хлопнул дверью.
- Что именно вас интересует? - обратился к Верлаин гном.
- Да ваш племянник уже в общем-то назвал требуемые критерии, - пожала плечами девушка.
- Уважаемая Верлаин. Все эти вот слова, про классное, редкое и мега оригинальное из рептилий, не совсем точно характеризуют требуемого вам питомца. Под такую классификацию я много кого вам могу подобрать. Давайте немного уточним, - гном откинулся на спинку кресла. – Что вам важно в питомце кроме указанного. Требуется ли скорость и маневренность?
- Конечно, - кивнула дриада.
- А живучесть? Будите ли вы участвовать на нем в боях. Впрочем, судя по вашему классу вряд ли, я прав? Значит первые два пункта пока что в приоритете.
- Да, - согласилась с гномом Верлаин. – Но какие либо скилы атакующие не помешали бы.
Обсуждение будущего питомца затянулось никак не меньше чем на пару часов. Но в итоге то, что гному требовалось, он выяснил и предложил девушке всего лишь три варианта, каждый из которых кроме полного описания также сопроводил наглядными образами из кристалла памяти (есть и такие вещи в мире Нориа, стоят, правда, баснословные деньги, но для торговцев, которым кроме простого описания и картинок желательно продемонстрировать клиенту, скажем так, три-д модель - незаменимая вещь, впрочем, кроме них такими кристаллами пользуются и скульпторы, и архитекторы, и много кто еще).
- Черная виверна, она на порядок лучше той, что сейчас у Селфлида, а уж про обычных вообще молчу. Алькхерский птерод или просто птеродактиль. Да-да! – гном усмехнулся, заметив недоумение на лице Верлаин рассматривающей такое знакомое по книгам истории изображение. - Вы вряд ли конечно изучали животный мир Нории, но кроме вымышленных и выдуманных существ разработчики засунули в игру и вымерших миллионы лет назад - птерозавров и динозавров, а в океанах можно встретить ихтиозавров.
- А он хорош! – восторженно произнесла девушка.
- Да, не спорю. Но вот и третий – драклит. – Гном медленно прокрутил изображение… дракона.
- Дракон? – удивленно расширились глаза Верлаин.
- Не совсем дракон, - отрицательно покачал головой Нейзер. – Скорее сильно уменьшенная копия названная драклитом. И по некоторым характеристикам он, кстати, немного уступает птероду. А драконов питомцами сделать не возможно, это вам на будущее, если вы не знали. Кто бы что об этом не говорил! А то, знаете ли, обманщиков готовых развести на деньги в игре хватает.
Еще раз сравнив все характеристики питомцев предложенных на выбор и их внешний облик, Верлаин наконец-то решилась:
- Птеродактиль!
- Хорошо, - кивнул Нейзер. – А теперь самое главное, - гном взял чистый лист бумаги и быстро что-то на нем написал, а потом протянул девушке. – Я все-таки посмел себе указать цену на каждого из питомцев. Сравните и подумайте еще раз. Впрочем, в вашей платежеспособности я не сомневаюсь.
«О как! Неужели Селфлид все-таки рассказал дяде кто я?» - прищурившись, девушка взяла листок и на мгновение оглянулась на дверь.
- И каким образом предпочитаете оплату?
- В данном случае уважаемая Верлаин, хотелось бы конечно реал, - не надолго задумавшись, ответил гном.
- По нынешнему курсу или один к одному?
- Не буду наглеть, поэтому да, по-нынешнему, - осторожно произнес Нейзер.
- Как вам будет удобно.
Гном взял еще один чистый листик и написал на нем номер счета.
- Я переведу деньги в течение шести часов, как только выйду из игры. - Девушка внесла данные в личный журнал, связанный с подключенным к вирт капсуле компьютером.
- Отлично, - обрадовался Нейзер. – Но вот только я в данный момент не смогу сразу вам предоставить выбранного питомца. Мне нужно будет… - гном прикрыл глаза, что-то подсчитывая, - примерно дня три, если не помешают какие либо непредвиденные обстоятельства. – И заметив нотку недовольства на лице Верлаин, добавил, - можно оплатить лишь аванс в виде двадцати пяти процентов от всей суммы.
- Поступим лучше, - очень серьезно, словно от этого зависело будущее Нейзера, произнесла девушка. - Я все же переведу всю сумму сразу, только постарайтесь сгладить все эти возможные непредвиденные обстоятельства. И если вы действительно уложитесь в обещанные три дня, еще десять процентов сверху.
- С вами приятно иметь дело уважаемая Верлаин, - восхитился гном. – Тогда составляем договор.
Через час девушка вышла из кабинета и наткнулась на безмятежно спящего Селфлида прямо на полу у стенки в коридоре.
- Сон да еще в игре, - прошептала Верлаин. – Сколько же времени ты не выходил в реал? Селфлид, - потрясла она его за плече. – Вставай!
- А? Что? – дернулся эльф. – А вы уже все, - открыв глаза, увидел он дриаду склонившуюся над ним. – И как? Договорились?
- Конечно, - кивнула девушка.
- Расскажешь?
- Почему бы и нет, - пожала плечами Верлаин. - Подбросишь до одного друида за городом, задание сдам, а потом обратно до Фир-За-Наи? По пути заодно и расскажу. Хотя мог бы и сам у дяди спросить.
- Да ну этого зануду, - отмахнулся Селфлид. – Показывай, куда лететь.
В полете Верлаин рассказала о сделке с Нейзером, и заодно пожурила за то, что эльф не сдержал тайну о ее личности, о чем он сам же во время рассказа девушки и признался. Но это было обусловлено тем, что его дядя с простыми игроками дел не ведет, вот и прошлось упомянуть кто такая Верлаин. Хотя о том, что он с ней же скоро и придет, Селфлид сказать забыл.
Когда он привез ее в гостиницу, девушка хотела заплатить за полет, но светлый эльф категорически от это отказался, сославшись на то, что с ней «интересно», а с дяди за подгон такого хорошего клиента он потом сам свой процент выбьет. Попрощавшись и пообещав, что если куда слетать нужно, она ему напишет, девушка добралась до своего номера и, решив что с зельем полученным за задание от друида разберется потом, вышла из игры.
Завтра ее ждал тяжелый и напряженный день - встреча с плей киллером и его так называемым «старым другом».
Но вот наступил новый день в игре. С восходом солнца в столице Светлого леса проснулись неписи и поспешили заниматься своими обыденными делами. Вскоре стали появляться игроки, которым срочно требовалось завершить незаконченные задания. Стража внимательно следила за всеми встречными прохожими, исследуя каждый уголок столицы в надежде, что именно в их утреннюю смену никаких происшествий не произойдет.
Будучи в реале, Верлаин, как и обещала, перевела указную гномом Нейзером сумму на счет еще вчера перед сном, а сейчас в одиннадцать дня по мировому времени, она зашла в мир Нории и в данный момент направлялась к центральному порталу Вайстэля. Ей не очень хотелось посещать Темный лес, тем более его столицу. Но деваться было некуда. Встреча была назначена именно там. Где находилась ресторан Клаетай, она уже узнала, и как хорошо, что там же рядом был один из порталов. Можно быстро и без проблем добраться до этого элитного и опять же таки, как и ее гостиница, частного заведения.
- Здравствуйте госпожа, - как только она зашла в Клаетай, перед ней появился администратор дроу и вежливо поклонился. – Вас уже ожидаюсь в одной из комнат.
А ведь девушка специально пришла пораньше на двадцать минут, хотела осмотреться, в этом ресторане она еще ни разу не была, а любопытство, знаете ли, оно такое. Но раз они здесь то и заставлять ждать себя до указанного времени минута в минуту она тоже не будет, и Верлаин последовала за администратором.
- Проходите, - темный эльф открыл дверь с резными рунами, которые отлично вписывались в общий дизайн ресторана, ведь пока они шли хоть что-то, но рассмотреть девушка успела, мысленно восхищаясь работой тех, кто создавал интерьер и украшал Клаетай.
В небольшой комнате был приглушен свет практически до сумрака, но девушка разглядела большой круглый стол по центру, и пять простых, но в то же время вполне удобных мягких стульев вокруг него. На одном из них сидел тот самый Анэкс – человек и один из самых сильных боевых магов среди людей-игроков, почти двухсотый уровень, а если точнее, то сто девяносто шестой. А вот рядом с ним не сидело а почему-то стояло странное существо одетое в просторный черный балахон до пола и с глубоким капюшоном полностью закрывающем его голову.
- Присаживайтесь леди Киера, - произнес Анэкс. – И не волнуйтесь, - увидев удивление и возмущение на ее лице, продолжил он. – В Клаетае лучшая на данный момент из всех известных мне защит для приватных разговоров и тайных дел. Исключая, разумеется, специфические заведения в Свободных землях, но там мне лично появляться пока что не хотелось бы.
- Как скажешь Артур, - девушка присела за один из стульев напротив собеседника. – Познакомишь меня со своим другом? – заинтересованно спросила Верлаин, старясь скрыть свое удивление, ведь на запрос доступной информации о персонаже система почему-то выдала ошибку, словно его не существовало, а такого в принципе не может быть в игре!
Человек сначала вопросительно посмотрел на своего партнера и, дождавшись согласного кивка, начал говорить:
- Ливион, маг, двести восемьдесят седьмой уровень…
- Не совсем маг, - внезапно скрипучим совершенно без эмоциональным голосом прервало существо Артура. - Проклятый некромант. Раса рэвен.
«Рэвен?» - девушка задумчиво прищурилась, что-то очень знакомое было в этом названии, где-то она его слышала, очень давно.
- Кх-х, кх-х. Кажется вам знакомо это слово леди Киера Картман? – прокряхтев, усмехнулось существо. – Проект «Коллапс» пять лет назад выдвинутый вашей матерью, герцогиней Сканурской, на рассмотрение в объединенное правительство и принятый корпорацией Лайф за основу для создания виртуальных тюрем в только начавшем развиваться мире Нориа.

* * *

Удар мечом, дроу блокирует и тут же бьет в ответ, я чуть смещаюсь влево, и клинок противника проходим в сантиметре от моего бока. И в этот момент я из совершенно неудобной позиции наконец-то достаю его.

Вы нанесли физический урон ( + критический урон) 120 единиц.

Отлично! Если еще пара-тройка ударов пройдет, да еще и с критами, то Уросал остановит тренировку.
Но в этот раз удача не на моей стороне. Мы снова обменялись ударами и эльф каким-то непостижимым образом провел серию атак и урон, полученный мной, довел полосу жизни до красной черты. Сработала защита ошейника, и я оказался в комнате подготовки.
Три дня я практически не вылезал с этой проклятой арены. Пятьдесят боев! Это вот пятьдесят первый. И только сегодня я наконец-то смог выиграть хотя бы несколько тренировок. Но еще один или два боя и я потеряю сознания от той кучи дебаффов, что на мне весит.
Уросал протянул привычный мне уже набор зелий помогающий быстрой прийти в себя. Жаль лишь дебаффы они не убирали. А ведь те все сильнее резали мою скорость атаки, хп, выносливость и кучу других параметров. До определенного момента, после которого персонаж игрока отключался, в моем случае просто терял сознание на десяток часов. Но были и плюсы, за это время система сжалилась и, кроме долгожданных повышений характеристик, правда всего лишь три раза, выдала мне за мои мучения довольно интересное достижение - «В шаге от смерти», жаль только оно активируемое и воспользоваться из-за ограничений Анср-рана я им не могу. А так, иметь возможность один раз в день полную неуязвимость на пять секунд к любому урону при первом уровне, мечта любого танка! Своего рода аналог бабла паладина, правда у них он работает немного по-другому. Вот только способ получения такого достижения. Терпеть боль и не умирать - годится только для игроков садистов! И ведь для первого уровня потребовалось всего-то двадцать пять раз подряд оказаться на грани смерти. Сколько же нужно для второго?
Но внезапно мои размышления прервал яростный, громкий звон колоколов, словно набат! Что за новое оповещение такое у системы? Ах, вот оно что!
Для окружающих неписей, а комнате кроме Уросала были еще несколько дроу, я в этот момент представлялся застывшей статуей. Ну, еще бы! Откладывать такую возможность и уж тем более упускать ее я не собирался. И пошли они куда подальше! Подождут.

Внимание игрок!
Вы провели множество тренировок преследуя выбранную вами цель. Путь ваш был долог и труден. Кровью и болью вы орошали свою дорогу. И боги заметили ваше усердие! Не смотря на то, что вы человек, они решили наградить вас теми умениями и возможностями расы темных эльфов, которые вы так усердно изучали.
Вам доступен к выбору класс «Тень».

Принять\Отказаться?

Учтите, отказ от дара богов может повести за собой необратимые и неприятные для вас последствия.

Принять!!!

Выберете пять классовых умений из всех доступных вам на данный момент.
Ошибка! В связи с использованием рабского ошейника Анср-ран доступ к умениям закрыт!

Вот так вот. Оставалось только огорченно вздохнуть. Но… Системные сообщения игры на этом не закончились. Следом в моих ушах снова зазвенел набат.

На вас произведено воздействие божественной силы Вегора, покровителя темных эльфов. Магия богов сильнее магии создавших рабский ошейник Анср-ран. Доступ к характеристикам, умениям и специальностям открыт на 10 минут. Время вокруг вас остановлено на то же время.

И следом, впервые за все время моего присутствия в игре, дилинькнул личный почтовый ящик, сообщая о полученном письме.
Потом, нет времени, отмахнулся я от письма. Хоть и очень любопытно, как вообще оно могло прийти, если почта неактивна? Снова какая-то ошибка?
Первым делом я открыл все доступные мне умения, мысленно поблагодарив всеми известными словами странного бога дроу. Пять значит пять. Хотя всегда дается до пятидесятого уровня только три умения на выбор при получении класса и три можно изучить потом у тех кто согласится стать для тебя учителем, ведь это дело тяжелое и нудное для обоих. И опять, как же этот Вегор, за которого ИИ высшего ранга в пирамиде отвечает, мало того, что смог отключить на время ошейник, так и каким-то образом изменил саму систему игры? Зачем? И к чему такое внимание к моей персоне? Не проще отключить меня от игры? Или вот как раз это самое он сделать не может? А почему если так? Одни вопросы. Даже не важно, правильные они или нет, ответа все равно не будет!
«Вампиризм» - Сразу! И плевать что это активный скил, если я получу свободу, обучиться этому умению будет проблематично, ведь оно есть только у класса Теней. «А согласятся ли меня обучать дроу?» - это скорее риторический вопрос, думаю вряд ли, скорее откроют охоту.
«Двойной удар» - Беру даже не задумываясь.
«Парное оружие» - Туда же! Теперь появится возможность, если конечно разрешит Урсал, использовать на арене два клинка. Но думаю, согласится.
«Тень», «Рывок», «Невидимость» - Три активных умения мне сейчас совершенно не нужных. И если для первого из них учителя есть только у дроу, и только в гильдии Теней, то для остальных, если пожелаю, учителя я смогу найти практически где угодно. Ведь и «Рывок» и «Невидимость» стандартные скилы для теневых классов. Хотя «Тень» это очень интересный скил. Стать на время тенью противника не зависимо от его уровня, быть точной копией внешне и во всем, при этом не теряя своих возможностей и способностей. Тут надо подумать. Отложим пока что. Время на размышление еще есть.
«Метательные ножи и кинжалы» - Да, это умение пригодилось бы, точнее оно пригодилось бы мне намного раньше. Но теперь? Нет, не хочу. Так, а что у нас есть еще?
«Тихая смерть» - «Самый первый удар в спину противника, если он вас не заметил, наносит критический урон в размере от 200% до 400% в зависимости от уровня умения. Касается любых доступных вам клинков» - такое описание меня радовало. Опять же таких скилов на моей памяти ни у одного из теневых классов нет. Есть похожие, но критический урон у них, насколько я помню, в два раза ниже. Эх, жалко даже пролистывать, но отмечу для себя, если ничего более стоящего не будет.
«Дым» - Навык связанный с алхимией. Проще говоря, отрывает возможность создавать различные дымовые бомбочки в специальных мешочках. Начиная от простых, которые просто мешают обзору, заканчивая сложными, дым от которых будет вешать отравляющие дебаффы.
«Кровотечение» - Ох и противная гадость, как и следующий за ним скил «Отравление». Оба умения пассивные. Первое дает шанс повесить дебафф при котором противник медленно теряет хп, убирается использованием специальной склянки останавливающей кровотечение, если успеешь ее во время боя выпить, или регеном превышающим урон за один тик дебаффа, еще магия полного очищения помогает. А второе умение, опять же связанное с алхимией как и «Дым», действует по тому же принципу что и «Кровотечение», только разными ядами которые наносятся на лезвие оружия. Выбираю «Кровотечение».
И все, больше доступных умений нет. Возвращаемся к «Тени» и «Тихой смерти». Что лучше? Сейчас конечно ничего. А в будущем? Оба лучше. Но «Тень»… Да, «Тень» однозначно перевешивает на моих воображаемых весах.
Теперь что там по характеристикам?

Имя: Крэйбен.
Уровень: 2.
Раса: человек.
Класс: Тень.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 10.
Ловкость – 16.
Интеллект – 2.
Второстепенные:
Жизнь – 100.
Выносливость – 160.
Манна – 20.
Свободных очков для распределения: 0.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: Вампиризм – 1, Двойной удар – 1, Парное оружие – 1, Кровотечение – 1, Тень – 1.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: В шаге от смерти - 1.
Чувствительность: 70%.

Неплохо для второго уровня, не правда ли? Учитывая, что раньше сила была 4 единицы, ловкость 7, а интеллект 1. Вот об этом я и говорил, когда упоминал что система в зависимости от того, чем и как ты занимаешься, может повысить твои характеристики на свое усмотрение. А за эти три дня мне пришлось немало попрыгать, побегать и подраться.
Зато теперь при каждой тренировке с дроу, в роли груши для биться, мои пассивные классовые скилы будут улучшаться, как никак любое их использование это прокачка их же уровня. Ведь при выходе на арену я больше не буду получать класс и все умения своего противника, ну разве только обычные. Если я правильно понял принцип работы учебной площадки.
А теперь письмо. Но только я открыл свою почту и вкладку «входящие», как она сама по себе закрылась, и меня резко выкинуло обратно в реальный мир, то есть виртуальный. Не успел, а жаль, я ведь даже имя адресата не успел прочитать, лишь тему самого письма, состоящую из единственного слова: «Прости». От кого же оно?
- Крэйбен, Крэйбен! – Уросал сел напротив меня и пытался поймать мой взгляд. – Отдых окончен, пора снова на арену.
- С удовольствием! – криво усмехнулся я.
Больше тренировок, больше повышений характеристик и уровней умений! А боль я как-нибудь перетерплю, уже привыкать стал понемногу.
- Есть еще один меч? – озадачил я внезапным вопросом темного эльфа.
Дроу растерянно смотрел на меня. На его лице так и читалось – «Какой к оркам меч, что это человек задумал?»
Ага. Ведь только вчера перед сном он приставал ко мне с какими-то странными расспросами о моей былой жизни, моей семье, моих возможностях и умениях. Но не получив ответы на свои вопросы расстроено ушел. Точнее ответы то он получил, но видимо не те, что нужно. И зачем он спрашивал обо всем этом и что хотел услышать, я не знаю.
И вот сейчас этот самый человек - я, начинает меняться, требует второй меч и ухмыляется, отлично зная, что ждет его на арене.

* * *

- Мастер! – Вечером, на четвертый день исполнения приказа Хонтара, Уросал вихрем ворвался в спальню своего учителя не дав тому толком перекусить пред сном. – Мастер! Это нечто! – Старший ученик начал сбивчиво рассказывать о человек по имени Крэйбен.
Темный эльф хорошо если понял через слово. Слишком уж торопился поделиться увиденным молодой дроу, хотя какой молодой, пара сотен лет тому уже давно минуло.
- Давай еще раз. Я уточню, - прищелкнул Хонтар пальцами привлекая внимание продолжавшего что-то невнятно бубнить дроу. – Он победил пять раз подряд?
- Да, мастер! Последние пять боев я решил потренировать только младших учеников. Так этот человек под чистую их разделал как последних неумех. Мало того, еще вчера он потребовал у меня второй меч, хоть я и не придал этому особое значение. А сегодня он весь день бился только парными клинками. И я не сразу заметил, но уровень его обучения, не смотря на количество выходов на учебную арену, намного выше, чем у тех против кого я его выставил. Но этого не может быть. Он должен был проиграть!
- Значит, он все-таки благородный и зачем-то пытается это скрыть, - задумчиво произнес мастер Хонтар. – Что же ты задумал Зорхан? Для чего тебе этот странный человек?

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:04 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 8

Стоило мне только проснуться, как буквально через пару минут принесли завтрак, и не как обычно, кто-то из рабов, а почему-то лично Уросал. Опять, скорее всего, начнутся расспросы о моем прошлом. Если бы только оно было, это самое прошлое. Я ведь игрок, а не непись. И пусть, как и у всех игровых персонажей, у меня есть какая-то интересная и увлекательная история, тем более мой внешний облик об этом так и кричит, но, увы, я ее не знаю. И не известно даже узнаю ли когда-либо вообще. А рассказывать о том, что я игрок? Нет, я еще не сошел с ума!
- Быстрее ешь и идем, тебя хочет видеть мастер Хонтар, - поторопил меня Уросал.
Ого! А этому-то что надо? Раз не получилось у старшего ученика, то теперь за меня примется лично учитель и возможно одними разговорами дело не обойдется? Впрочем, используя ошейник, физические пытки вообще не обязательны.
- Никуда я не пойду! - отбросив тарелки в сторону, вскочил я. – Попробуйте заставить!
Уросал обнажив клинок, отпрыгнул от меня к двери. Неплохо в него рефлексы на опасность вбили. Только какая опасность может быть от безоружного раба?
- Пойдешь, - раздраженно прошипел дроу. – Приказы мастера не обсуждаются. – Дроу зло воткнул меч в ножны и достал ключ от ошейника.
Слово-команда и меня скрутила сильнейшая невыносимая боль.
- Твари! – выплюнул я, скрючившись на полу.
- Побудь пока в таком состоянии пять минут, - усмехнулся дроу. – Я думаю, тебе понравится.
Не знаю что там за система такая, но ошейник не давал мне потерять сознание. И если первые минуты я, стиснув зубы, корчился от боли, то потом чуть ли не взвыл от все возрастающих, ужасных, страшных ощущений. Все мое тело словно разрывало на части. А потом пришел огонь, изредка сменяющийся жутким холодом.
Пять минут? О нет! Я страдал и мучался целую вечность!
Внезапно все прекратилось. Я громко и тяжело дышал. Хотелось посмотреть на себя со стороны, казалось, что от меня должен был остаться только обожженный высушенный льдом и покромсанный на части труп. Вот только я знал, что цел и не вредим. Ведь это всего лишь только игра, виртуальная реальность.
Хотя какая игра! Что вообще творят эти неписи? Не должны они быть такими жестокими. Пусть у меня нет таких возможностей как у нормальных игроков – нажать логаут или запросить помощь, но не ужели все это было прописано разработчиками во время создания игры? Или это инициатива ИскИнов управляющих миром Нориа? Стремление сделать игровой мир более реальным, живым и настоящим. Не нравится мне все это! Некоторые вещи, которые я знал об игре от отца, изменились до не узнаваемости.
- Повторить? – склонился надо мной дроу.
- Не-ет, - прошептал я. – Ве-еди к мастеру.
Я с трудом поднялся и поплелся за Уросалом.
Темный эльф привел меня в большой просторный кабинет. На кресле у широкого высокого окна сидел Хонтар и задумчиво читал какую-то книжку.
- Мастер! – слегка поклонился старший ученик и, пропустив меня вперед, вошел следом.
Хонтар положил книгу на подоконник и подошел к своему ученику.
- Ключ, - требовательно произнес он. – Теперь покинь нас. Если будешь нужен, я тебя позову.
Дождавшись, когда молодой дроу выйдет, мастер подошел ко мне вплотную и, держа ключ от ошейника прямо перед моими глазами, произнес:
- Ты ведь знаешь что это такое человек?
- Да! – как можно спокойнее ответил я. – Ключ от Анср-рана, моего ошейника.
- О-о! Ты даже знаешь, как эта штука называется. А что еще ты знаешь об этом ошейнике и его функциях? – прищурился дроу. – Кроме того, что испытал не себе? Знаешь ли, что я могу просто приказать тебе умереть?
Да?! А этого мне система, когда ошейник одевали, не сообщила! Что это за новая фишка в Анср-ране? С каких пор игровые вещи стали иметь не отмеченные системой возможности?
- Я хочу знать. Кто! Ты! Такой! – резко схватив меня за горло свободной рукой, прорычал дроу.
- Мастер, - неожиданно открылась дверь кабинета, и на пороге появился встревоженной Уросал. – Зорхан вернулся!
- Эрх-ван! Сирвах зе хиор тиал мирс катэр! Сахт гаш! – Мастер отбросил меня в сторону как тряпичную куклу. – Где он сейчас?
- Ищет вас мастер. Как только он появился в Ноар-Рахоре, то первым делом уточнил, где человек - Крэйбен, и кто-то ему сообщил, что вы его забрали. – Эльф отступил на пару шагов назад, ему не хотелось попасть под горячую руку учителя. – Но он не знает где вы.
- Ол ларкан эхк! Как же не вовремя! – раздраженно ударил Хонтар по стене (каменной стене!) оставив там приличную вмятину. – Если он будет где-то рядом, постарайся задержать его на сколько сможешь.
- Будет исполнено мастер, - молодой дроу поспешно скрылся с глаз своего учителя.
- Тебе повезло Крэйбен… или не повезло. – Повернувшись ко мне, все еще лежащему возле стены, как-то слишком уж зло рассмеялся дроу. – Кто ты такой? – снова повторил свой вопрос Хонтар. – Отвечай или умрешь!
Да убивай на здоровье, мне же лучше! Черт с ним, что я где-то в Алатхдоре воскресну на точке возрождения и, скорее всего, снова с этим ошейником на шее, все-таки эта вещь довольно необычная и вряд ли простой смертью и последующим воскрешением от нее можно будет избавиться. Первые попавшиеся стражи меня обязательно схватят, а то и сами простые жители сдадут. Но зато не к тебе в руки меня вернут, а Зорхану. А что уже с ним будет, время покажет.
- Убивай! – сплюнул я.
- Ну уж нет! – скривился мастер. - Не так быстро! – И дроу сжал ключ от ошейника покрепче и произнес какое-то слово-команду, точь-в-точь как Уросал сегодня в моей комнате и…
Не знаю через сколько я выплыл из океана боли, просто все внезапно прекратилось. Какой же садист придумал это ошейник!
- И? – заметив, что я открыл глаза, мастер рывком поднял меня на ноги.
- Иди ты… - грязно выругался.
- Жаль. Значит тебе не дорога своя жизнь, - покачал головой дроу. – Ты сделал свой выбор, хоть я тебя и не понимаю.
Мастер бросил меня на пол и достал ключ.
- Нденгина! – произносится новее слово-команда.
А еще я успеваю заметить, краем зрения, как дверь в кабинет от сильнейшего удара слетает с петель и…

Внимание игрок!
Активирована скрытая функция рабского ошейника Анср-ран.
Вы убиты.

* * *

Возле входа в здание, где сейчас находился Крэйбен и Хонтар, стояло друг напротив друга двое дроу. Одному из них было более полутора тысяч лет, а второму… Второй по сравнению с ним был еще сущим ребенком.
- Уйди с моей дороги ученик! – в руках мастера Зорхана мгновенно оказали оба его клинка. – Твоя преданность учителю похвальна. Но он нарушил мой приказ! А значит и приказ Дэролайлэ. Хонтар предал гильдию.
Молодой дроу отлично понимал, что против мастера Теней и правой руки Владыки гильдии он никто. Так, закуска на один укус, но и нарушив приказ своего учителя, он предаст его. И если тот останется жив, а так скорее всего и будет, то смерть найдет Уросала очень быстро. Уж лучше умереть сейчас.
- Простите мастер, но нет! – молодой дроу бросился в бой.
Зорхан рывком ушел в сторону на пару шагов и тут же вернулся обратно. Легкий скользящий удар одним из мечей по сухожилиям в районе колена противника и Уросал спотыкается, но удерживает равновесие. Разворачивается, приволакивая ногу, и обреченно поднимает меч. Он понимает, что следом придет только смерть.
- Дурак! – бросает мастер. – Наивный молодой дурак! – Зорхан прячет один меч за спину и направляет пустую руку ладонью в сторону темного эльфа. – Тэхта!
Уросал, удивленно охнув, тут же обессилено валится на землю.
Зорхан молнией взлетает на нужный этаж и, мгновенно сориентировавшись, быстро находит нужную дверь и ударом ноги сбивает ее с петель.
- Стой брат! – кидается он к Хонтару.
Но он опоздал, человек у ног темного эльфа дернулся и тут же затих - жизнь в его глазах потухла.
- Нет! – дроу убирает клинки и опускается рядом с телом Крэйбена. – Какой же ты идиот, - бросает он взгляд полный ярости на темного эльфа. – Зачем?
- Зачем? – оскаливается Хонтар. – Что ты вообще нашел такого ценного в этом ничтожном существе? Для чего он тебе? Жалкий, не способный ни на что человек, - отбросил он уже не нужный ему ключ от ошейника далеко в сторону.
- Не способный? – удивился Зорхан. – Он потомок рода Хэн-Уиал!
- Но всех полукровок же уничтожили?!
- Не всех, брат. Владыка сохранил жизнь остаткам их рода после Войны Древних. И я не знаю, где они прятались последние семь сотен лет после изгнания покровительствующей им расы, но Дэзраэль совершенно случайно наткнулся на него в Сарадане.
- Зря Владыка не вырезал всех синримов и их приспешников под корень. До последнего ублюдка! – процедил Хонтар. - Так что я об этом ни капли не сожалею, - пнул он ногой труп Крэйбена. – И повторил бы это снова. Только теперь уже с большим пристрастием!
- Месть плохое чувство брат, - сокрушенно произнес дроу. - Оно не дает трезво мыслить и здраво судить. В той войне мы многое потеряли, но и многое получили.
- А ты значит, вот так просто простил им смерть наших родителей?
- Те, кто были в этом виновны, уже давно уничтожены, брат, а остальные изгнаны с нашей земли.
- Но эти-то вот, - указал Хонтар на тело, - еще остались.
- Ни чего ты не понимаешь брат. Они не враги, они всего лишь помощники, полукровки вышедшие из брака синримов и людей. Дети бездумно идущие вслед за родителями!
- И… - Хонтар хотел что-то возразить, но тут тело человека, включая надетые вещи и ошейник, начало медленно таять, словно растворяться в воздухе, и оба темных эльфа широко открытыми глазами смотрели на него не в силах поверить в то, что видят.
- Бессмертный, - воскликнул Хонтар. – Не может быть. Ты знал? – повернулся он к брату.
- Нет, откуда, - пожал плечами Зорхан.
- Мне плевать на твое мнение, но я отомщу за наших родителей. Я найду возможность уничтожить его, пусть даже ценой своей жизни!
- Ты глупец брат!
- Если я младше тебя на сотню лет, значит глуп? – усмехнулся Хонтар. – Я ухожу из гильдии, и лучше не посылай никого следом за мной, если не хочешь их смерти.
- Брат! Опомнись!
- Нет Зорхан. Я так решил и так будет, - темный эльф направился к выходу из комнаты.
Зорхан не стал долго задерживаться и, на всякий случай подобрав с пола ключ к Анср-рану, торопливо вышел следом. Но брата уже и след простыл. Впрочем, не до него сейчас. Что ж, пусть он снова одержим местью вновь вспыхнувшей спустя все эти долгие века после войны, но дай Вегор успокоится. Главное что бы он не нашел этого человека.
«Бессмертный. Надо же!» - хмыкнул темный эльф.
Впрочем, планов Дэролайлэ Теней и его правой руки это ни как не портило. Даже наоборот! Главное найти Крэйбена раньше Хонтара, а то тот и правда найдет способ его уничтожить. Месть страшная сила.
Спускаться на улицу Зорхан не стал. Он лишь наше другое закрывающееся на замок помещение, кабинет с отсутствующей дверью, увы, не подходил, и, убедившись, что вокруг нет лишних глаз и ушей, достал небольшой черно-красный кристалл в форме плоского шестигранника. Один из редких, и теперь уже не производимых никем из множеств рас и народов, артефактов для связи с владельцами таких же кристаллов.
Мысленно отыскав проекцию мастера Дэзраэля, единственного светлого эльфа в гильдии Теней, Зорхан отправил тому короткое, но емкое сообщение, суть которого заключалось в требовании срочно прибыть в Ноар-Рахор и передавала новую информацию о человеке по имени Крэйбен.
- Странно только, что ты до сих пор не вернулся в свой мир, Крэйбен. – Тихо прошептал Зорхан. – Клетка на корабле Аркенрида. Рабство и почти пять дней в Ноар-Рахоре. Множество боев на арене. Зачем тебе все это? Бессмертный живущий в нашем мире. М-да, пути Вегора неисповедимы.

* * *

Дэзраэль спокойно отдыхал в тайном убежище в одном из центральных городов империи Назхар. День выдался не легким, но задание Владыки он все равно выполнил с блеском. Никто не подумает что правителя города, князя Тархара, убили Тени. Ведь все следы ведут к гильдии Заката, ассасинам империи Гавртол. Интересно, что ответит их император на протест своего царствующего собрата? Скорее всего отказом на расследование, а значит снова очередной конфликт. И зачем Дэролайлэ новая война людей? Ох уж эти тайные дела.
Светлому эльфу, впрочем, давно уже было на все плевать. Он лишь исполнял приказы. Особые приказы! Самые сложные и практически не выполнимые. Последние шестьсот с лишним лет, со времен Войны Древних. Практически с тех самых пор как его мать погибла от рук светлых сородичей, которые, видите ли, не могли принять, что она полюбила синрима, и тем самым вроде как предала свою расу и свой народ.
А началось все того, что на момент войны она, уже будучи вдовой и участвуя в битвах, столкнулась с одним из воинов синримов который победил ее в схватке и пленил. И с пленниками тогда враги особо не церемонились. Если мужчин ждала казнь, то женщин… лучше и не знать что с ними творили. Страшное было время. Светлые эльфы, темные - дроу, сумеречные - синримы. Три великие древние расы по сути вышедшие из одной ветви древа жизни превратились в кровожадных зверей. Но были и те, кто сохранил честь и совесть. Одним из таких и оказался сумеречный эльф победивший мать Дэзраэля. Он устроил ей побег, за что чуть не понес наказание, но обошлось. Никто так и не узнал, кто и как помог ей вернуться к своим сородичам.
Прошло два десятка лет. Дроу и светлые эльфы каким-то немыслимым образом сумели объединиться и как итог - синримы проиграли войну. Остатки их народа были изгнаны не только с территории темных и светлых эльфов, но и с собственных земель позже названных Свободными. Но не все ушли. Кто-то хотел продолжить бороться. А у кого-то просто не было такой возможности, и вот одним из них и был воин когда-то пощадивший его маму. Раненный и истекающий кровью, будто загнанный зверь, он уходил по горам в сторону гномов, а сводный отряд эльфов и дроу нагонял его. В их числе была женщина эльфийка – мама Дэзраэля. Она первая обнаружила преследуемого, а узнав его, помогла скрыться от погони. Они добрались до гномов, и женщина почему-то не захотела возвращаться обратно. Плюнув на все предрассудки своего народа, она осталась вместе с синримом. В тот момент между ними уже что-то было, их словно тянуло к друг другу. Гномы восприняли беглецов спокойно, и разрешили им жить среди подгорного народа. В Войну Древних они, так же как и люди и другие расы, вмешиваться не стали, своих проблем хватало. Долгие годы об этом никто не знал. Ее считали погибшей.
Но как всегда вмешалась случайность. Послы светлого леса во время приема у царя гномов услышали от кого-то о странной семье эльфов и заинтересовались, кто же они такие, это ведь нонсенс – эльфы живущие у гномов. Кто они? Изгои? Предатели?
Вскоре семья светлой эльфийки и синрима была обнаружена, и эльфы послали отряд для их уничтожения. В этот самый отряд и входил молодой Дэзраэль, тогда уже один из лучших клинков Светлого леса. Разумеется, он не знал, что его мать жива. Но он изначально был против всей этой операции по убийству некой эльфийки и синрима. Война то уже давно закончилась, чего их трогать-то? Кому они жить мешают? Правителю Светлого леса? Да им и дела-то до него нет. Живут себе спокойно, завели детей. Но нет. Это ведь предательство собственного народа! И приказ есть приказ.
Уничтожением семьи занимался старший отряда и несколько эльфов еще во время войны прослывших жестокими и беспощадными убийцами. Дэзраэль и остальные лишь прикрывали их вдали от дома, так и не увидев тех, за кем они пришли. А потом…
Потом когда растерзанные трупы женщины, мужчины и двух детей собрались просто похоронить прямо там же на месте, а не сжечь, как принято у эльфов, Дэзраэль узнал свою мать.
Ярость и злость заполнили его разум. Светлые эльфы, древнейшие и мудрейшие из существ! Во что же вы превратились! В бессердечных и бесчестных тварей! Война прошла, а вы так и не изменились. Даже дроу после войны, отлавливая оставшихся в живых синримов, и не желая пачкаться в крови сверх необходимого, просто отправляли их под конвоем к остаткам их же расы, изгнанникам ютившимся где-то за Свободными землями.
Дэзраэль сумел совладать с собой и показать, что он принял смерть матери и старого врага и не винных детей как должное, но поклялся, что отомстит. Не сейчас, нет. Что он один против двенадцати эльфов сможет сделать? Ничего! Вернувшись в светлый лес, эльф покинул отряд, больше не желая участвовать ни в чем подобном.
Год спустя при странных обстоятельствах погиб старший отряда, в который раньше входил и Дэзраэль. В течение еще трех лет были убиты все кто учувствовал в убийстве семьи эльфийки и синрима. Тех же, кто был тогда в охранении вместе с ним, Дэзраэль трогать все-таки не стал. Но еще оставался правитель Светлого леса, который и отдал приказ об уничтожении семьи.
А как убить правителя? Вот тут Дэзраэль загнал себя в свою же собственную ловушку. Отступать он не собирался. Такой твари не место на троне. Десять лет он готовил покушение на главу собственного народа. Он знал, что не уйдет, и его ожидает страшная вечная казнь, не зависимо от того удастся эта попытка или нет.
И снова вмешался его величество случай.
Бессменный Владыка гильдии Теней отлично знающий, что происходит в Светлом лесу, получил приказ от правителя Темного леса убрать главу светлых эльфов. Ведь тот так и не захотел вникнуть голосу разума и не понял, что война уже давно окончена, и за неимением одних врагов начал искоса посматривать на дроу, подбивая совет Светлого леса на развязывание нового кровопролития.
Конечно же они обнаружили странного эльфа, что откровенно мешал им своими непрофессиональными действиями желая лично убить главу светлых. Мастер Зорхан, который и руководил в тот момент всей операцией, молодого эльфа трогать не стал, заинтересовавшись причинами такого желания и незаметно изолировал его, просто напросто, подгадав момент и вырубив с помощью магии.
Покушение, спланированное Тенями прошло чисто, Правитель Светлого леса был уничтожен, а странный светлый эльф, выложив все под чистую мастеру Зорхану, вскоре стал его же учеником.
И только недавно, по времени практически бессмертных эльфов, триста лет назад, он получил звание эквидея (мастера) из рук самого Дэролайлэ гильдии Теней.
Мыслей светлого эльфа слегка коснулся магический щуп от кристалла связи и, потянувшись к нему, он принял срочное сообщение мастера Зорхана.
- Менрин ла ель каст! – выругался эльф. – На коротком поводке надо было своего брата держать. Ищи теперь его Вегор знает где. Ведь эти проклятые бессмертные имеют свойство возрождаться после смерти в совершенно непредсказуемых местах.
Снова выругавшись, Дэзраэль стал собираться. Требовалось незаметно выбраться из города, а потом добраться до одного из перевалочных пунктов или поселений под покровительство гильдии Теней пустивших сети во всех государствах Нории, кроме разве что только земли орков.

* * *

Разумеется Ливион не стал раскрывать Киере свою реальную личность, да и привык он за долгие пять лет быть рэвеном, сроднился с этим виртуальным игровым персонажем, представителем практически вымершей и ненавидимой всеми разумными расы. Достаточно того что она знает с кем ей придется работать. С бывшим заключенным тюрьмы Коллапс (названной в честь одноименного проекта) расположенной в закрытой области виртуального мира Нории. Конечно же девочка была этим не особа довольна, ведь как так, он посмел усомниться в правоте ее матери – герцогине Сканурской. Но от безысходности и с дьяволом сделку заключишь, так что договор на поиск некого Крэйбена составлен, деньги получены, все остались довольны. А уж парня этого он найдет, для существа его уровня это не самая большая проблема.
Впрочем, кто такой дьявол молодежь нынче и не знает, да и их родители наверное тоже. Объединение всех государств на планете произошло еще при его молодости, практически тогда же были похоронены все религии мира как не нужные и мешающие плану стремления к единой власти и целостности системы.
Историю пишут победители. Этот закон не изменился за все время существования человеческой цивилизации. Вот и сейчас в учебниках истории хорошо, если тридцать процентов правды, или чуть больше, чуть меньше, что в общем-то не особо важно. Хотя Сканурские возможно и сохранили древние знания, только для общественности эти тайны закрыты за семью замками, и для совсем еще юной леди Киеры тоже, рано ей еще знать о таком.
Да и о том, как и кем создавался виртуальный мир Нория, кому принадлежат используемы для этого квантовые технологии, нейроинтерфейсы, биокристаллы и искусственный интеллект, никто и никогда не узнает. Корпорация Лайф? Даже не смешно. Это всего лишь занавес, за которым творилось такое… Такое что его, на тот момент дряхлого старика, предпочли спрятать в этом чертовом мире - в тюрьме на веки вечные, до естественной смерти реального тела в капсуле виртуальной реальности. Гений, подаривший людям прекрасную игру и множество новейших технологий, стал рэвеном, существом замершим на пороге смерти - не живым не мертвым.
Да, шанс покинуть тюрьму и выбраться на свободу, пусть и виртуальном мире, был, но воспользоваться им сумели хорошо если единицы. Насколько он знал, всего то почти сотня человек из многих тысяч заключенных. Но и тут всех их ждал сюрприз. Расы, данным им при заключении, в мире Нории вызывали лютую ненависть всех разумных неписей, да и маркер заключенного никуда не девался, а за убийство помеченных таким образом персонажей система игры неплохо повышала репутацию. Так что бывших заключенных кроме неписей, планомерно вырезали и свободные игроки, а сколько их в мире Нории упоминать не надо. Но он сумел не только выбраться спустя год, но и развиться, на плевав на то, что его жаждали уничтожить все встречные неписи и игроки. Новое тело взамен старого и дряхлого есть, а разум тверд и чист, как и всегда. А смерть реального тела? Все мы когда-нибудь умрем рано или поздно. Главное что пока еще он жив и возможно более-менее здоров, на столько на сколько это возможно при его возрасте. И план по мести тем людям, что заперли его здесь, в самом разгаре своего исполнения.
Удивительно как коротка память людей, охота игроков на заключенных довольно быстро затихла, и они стали вылезать из щелей, куда забились в свое время. Одной проблемой стало меньше. Правда, ненависть неписей ни куда не делать, но с некоторыми из них стало возможно договориться, хотя раньше они вообще отказывались с заключенными разговаривать и сразу хватались за меч или колдовали. Но это уже итог работы ИскИнов управляющих этим миром и стремящихся развить его из простой игры в нечто большее. Спасибо им огромное за такую возможность.
Ливион только два года назад неплохо устроился в Свободных землях. Но этого было мало. План мести требовал исполнения. Так он сошелся с Анэксом, охотником за головами игроков, в реальном мире имеющим имя Артур. Ну или плей киллер, как он и подобные ему гордо себя называют. Убить навсегда в игре ведь нельзя, зато можно превратить жизнь игрока в подобие ада, только без боли, и администрация ничего с этим поделать не могла, игровой момент, мы тут не причем. Так что многие не выдерживали и удаляли своего персонажа, предпочитая сменить имя, расу и играть заново вообще на другой территории.
Да, что еще кроме расы, маркера и ненависти нпс отличало заключенных от свободных игроков – так это боль! Сто процентов ощущений! О да. Мало того, боль была с ними всегда. Это наказание заключенных. Кто-то периодически горел изнутри, кого-то морозил жуткий холод, если представитель расы был завязан на магию. Кто-то – оборотни, при обращении в другой облик чувствовали все изменения тела, словно это происходило с ними в реальности.
А рэвен - он умирал, но никак не мог умереть, и ощущал все прелести данного состояния. Каково вам чувствовать, как ваше сердце периодически останавливается, а потом снова бьется? Или медленно отказывают другие органы? А проблема с дыханием? Вы никогда не задыхались о того, что легкие не могли работать, так как просто-напросто сгнили ко всем чертям? Ох, с каким бы наслаждением Ливион засунул бы в это тело хотя бы на неделю того, кто придумал эту расу. И при каждом таком приступе помогало лишь полное исцеление, не только восстанавливающего все характеристики персонажа и в случае чего возрождающего его, но и убирающего почти все дебаффы. Надо ли говорить, что помощью заключенным в тюрьме никто из неписей надзирателей не заморачивался? А смотрителям, единственным реальным людям, которые в Коллапсе появлялись раз в месяц, на все это было вообще наплевать.
На свободе стало чуть легче, собрал денег, купил это самое заклинание и жди приступ боли, своеобразного дебаффа – божественного проклятья как в этот момент писала система игры. Успел активировать, можешь жить спокойно до следующего раза. Только цена такого заклинания, которое продавалось только в свитках и называлось Реинкарнация, была просто заоблачной. Поэтому деньги заключенным нужны были как вода заблудившемуся в пустыне человеку.
Артур, это была единственная ниточка, ведущая в реальность и помогающая реализовывать план. А теперь еще появилась Киера, дочь герцогини Сканурской, которую тоже можно было бы использовать. Вот только как? Этого Ливион еще не решил, но обещал себе подумать над этим.
Сейчас следовало выполнить договоренность и найти Крэйбена. С чего начать он уже знал. Связей в теневых гильдиях неписей у него хватало. Пожалуй, стоит их привлечь, ведь они в отличие от других нпс и что главное игроков, которых Киера очень просила не вмешивать (интересно почему?), не задают лишние вопросы, главное плати деньги.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:07 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 9

Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения… Свободные земли - город Алатхдор - центральная площадь. Возрождение персонажа через пять-четрые-три...
Ошибка! Возможно изменение точки возрождения персонажа в связи с получением закрытого для игроков класса «Тень».
Класс «Тень» – закрытый неигровой класс - основная раса «Темные эльфы - дроу», допустимая раса «Светлые эльфы, Сумеречные эльфы - синримы».
Персонажу открыт доступ к территории и зданиям гильдии темных эльфов «Элгхинн дал вэлдрин», к храму Вегора, к территории и зданиям рода «Хэн-Уиал» потомкам сумеречных эльфов и людей, к храму Эдениса.
Поиск ближайшей точки возрождения… Свободные земли – город Алатхдор - Ноар-Рахор – храм Вегора. Возрождение персонажа через пять-четрые-три-два-один...

«Какой – храм Вегора! Нет! Верните первый вариант!» - мысленно взвыл я, но система была неумолима. – «И что за сумеречные эльфы, род какой-то и Эденис? О чем вообще речь?»
Меня настойчиво потянуло в бесконечную пустоту…
Я почувствовал твердь под ногами и первым делом, еще даже не открыв глаза, в надежде ощупал рукой шею, но, увы, ошейник остался на месте. Что ж, тогда осмотримся.
Темное, слабо освещенное помещение с колоннами, уходящими куда-то ввысь, даже потолка не видно. Место для возрождения система выбрала удачно, прямо перед ступенями в виде невысокой пирамиды, на вершине которой стояла статуя какого-то война в одной руке державшего меч, в другой кинжал, и оба оружия были направлены вверх и истощали странный тусклый алый свет. Впрочем, почему какого-то война, передо мной Вегор собственной персоны, никем другим он быть не может. Может это намек? Выручил же Вегор меня недавно с получением умений, временно убрав действие Анср-рана. И что мне делать? Может жертву какую принести?
Внезапно тяжелый давящий гул прошелся эхом по помещению, и оружие в руках Вегора загорелось ярче.
Понял, жертв не надо! Действуя скорее интуитивно, чем следуя разуму, я просто стал на одно колено, слегка склонил голову и мысленно вознес самую простую молитву на какую был способен - в общем обычное человеческое спасибо сказанное от чистого сердца. Мягкий одобрительный гул, словно согласие бога и… не знаю, показалось или нет, но его глаза на мгновение полыхнули красным.
Правда, с каких это пор боги игры, по сути те же сверх неписи под управлением ИскИнов, научились мысли читать? И главное никаких тебе системных сообщений или еще чего-то в том же духе. Словно это не игра, а вполне себе живой мир. Ага, слишком уж живой. Вспомнить только, что со мной происходило за последнее время, и от чего я так радостно принял смерть. Но, учитывая, что возродился я не в городе как хотел, а на той же самой территории учебного центра, пусть и в храме бога, очень скоро меня найдут дроу и вернут прямиком обратно в руки Хонтара.
Где-то далеко на грани слышимости раздался шорох шагов. Ну вот, кто-то решил посетить храм, а я тут торчу на самом видном месте. Стараясь издавать как можно меньше звуков, я стал искать укрытие. Вот только кроме колонн и самой статуи в помещении представляющем большую окружность никаких укромных мест не было. Зато я обнаружил вход в храм, но исследовать его не рискнул, звуки шагов шли именно от туда и все приближались и приближались. Ведь если вход переходит в обычный прямой коридор, то я, считай, сам себя принесу к неизвестному эльфу в руки. Решил, что лучшим вариантом будет встать за одной из колон недалеко от входа. И если меня не заметят, то аккуратно проскользнуть и скрыться из храма. А что там дальше, будет видно потом. Если здесь целая сеть подземных ходов под всей территорий Ноар-Рахота, то можно будет сыграть в прядки, по крайней мере попробовать. А если нет, то все равное ведь рано или поздно кто-нибудь меня найдет или мастер Теней догадается активировать ошейник, о функциях которого, кроме тех, что мне сообщила система, я даже не догадываюсь. Может там какой-нибудь маячок магического слежения встроен, мало ли.
Шаги стали еще ближе, и мимо меня неспешно прошел какой-то дроу в излюбленной одежде Теней.
«Отлично, не заметил!» - обрадовался я, но скрыться в коридоре не спешил, все еще опасаясь неизвестно чего, да и любопытно было, зачем тот сюда пришел.
Темный эльф остановился у статуи Вегора и заговорил, словно бы обращаясь к богу. Только из его слов я ничего не понял, зато хорошо заметил довольно странную реакцию Вегора, когда короткая речь дроу закончилась. Меч ярко загорелся, рука пошевелилась и направила клинок точно в мою сторону. Вот спасибо тебе покровитель темных эльфов!
Дроу отреагировал мгновенно. Растворился в тени и внезапно я оказался оторван от пола. Руки эльфа держали меня крепко, не давая пошевелиться. Я даже испугаться толком не успел - так все быстро произошло.
- Крэйбен! – удивленно проскрипело дроу очень знакомым голосом. – Я то тебя и ищу!
Фух, это был мастер Зорхан. Можно выдохнуть и успокоиться. Осталось только узнать, для чего я ему был нужен и что меня ожидает дальше. А вообще неплохо бы услышать всю историю! Не зря же Хонтар так усердно пытался узнать кто я такой, подозревая неизвестно в чем мастера Зорхана.
- Не бойся, в отличие от Хонтара я тебя не мучить, не пытать, не убивать не собираюсь. Тем более последнее в общем-то бесполезно, не так ли бессмертный? – оскалился темный эльф. – И мне, кажется, ты очень хотел бы услышать, для чего все это затевалось? – словно прочитав мои мысли, спросил дроу.
- Еще бы! Потому что я совершенно ничего не понимаю, - согласился я. – И можно меня вернуть на место? Обещаю не пытаться сбежать, - скосил я взгляд на выход из храма.
- Хорошо. – Хонтар опустил меня на пол. – Кстати, я так понимаю, боги одарили тебя нашими умениями и возможностями, ты стал Тенью? Иначе просто-напросто не сумел бы попасть в этот храм.
- Да мастер, - кивнул я. – Но вы, кажется, хотели мне кое-что рассказать?
- Конечно! Только давай присядем, - жестом указал он на ступени подле статуи. – Разговор предстоит долгий.
А не живая ли эта статуя? Рука снова стала держать меч строго вверх, а на лице война словно замерла довольная радостная ухмылка, хотя до этого ее точно не было, уж такое выражение лица я бы запомнил. Я опасливо и нерешительно присел у ног Вегора, а Хонтар справа от меня рядом.
- Не обращай внимание на нее, - заметил мою нерешительность дроу. – Наш покровитель довольно интересно существо. Живые статуи в каждом храме лишь одно из его чудачеств. Иногда мне даже кажется, что это самый нормальный и общительный из всех богов нашего мира.
Ну, ничего себе заявление! А он что много богов знает?
- Впрочем, о богах лучше как-нибудь потом. Давай начнем с тебя. Ты не мене интересен, чем они. – Дроу глубоко вздохнул и начал рассказывать. – Крэйбен. Первое, что тебе надо знать, ты потомок рода Хэн-Уиал, полукровок от двух рас - людей и сумеречных эльфов, которых еще называют синримы.
Значит, вот о чем шла речь в системном сообщении перед моим возрождением, а Эденис это тогда бог синримов.
- Впрочем, это второстепенно, хоть ты и единственный из их далеких потомков которого мы сумели, и то случайно, обнаружить за последние несколько веков. Постараюсь вкратце, без долгих и нудных объяснений и ответвлений, рассказать, как и почему исчезли синримы и их полукровки. Все началось с войны. Жестокой кровавой войны трех рас эльфов. Кто ее начал не важно, это длинная и запутанная история. Главное, что к концу этой войны мы объединились со светлыми и изгнали синримов с нашей, а затем и с их же земли, которую сейчас все называют Свободной. Остатки народа сумеречных эльфов скрылись на обширной территории за узким перешейком в горном хребте Илиана, с одной стороны которого лежит гномье царство, с другой пустоши орков. На ту землю никто из рас никогда не ступал. Страшный мертвый край проклятый многие и многие тысячи лет назад войной неизвестных древних как сам мир созданий. Предводители нашей армии тоже не стали рисковать и преследовать их дальше, понимая, что синримы и так обрекли на смерть сами себя. Они лишь приказали выстроить ограждения и выставить многочисленную охрану. Вскоре, на том месте выросло небольшое поселение. И мы и светлые совместно охраняли вход в проклятые земли, но не через месяц, не через год никто из синримов так и не попытался покинуть то место. Так прошло десять лет. Кто-то из светлых правителей рискнул отправить туда разведчиков, но те так и не вернулись, судьба их до сих пор неизвестна. Хотя я предполагаю, что их убили именно синримы, но об этом позже. И так. Совместными усилиями мы возвели каменную стену, полностью перекрывающую проход в хребте Илиана, и оставили в поселении небольшой отряд, который должен был смениться через половину месяца. Спустя положенное время в поселение прибыл новый отряд, но никого из эльфов они не обнаружили. Поселение уничтожено и сожжено дотла, трупов нет. А вместо стены закрывающей перешеек высокие и крутые, как по всей протяженности хребта, горы и скалы. Мало того, Проклятые земли закрыл неизвестный магический барьер, который не берет ни волшебство наших магов, ни тем более простое оружие. Как они смогли такое создать, никто так и не разобрался до сих пор. Барьер, кстати, образно говоря, выглядит как сфера, он прикрывает весь тот край не только сверху, но и снизу, это мы со временем выяснили благодаря гномам. Высота, да и глубина барьера, тысячи шагов вверх и вниз. Мы пытались проникнуть туда по воде, на лучших кораблях орков, договорившись с одним из их кланов, но и там нас ждала неудача. Барьер захватывает огромную территорию и за водным продолжением хребта Илиана. А рядом с ним крутятся самые разные ужасные монстры, способные очень быстро уничтожить любое судно посмевшее заплыть в их владения, через какое-то время подобные звери появились и на суше. Хорошо, что далеко от барьера они не отходят, а то десятка таких существ вполне хватило бы для уничтожения любого города, а справиться с ними даже сейчас для самых сильных магов та еще проблема. Шесть сотен долгих лет не только мы, но и другие расы Нории изучали этот магический щит, периодически отправляя к хребту Илиана небольшие малочисленные разведывательные группы, на которые монстры внимания практически не обращают. Ведь все мы опасаемся, что синримы могут вернуться. И если они создали таких монстров просто для охраны Проклятых земель, то даже страшно представить до чего они додумались за века заточения. Но вот наконец-то недавно один из архимагов людей, преданный нашей гильдии, разгадал загадку этого барьера и создал заклинание открывающее туда кратковременный проход. И вот тут всплываешь ты как один из потомков рода полукровок синримов и людей, ведь главным условием открытия бреши в барьере является кровь сумеречного эльфа.
- Надеюсь не вся, - попытался пошутить я, внимательно слушая и запоминая все что рассказывает Зорхан.
Не помню я что-то такого из истории мира Нории. Да, мимолетное упоминание про сумеречных эльфов было, как давно вымершей расы, полностью истребленной во время какой-то там войны. Но это же игра, не могли сценаристы не ввести множество легенд и тайн, будоражащих умы игроков. А те земли, которые Зорхан назвал проклятыми и защищенные барьером, так это ведь самая обычная закрытая системой территория для будущего введения в глобальный игровой сценарий. Нет там никого живого, даже самых задрипанных монстров, а вот строений, артефактов некой расы и еще чего-то вполне хватает. Но вот на границе, да, какие-то там существа запредельного уровня есть, так это что бы игроки туда не пытались забраться, а то мало ли, вдруг получиться взломать защиту и проникнуть на закрытую территорию. Впрочем, вряд ли, ИскИны за этим следят очень усердно. А еще где-то на противоположном конце мира Нории, созданного по образу и подобию нашей планеты, в плане есть еще один материк. Отец говорил, что со временем будет дана команда ИскИнам заселить его живыми разумными и неразумными существами. И когда количество игроков на первом материке достигнет пика, в собой закрытой зоне (наверное, он имел ввиду как раз таки Проклятые земли) откроются порталы на совершенно новую неизведанную территорию. Вот только когда это еще будет!
А тут какой-то непись рассказывает такое, что и сценаристам даже не снилось. Неужели один из высших ИскИнов сам решился на изменение мира? Без ведома администрации игры и компании Лайф в целом. Все страньше и страньше!
- Конечно не вся, - удивленно произнес дроу, по-видимому всерьез восприняв мою шутку. – Достаточно малой капли крови и твоего лично присутствия у барьера.
- Тогда давай те побыстрее это решим! Я не против, - пожал плечами я. – Где там этот ваш маг? Собирайте какую надо группу и вперед к барьеру. А потом я свободен, хорошо? Достал уже этот проклятый ошейник.
- Не так быстро Крэйбен, - осадил меня мастер Теней. – Проблема в том, что Лсаэрос, так зовут нашего архимага, заперт в монастыре Ардал, что расположен в горах на острове Харит-Ходор. И если ты не знаешь, то Ардал не просто монастырь, под ним в толще гор находится тюрьма для неугодных правителю и кругу высших магов королевства Назхар. Не знаю каким образом Лсаэрос раскрылся, но факт остается фактом. Он запер в монастыре без своих способностей к магии, и вряд ли его от туда когда-либо выпустят. А кроме него секрет открытия прохода в барьере не знает больше никто.
- Так освободите вашего Лсаэроса!
- Невозможно! – скривился Зорхан. – Мы даже проникнуть на остров не можем! Так получилось, что, после одной из войн между нами и людьми, Харит-Ходор вошел в территорию принадлежащую королевству Назхар, и вскоре был заключен договор перед лицом всех богов Нории запрещающий нарушать границу двух определенных мест представителям любой расы мира без должного на то разрешения самих правителей. С нашей стороны безоговорочно приняли решение закрыть Лиар-Рахор - главная обитель гильдии Теней, Владыка которой и является тайным правителем всего Темного леса, а вот король Назхара удивил всех, обезопасив не столицу, как мы думали, а никому не нужный остров. И только потом мы узнали, что там создали некий монастырь, в котором стали обучать монахов способных бороться наравне не только с любым воином, но и магом, а немного позже построили тюрьму, сбежать из которой невозможно.
- И что, договориться ни как нельзя? – Кстати, снова новые подробности лишь от части прописанные в историю мира Нориа.
- А как ты себе это представляешь бессмертный? Наш представитель придет к королю Назхара и попросит разрешение посетить архимага Лсаэроса, что бы узнать заклинание для открытия бреши в барьере хребта Илина? – съязвил Зорхан. – Может и тебя к ним за ручку привести? Ты хоть представляешь, какие знания скрыты в Проклятых землях? Если мы узнаем и изучим хоть что-то, то наша раса получит очень большое превосходство над остальными. А если то же самое узнают люди? Мы то ни на кого нападать не собираемся, только обороняться. А королевство Назхара? Люди, раса вечно стремящаяся уничтожить себе подобных. За кого они примутся, после того как съедят Гавртол, захватят все их территории и жителей? За нас? За светлых эльфов? Ну уж нет! Кроме дроу за барьер не проникнет никто! И вы бессмертные тоже ничего не измените!
Да конечно! Темные эльфы не собираются ни на кого нападать, так уж я и поверил. Но в слух об этом я говорить, конечно же, не стал, а то устроит мне Зорхан «веселую жизнь», на веки вечные пока меня из игры не вытащат.
- А вы уверены, что Лсаэрос уже не раскололся и не выложил все что знает? – решил я задать такой вопрос, тем более и правда, если архимаг сдался, то весь план Зорхана окажется пустышкой.
- Конечно! – без сомнений произнес Зорхан. - Хоть его и лишили силы, но никакие пытки или заклинания не вытянут из него и доли правды. Наши маги лучше в этом плане! Если он заговорит, то тут же умрет. Кроме того, физические пытки бесполезны, он не почувствует боли.
- Хорошо, и что тогда делать?
- А вот тут как я уже говорил, ты появился очень вовремя. Когда я тебя купил и привел в Ноар-Рахор, то собирался обучать нашим умениям и возможностям, прежде, правда, рассказав все и предоставив свободный выбор, участвовать в этом или нет, но меня выдернул владыка гильдии. А когда я наконец-то вернулся, то сильно удивился, узнав, что ты не только полукровка, но и бессмертный, а Хонтар, мой брат, по своей же собственной ошибке выполнил почти всю работу за меня, вложив в тебя основы позволяющие стать учеником гильдии Теней.
С ошейником Анср-ран свободный выбор? Сомневаюсь.
- Хонтар ваш брат? – удивился я.
- Да, но после твоей мнимой смерти у нас с ним… - Зорхан на мгновение замялся, словно подбирая слова, - скажем так, возник конфликт, из-за которого он покинул гильдию. Можешь о нем не тревожиться, опасаться его не стоит.
Кто-то эти его слова меня ни капельки не убедили. Что за конфликт, почему, и как я с этим связан? Если получится, стоит об этом разузнать побольше. А пока я все-таки буду опасаться мастера Хонтара.
- Что ж, теперь ты знаешь все, - внимательно глядя на меня, произнес мастер Теней. – Надеюсь, ты не откажешься и поможешь нам освободить Лсаэроса и проникнуть за барьер хребта Илиана? – и дроу как-то незаметно достал ключ от моего ошейника и стал его верть в руках.
Такой вот прямой и явный намек, что отказываться не стоит!
И словно дожидаясь именно этих слов темного эльфа, раздался тихий перезвон колокольчиков, и перед глазами появилось полупрозрачное системное сообщение.

Доступно задание: Открытие прохода в магическом барьере хребта Илиана закрывающем Проклятые земли - часть 1: освободить архимага Лсаэроса из тюрьмы монастыря Ардал.
Награда при выполнении всей цепочки заданий: Неизвестно.
Отказ от задания: Неизвестно. Репутация со всей расой темных эльфов понизится до «Ненависть».

Принять\Отказаться?

Так и хотелось послать их куда подальше и нажать «Отказаться», но это надо быть совершенно ненормальным и полностью сумасшедшим. Мало того, что я не знаю, что со мной случилось в реале и когда вернусь обратно, так и понятия не имею, сколько мне еще предстоит провести времени в виртуальном мире Нориа. А жить мне хочется нормальной жизнью, а не радоваться кратким мгновениям тишины и покоя в череде смертей и пыток. Разумеется я согласился!
- Я в тебе не сомневался Крэйбен, - наигранно обрадовался Зорхан, убирая ключ от Анср-рана обратно в один из карманов и вставая со ступени. – Позволь официально, перед лицом Вегора, принять тебя в ученики гильдии Элгхинн дал вэлдрин! – Глаза статуи бога ярко засветились и сразу же потухли, подтверждая слова мастера Теней. – Встань, - приказал дроу, - и произнеси дословно: «Я – Крэйбен, перед лицом бога-покровителя Вегора приношу клятву верности гильдии Элгхинн дал вэлдрин и прошу мастера Зорхана взять меня в ученики».
Встав, я медленно и вдумчиво повторил слова Зорхана. Статуя снова ожила, голова без единого звука повернулась в мою сторону и яркий алый взгляд, словно огонь пронзил меня насквозь. И снова никакой реакции системы на явное и совершенно не скрытое присутствие бога дроу.
«Клятва принята» - тихий на грани слышимости шепот в моей голове, и не думаю, что мне это показалось.
- Ошейник я конечно пока не сниму. – Зорхан поманил меня к выходу из храма. – Но большинство ограничений, разумеется, уберу. И когда, после обучения, выйдешь с территории Ноар-Рахора, даже не пытайся сбежать, все равно в него встроен магический маячок, так что я всегда буду знать, где ты находишься в любой момент времени.
- А обучение зачем? – механически переставляя ноги, спросил я, и, наверное, это был лишний и глупый вопрос.
- Я понимаю, что ты бессмертный, но мозги то у тебя должны быть, - разочарованно покачал головой идущий впереди меня Зорхан. – Ты сейчас слаб как я не знаю кто. И если ты считаешь себя нормальным воином после всего лишь нескольких побед на арене, то глубоко ошибаешься. Тебе предстоит долгое и профессиональное обучение, которым займется мой лучший ученик за последнее тысячелетие. Хотя, он уже давно не ученик, а равный мне мастер Теней, - усмехнулся дроу.
Прав я был, когда подозревал, что под территорией Ноар-Рахора целая сеть подземных ходов. Тут целые катакомбы с отдельными комнатами, помещениями, залами и еще неизвестно чем. Через час мы наконец-то вышли на поверхность в одном из зданий.
- Пойдем, подберем тебе лучшую и самую удобную комнату, - предложил дроу. – Наверное, на первом этаже, поближе к моей. Там же и Дэзраэля, когда прибудет, рядом поселим. Тем более одна из арен находится рядом. Кстати, что-то он задерживается, - Эльф достал странный небольшой черно-красный кристалл в форме плоского шестигранника и на мгновение застыл. – Это просто средство связи, - заметив мой взгляд, пояснил Зорхан. – Тебе я тоже потом такой выдам и научу обращаться.
Знакомое имя, Дэзраэль, кажется, я его уже когда-то слышал. Точно вспомнил, это ведь он меня спас в доме одноглазого Эрана!
Возле одной из дверей мастер остановился и предложил мне осмотреть комнату:
- А через две двери напортив мои апартаменты, - добавил Зорхан.
Комната сильно отличалась от той, куда меня поселили в первый день моего пребывания в учебном центре гильдии Теней. Никакого минимализма! Огромная кровать, стол, стулья и шкаф для одежды. Открыв еще одну дверь, я обнаружил… ванную! И нечто отдаленно напоминающее туалет. Ванная это очень хорошо, а туалет… игровому персонажу в отличие от неписей туалет совершенно не к чему.
- Столовая тоже рядом расположена. – Зорхан стоял, опершись плечом о косяк двери. – Если лень ходить, можно приказать кому-либо из рабов приносить тебе еду в любое время, какое выберешь.
- Остальные комнаты такие же? – уточнил я.
- Да.
- Тогда буду жить здесь. Кстати надолго затянется мое обучение?
- Надеюсь, что нет. Как только появится Дэзраэль, сразу же начнете.
- А что мне сейчас делать?
- Хочешь, можешь поучаствовать в тренировках, - задумчиво произнес Зорхан. – На выбор, либо с другими учениками, либо рабами. Можешь отдыхать. Правда если Дэзраэль сегодня не появится, твоим обучением придется заняться мне с завтрашнего дня. Сегодня, увы, у меня других дел хватает.
- С учениками! – решился я.
Смысл отдыхать? Чем быстрее я выполню задание, тем быстрее обрету свободу.
- Тогда пойдем, провожу на арену. Заодно отдам несколько приказаний бывшим ученикам Хонтара. И учти! Все, что ты сегодня узнал, остается только между нами! – пригрозил Зорхан. – Держи язык за зубами.
Здание, в котором я теперь буду жить, и близ лежавшая арена как оказалось, располагались в противоположной стороне от того места, где тренировал своих учеников мастер Хонтар, впрочем, теперь уже бывший мастер.
У входа на арену, кто бы мог подумать, мы наткнулись на Уросала. Он то тут что забыл?
- Мастер, - склонил голову молодой дроу, и удивленно и растерянно посмотрел на меня.
- Отлично, - словно он предвидел эту встречу, обрадовался Зорхан. – Остальные ученики Хонтара сейчас где?
- В своей обители, - не задумываясь, ответил дроу. – Как вы и приказали, я собрал их там и посоветовал никуда не расходиться, ожидая ваших дальнейших распоряжений.
- А ты тогда что тут делаешь?
- Искал вас мастер.
- Зачем?
- Я не достоин жизни, - неожиданно дроу упал на колени. – Я нарушил приказ своего учителя, тем самым, предав клятву данную ему. Я поднял свой меч против вас мастер.
- Знаешь, клятва клятвой, - мастер рывком поднял дроу на ноги, - но с недавних пор Хонтар не является мастером гильдии. Так что придется тебе сменить своего учителя.
Дроу вырвался и снова упал на колени:
- Я – Уросал, перед лицом бога-покровителя Вегора приношу клятву верности гильдии Элгхинн дал вэлдрин и прошу мастера Зорхана взять меня в ученики. Я – Уросал, вручаю свою кровь, свою жизнь и свою душу в руки мастера Зорхана. Во имя Вегора и Дэролайлэ Теней!
- Последнее, мне кажется, было лишним. – Впрочем, не смотря на эти слова, недовольным Зорхан не выглядел, наоборот, так и лучился довольством словно кот. – Я принимаю твою клятву мой ученик. А теперь вставай. С Крэйбеном ты уже знаком. Он теперь тоже мой ученик, и пожелал заняться нормальной тренировкой. Вот ты ему в этом и поможешь. Лично! – заметив недовольство на лице молодого дроу, утонил мастер Теней. – Не обращай внимание на ошейник на его шее. И не спрашивай его ни о чем, никого из вас это не касается. И учти никаких рабов!
- Понял мастер, - снова склонил голову Уросал. – Позвольте выполнять?
- Да, - ответил Зорхан и повернулся ко мне. – Если что, ты знаешь, где меня найти, ну или спросишь у кого-нибудь, а будешь нужен, я за тобой пришлю.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:07 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 10

В своем личном доме, на краю Свободных земель, в главном зале возле камина сидел Ливион и читал отчеты пяти теневых гильдий, с коими он успел договориться за прошедшие три дня. Получив оплату те сразу же принялись усердно просеивать всю доступную им информацию, и вот наконец- то сегодня прибыл гонец с небольшой папкой документов.
Разумеется, Ливион подыскивал лишь те гильдии, где игроков либо вообще нет, либо их очень и очень мало. Конечно, пять организаций это капля в море, но остальные пока что молчат. Одним, видите ли, мало той суммы, что рэвен предложил, начали торговаться, а другим кроме денег хотелось получить от могущественного мага-некроманта определенные редкие вещицы, о наличии которых у него они еще неизвестно откуда сумели узнать.
Ливион злобно заскрипел зубами: - «Сволочи!». Так и хотелось пройтись по парочке злачных мест с особо наглыми главами гильдий и зачистить их подчистую. Напомнить кто такие проклятые некроманты практически исчезнувшей расы рэвен и на что они способны. Игроков правда этим не напугать, а вот неписей… Но разумом Ливион понимал, лучше лишний раз не светиться. Маркер заключенного никуда не делся, и кому надо, из игровых кланов, о них все еще помнят. Там ведь тоже далеко не простые люди сидят.
Деньги в игре крутятся не малые, и те, у кого в свое время хватило мозгов, после открытия доступа к миру Нории вложили огромные средства в виртуальность. Основали кланы, занялись прокачкой, фармом, развитием специальностей, и со временем вернули не только потраченные деньги, но и получили не малую прибыль, и продолжают ее получать по сей день. И когда в большом мире появились заключенные, пусть и бывшие раньше в реале отпетыми убийцами, маньяками, ворами и прочими далеко не добрыми и пушистыми личностями вполне заслуженно получившими пожизненные сроки, некоторые кланы не стали участвовать в охоте, а постарались и из этого вытянуть для себя хоть какую-то выгоду кроме репутации за их убийство. И не ошиблись. Учитывая редкость и классы рас полученных заключенными в тюрьме Коллапс, а так же как потом оказалось ряд специальностей доступных только им, можно было не плохо пополнить свою казну и соответственно кошелек, переведя все это в реал.
Но не все из имеющих особый маркер бывшего узника Коллапса захотели работать на больших боссов. Таких заключенных вообще на удивление оказалось жалкие единицы. Мало кто пожелал променять пусть и такое вот странное подобие свободы, на вступление в клан на довольно жестких и совсем не честных условиях. Предпочли скрыться и спрятаться в мало обитаемых и пустующих местах, наплевав на обещанную защиту. Правда, у руководства топовых и могущественных кланов оставался вариант заставить отказавшихся людей работать на себя силой и пытками, как никак сто процентов ощущений говорят сами за себя. Но тут уже в случае откровенного нарушения одного из незыблемых законов игры - неволить икоркам других игроков строго настрого запрещалось, если на то не было обоюдного согласия и договора, всегда можно было нажать кнопку «помощь» и вмешательство администрации не заставило бы себя долго ждать.
И все равно некоторые, по видимому, умудрились найти лазейку и вопреки воли заключенных использовали их возможности по своему усмотрению. А ни как иначе исчезновение некоторых бывших узников Коллапса и последующие в скором времени случайное всплытие очень редких и сложных в изготовлении зелий, оружия, брони и других вещей, по-другому не объяснить. Да и администрация на запросы по поводу странного исчезновения некоторых заключенных развернутых ответов не давала, отговариваясь тем, что тело находится в капсуле виртуальной реальности, персонажи в игре, помощь никто из них не запрашивал, значит все отлично. Кто-то, конечно, пытался поднять шум, но дюже быстро все это затихло. А заключенные забились еще глубже в щели. Охота охотой, а исчезнуть, так что бы не слуху, не духу, никому не хотелось.
Ливион передернул плечами, отгоняя плохие воспоминания. Слава богу, его эта участь минула.
Четыре из пяти отчетов не несли никакой интересной информации. Разве что в одном из них кратко упоминалось о довольно частом появлении в королевстве Назхар не просто рядовых челнов гильдии Теней, а лично одного из мастеров. Ливион пока отложил этот отчет в сторону и стал читать последний.
- Вот значит как, - задумчиво произнес рэвен. – Неужели мне повезло.
В отчете говорилось о смерти дней десять тому назад некого Горика, довольно известного бандита в Сарадане, во время конфликта с благородным господином Крэйбеном в доме Эрана-Одноглазого. При этом умер тот от руки эльфа Дэзраэля, близкого знакомого этого самого Эрана, по какой-то неизвестной причине решившего вмешаться в происходящее. Правда, господин Крэйбен на тот момент не был особо похож на господина, разве только лицом, а одет был как последний доходяга, возможно, от кого-то прятался. Впрочем, домыслы писавшего отчет о том, что там забыл этот парень, почему был одет так странно, Ливиона мало волновали.
Плохо конечно, что прошло столько много времени, но главное есть хоть какая-то зацепка. Первая ниточка нашлась, теперь бы не упустить весь клубок. И первым делом, пожалуй, стоит посетить дом Эрана в Сарадане и узнать по больше о Горике и его сподручных. А потом уже найти Дэзраэля, ведь Ливион отлично знал, кто тот такой - один из десяти мастеров Теней гильдии темных эльфов Элгхинн дал вэлдрин. Но что более удивительно – светлый эльф!
Да, когда-то, в начале пути судьба случайно столкнула Ливиона, скрывающегося в свободных землях во время охоты на заключенных, со странным светлым эльфом по имени Дэзраэль. Впрочем, история эта длинная и не менее интересная, но важен сам факт того, что, не смотря на лютую ненависть неписей к рэвену, эльф не стал убивать его, а наоборот, помог. Деньгами, оружием, одеждой и едой. Почему? Неизвестно. Эльф на этот вопрос Ливиона так ни разу и не ответил.
Только как найти мастера Теней, если тот сам не захочет, что бы его нашли? Вот и Ливион этого не знал. Дэзраэль сам находил рэвена, где бы тот не был. Иногда очень даже вовремя, буквально спасая того от смерти.
В общем, решено, сначала Сарадан, а там будет видно. И не желая откладывать дела на потом, Ливион поднялся из кресла и отправился в святая-святых своего дома – третий подземный уровень. Личное, защищенное всеми немыслимыми способами, хранилище, которому позавидовали бы и самые сильные игровые кланы мира Нориа.
А Артур, пока что полностью отдав бразды поиска Крэйбена в игре Ливиону, но пообещав подключиться позже, пробивал данного игрока по своим каналам уже в реале. Очень осторожно и аккуратно. С какой-то стати он захотел попробовать узнать все же личность этого игрока, хотя Киера и говорила, что кто он такой в реальном мире неизвестно.
А еще у Ливиона не пропадало ощущение, что вся история Киеры о Крэйбене шита белыми нитками. Несколько несовпадений во время ее рассказа он отметил сразу. Но раз она платит такие деньги за точную и достоверную информацию о его местоположении, что бы встретиться с ним, то почему бы и нет.

* * *

Прежде чем выходить на арену, Уросал подобрал нам обоим в оружейной комнате пару довольно неплохих комплектов совершенно одинаковой брони. А вот из оружия для себя он почему-то предпочел меч и кинжал, хотя мне вручил все те же парные клинки, только немного разной длинны и формы, объясняя это тем, что коли я так хорошо показал себя в обоеруком бою, то на этом и будем делать основной упор в тренировке.
И вот чем меня порадовала система, когда я полностью надел весь комплект и вооружился.

Одежда: Ла-Ван-Вэлдрин – легкая броня младших учеников гильдии Теней (полный комплект – 5\5 предметов).
Качество: Хорошее.
Материал: Кожа морна.
Защита: 40.
Наложенные постоянные заклинания: +20 единиц ловкости (при ношении полного комплекта).
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 1-го.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: Тень.

Оружие: Торон-ар-Селер – парные легкие мечи младших учеников гильдии Теней (полный комплект – 2\2 предметов).
Качество: Хорошее.
Материал: Сталь.
Урон: 50-60 (Торон), 40-50 (Селер).
Наложенные постоянные заклинания: +20 единиц силы ловкости (при ношении полного комплекта).
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 1-го.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: Тень.

Неплохо. Для меня и моего второго уровня так вообще отлично. Если бы не одно но - мое нахождение в учебном центре гильдии Теней. А тут свои законы и свои правила. Такое оружие и броню в открытом мире, да еще и на таких уровнях как у меня, достать просто так невозможно. Практически не реально!
- Не стой ты столбом, - отвлек меня Уросал. – Если мастер Зорхан серьезно подойдет к твоему обучению, а судя по всему так и задумывается, скоро ты сменишь и оружие и броню. Так что не привыкай к ним особо, это просто учебные вещи. И внимательно слушай все мои объяснения на арене. Когда-нибудь от этого будет зависеть твоя жизнь.
«Надеюсь Зорхан не забыл убрать обещанные ограничения ошейника!» - с этой мыслью я переступил невидимую черту, отделяющую зону подготовки от самой арены.

Внимание игрок!
Вы ступили на площадку учебной арены гильдии «Элгхинн дал вэлдрин». В связи с правилами ваш уровень и уровень противника усредняются.
Получен уровень 41.
У вас 117 единиц свободных очков для распределения.
Произведите изменение ваших характеристик.

Отлично мастер выполнил свое обещание! А насчет характеристик, сейчас подумаем. Тем более Уросал меня никуда не торопит. Стоит вон в паре шагов поодаль, разминается.

Имя: Крэйбен.
Уровень: 41 (на все время нахождения на учебной арене гильдии Элгхинн дал Вэлдрин).
Раса: человек.
Класс: Тень.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 12.
Ловкость – 17.
Интеллект – 3.
Второстепенные:
Жизнь – 100.
Выносливость – 160.
Манна – 20.
Свободных очков для распределения: 117.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: Вампиризм – 1, Двойной удар – 5, Парное оружие – 5, Кровотечение – 5, Тень – 1.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: В шаге от смерти - 1.
Чувствительность: 70%.

За последние два дня боев система меня, увы, обделила. И если увеличение уровня пассивных навыков понятно, на то я и надеялся, когда их брал, то вот к силе, ловкости и интеллекту прибавки совсем мизерные. Впрочем, с навыками тоже не все так легко. Каждый последующий уровень дается все тяжелее и тяжелее. До двадцатки прокачаю очень быстро, а дальше… Кстати, раз сейчас сняты ограничения ошейника, то за победы пусть и в учебных тренировках я еще и опыт должен получать. Конечно не так много как за задания, убийства мобов или бои на открытых аренах против других игроков, где каждый остается при своих уровнях, но все же. Понятное дело, что об определенных числах речи не идет. Система, не уведомляя об этом игрока, сама ведет счет цифр, данных и их обработку, и когда предел достигнут, повышает уровень.
Раз выживаемость здесь и сейчас не стоит на первом месте, добавим в силу тридцатку, в ловкость семьдесят, а все остальное в интеллект. Все равно ведь убивать меня никто не собирается. Только учить!
Хм, кстати, усредненный 41-й уровень. Зная, как они считаются, не ошибусь, если скажу что у Уросала 80-й. И это далеко не самый лучший из старших учеников, насколько я помню. Круто!
Ох, а у меня ведь есть еще и странное непрочитанное письмо неизвестно от кого. И это учитывая, что моя почта неактивна, а значит принимать кого-либо из игроков в друзья и соответственно получать и отправлять письма в принципе невозможно. Ладно, смотрю Уросал уже на меня подозрительно поглядывает, не понимая, что же я медлю, так что с письмом разберусь потом, в конце дня.
- Я готов! – сообщаю молодому дроу.
- Наконец-то! Тогда для начала давай проведем пробный бой. Надеюсь, ты сумеешь сдержать оружие в последний момент? – усмехнулся дроу. – Только магическими умениями не пользуйся, с ними мы разберемся позже.
- Смогу, - улыбаюсь я в ответ.
А может и нет! Я бы наверное с удовольствием тебя убил, отомстив за активацию Анср-рана в той комнате, но не буду опускаться до жалкой мести. Тем более ты и так непонятно на что себя обрек той клятвой Зорхану.
Встав в защитную стойку, дроу дал мне возможность начать бой первым. Простая незамысловатая атака и Уросал, даже не напрягаясь, отводит ее в сторону. Легкий укол клинком мне в живот и кинжалом в район шеи.
- Ты труп Крэйбен, - недовольно скривился молодой дроу. - Давай еще раз. Это не игра, покажи мне все, что ты умеешь!
Как же ты ошибаешься эльф. Это как раз таки игра!
Я взрываюсь вихрем быстрых и резких ударов. Одна атака следует за другой. Но Уросал лишь довольно ухмыляется, вовремя уклоняясь и исчезая из-под клинков в последний момент. Мои потуги для него ничто. Я даже достать его не могу.
- Все! Стой! – эльф рывком отскакивает в сторону. – Я понял. Ты ничего не умеешь. И как ты еще умудрился младших учеников несколько раз победить?
- Как-то сумел, - раздраженно процедил я.
Он меня что, взбесить пытается?
- Ага. Наверно просто повезло. Впрочем, как сам видишь, против более серьезного противника ты никто! – унизительно произнес он.
Еще бы! Какого ты уровня, а какого я! Тоже мне сравнение. У самого-то количество тренировок и реальных боев, наверное, давно за пару-тройку сотен перевалило.
– А теперь покажи мне чего ты стоишь в обороне, - встряхнувшись, продолжил дроу.
«Лучше не надо!» - хотел крикнуть я, но не успел.
Эльф в мгновение ока оказался рядом со мной. Первый удар я еще кое-как отклонил, от второго ушел, но… самая простая подножка и я падаю на песок. В ту же секунду кинжал Уросала появился у моего горла.
- И снова труп, - радостно произнес дроу. – У тебя совсем нет реакции Крэйбен, нет внимательности. Смотреть надо не только на оружие, но и на другие части тела противника. Эх, - горестно вздохнул Уросал. – Сейчас мы все будем разбирать по пунктикам.
И вот уже битый час меня распекает какая-то непись! Наглая, жестокая и подлая непись. Нравится ему что ли меня унижать. И то я не так делаю, и это. Будто и не было тех десятков боев и жалких пяти побед, пусть и над более слабыми противниками, чем сам Уросал.
Следующие пять боев я провел, слушая язвительные комментарии темного эльфа. Но пусть он и та еще змея, учить он все-таки умеет! Вовремя поправлял, советовал, указывал на явные ошибки, как в атаке, так и защите.
Впрочем, это игра. Учиться здесь однозначно легче, чем в реале.
- Давай небольшой перерыв устроим? - в очередной раз наметив удар в одну из точек на моей груди, а значит и смерть, предложил Уросал. – Не знаю как ты, а я есть хочу!
Прислушавшись к внутренним ощущениям, я тоже почувствовал легкий, только намечающийся голод. Вовремя дроу предложил перекусить. А то бы так дебафф накрыл незаметно и неожиданно во время боя. До этого то меня кормили как по расписанию. Утро, обед и вечер. А тут что-то затренировался, перекусив лишь в тот момент, пока дроу подбирал нам снаряжение в оружейке.
На арену мы вернулись спустя час.
- Продолжим, - произнес Уросал. - Только теперь используй все доступные умения.
Было бы что использовать. Вампиризм, да Тень, вот и все активные скилы. О-о, кстати, а если я включу «Тень», как он отреагирует? Время действия конечно одна минута, а откат семь дней. Впрочем, ладно.
Сказано, сделано. Активирую Тень и… Я теперь не человек, я – дроу! С целым набором самых разных скилов, коих не меньше двадцати штук точно. Обалдеть! Только я понятия не имею, как большая их часть работает.
Уросал недовольно скривился, увидев напротив себя… хм… самого себя, только с другим оружием.
- Хотел бы я знать, кто тебя этому научил. Но спрашивать об этом, я так понимаю, бесполезно?
- Ага, - согласно подтвердил я, во все глаза наблюдая за дроу.
Даст ли он мне возможность первой атаки или предпочтет сделать это сам? Любое движение, любое действие может выдать противника. Да, я быстро учусь, и быстро все запоминаю. Но дроу даже не шелохнулся, оставаясь в расслабленной позе.
- Мастер Зорхан знает? – продолжил расспрос эльф.
- Нет.
- Обязательно расскажи учителю обо всех своих способностях, – посоветовал эльф, и что интересно, в его глазах появился странный подозрительный блеск, словно он что-то затеял. - Некоторые из умений стоит изучать и использовать только под надзором мастера.
- Почему? – прищурился я, но эльф не ответил, он внезапно исчез, словно растворился в воздухе.
Это что еще за умение? Их тут много. Похоже на невидимость, но такого названия среди его скилов не было.
- Потому! – раздается голос сзади. – Думаю, пары ударов мне хватило, что бы расчленить твою тушку. Прежде чем использовать подобную способность, которую, кстати, я не знаю, так как мастера Теней редко делятся своими секретными техниками, нужно хотя бы представлять себе как действуют умения твоего противника. Пусть не все, но самые основные и чаще используемые для начала. Стоит сказать мастеру Зорхану, что кроме тренировок тебе бы не помешало и книги в библиотеке изучить.
Была бы доступна «помощь», знал бы. Если мне время конечно на изучение дали бы, но за неимением такой важной функции и правда придется почитать о скилах в местных книжках.
- Ох, - разочарованно вздохнул я. – Тут я с тобой соглашусь.
Наивный я человек, слишком уж много о себе возомнил. Интересно, а когда Зорхан говорил про долгое и профессиональное обучение, он сколько времени имел ввиду? Месяц, два? Я ведь не непись, я игрок. Обучение для нас и для них разниться очень сильно.
Уросал провел еще пять тренировок, только теперь без использования умений, ибо только так у меня был хотя бы маленький такой шанс дотянуться до него клинком. Ну то есть обозначить удар. И да! Пару тройку раз я его все-таки достал. Эх, через денек надо попросить провести тренировку с каким-нибудь младшим учеником и в полную силу. Там шансов на победу будет уже побольше. Глядишь и опыт получу.
В конце дня мы вместе нашли нашего учителя, и Уросал ему полностью обо всем отчитался. А еще, как и обещал, посетовал на мою полную безграмотность в плане умений. Зорхан поблагодарил молодого дроу и спровадил его куда подальше, я так понимаю, что бы лишнюю информацию не услышал. Проверив, что Уросал и правда ушел, мастер закрыл дверь в комнату на ключ и уселся напротив меня.
- Вот спасибо ученику-то, а то и, правда, этот момент я как-то упустил. Расскажи-ка мне Крэйбен поподробнее, что это ты там такого интересного умеешь? Вообще давай обо всем и по порядку. Вы, бессмертные, порой так удивить можете.
Пришлось рассказать обо всех умениях и о том, когда и почему я их получил. Конечно, я старался объяснить это понятным для неписи языком. Ага, для неписи, которая знает о бессмертных слишком уж много! В общем, ничего прям уж такого нового и удивительного для него я не рассказал. Ну, кроме разве что того, что некоторые из способностей я получил с прямого вмешательства бога Вегора. Чем-то ему это сильно не понравилось.
- Дэзраэль прибудет завтра. Сегодня отдыхай. – Зорхан дал понять, что я свободен.
Он как-то задумчиво открыл дверь и указал мне на выход.
Вот, кстати, интересный вопрос, откуда Зорхан столько всего знает о бессмертных, то бишь о нас - игроках. В голове такое даже не укладывается. ИскИны с ума посходили что ли?
То, что Зорхан воспринимает всю эту игру вокруг как реальный мир лично для себя это понятно, так и должно быть, он все-таки нпс. Но вот то, что он в курсе об истинном происхождении бессмертных – как жителях другого мира (это Зорхан именно сейчас во время разговора сказал!), удивительно.
А еще он с какой-то странной подозрительной улыбкой слушал мой рассказ, словно я сказку рассказываю или же обманываю и не договариваю.
Значит тогда, в доме Эрана-Одноглазого фраза Деда: - «Это жестокая игра, сынок, даже если ты бессмертный»… Неужели мне не показалось!?
Почему игра стала (в чем я уже не сомневаюсь) такой реальной? Задумка искусственного интеллекта? Или некая закравшаяся ошибка при изначальном планировании и последующем создании мира проявившаяся только спустя несколько лет?
Я отправился в свою комнату. Раздевшись, лег на кровать, и уже начал было засыпать, как вспомнил о том письме. Надо же, чуть не забыл! Открываем систему, находим входящие письма. Ага, вот оно одно одинешенько.
Хм. И что это все значит?

Тема: «Прости».
Отправитель: «Неизвестен».
Текст: «Это все что в моих силах, больше ничем помочь не могу».

* * *

Восемь дней спустя. Арена мастеров в Ноар-Рахоре, закрытая непроницаемым для любого взора магическим куполом и не пропускающая не единого звука наружу.
Высокий стройный светлый эльф с длинными пепельно-белыми волосами заплетенными в тугую косу стремительно атакует не уступающего ему по росту дроу.
- Учитель, - бой совершенно не мешает им вести довольно непринужденную беседу, - вы поддаетесь?
- Какой я тебе учитель, Дэзраэль! – отвечает темный эльф, с трудом уходя от очередного удара. – Впору тебе тренировать старого мастера. Как же быстро ты превзошел меня!
- Любой ученик дожжен стремиться превзойти своего учителя, - иронично отвечает эльф.
- Крэйбена ты так же гоняешься? – одними глазами улыбается Зорхан.
- Увы, но я пока что наблюдаю за его тренировками лишь со стороны, вмешиваюсь редко. В основном он занимается с Уросалом и парочкой ваших младших учеников.
- Толк-то есть? – Зорхан неожиданно отвел атаку Дэзраэля и сам перешел в наступление.
- Разумеется, учитель, - эльф ушел в глухую оборону. - Крэйбен довольно быстро учиться! Думаю, дней через пять лично выйти с ним на учебную арену.
- Хорошо, хорошо, - Зорхан заприметил наконец-то брешь в защите Дэзраэля и постарался его достать.
- Что же вы так учитель, - сокрушенно произнес эльф, дав мастеру затянуться в созданную в обороне ловушку и выбив из его рук меч.
- Неплохо, неплохо, - подбирая меч, похвалил Дэзраэля Зорхан. - Обыграл старого учителя. – Давай присядем, - предложил дроу, указывая на навес в конце арены.
- Что-то случилось? – внимательно наблюдая за задумчиво пьющим холодный свежий эль мастером теней, спросил светлый эльф.
- Да, кое-кто из бессмертных чуть ли не носом роет землю в поисках Крэйбена. Боюсь, он может нам помешать.
- Кто? – удивленно произнес Дэзраэль.
- Твой старый знакомый, равен.
- Ливион? – еще сильнее удивился эльф.
- Он самый. Будто ты много бессмертных равенов знаешь, - улыбнулся Зорхан. – Придется тебе отлучиться на несколько дней. Выясни что ему нужно!
- Не хотелось бы его убирать, - слегка расстроился Дэзраэль.
- Тогда договорись, что бы он не лез! – жестко сказала мастер Теней. – Крэйбен нужен только для открытия барьера. Потом мне его судьба безразлична. Про Проклятые земли никто знать не должен! В остальном, можешь рассказать то, что посчитаешь нужным. Если что, он получит своего человека, но не раньше, чем тот выполнит задание.
- Когда отправляться? – утонил Дэзраэль.
- Завтра с утра. Сегодня все подготовь. Надеюсь, никакие сюрпризы тебя ждать не будут.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 16:09 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Глава 11

Раннее утро. Солнце только только-только успело взойти над горизонтом, а светлый эльф по имени Дэзраэль уже находился в зале медитаций.
Когда-то давным-давно он ставил особую, магическую метку на некого бессмертно рэвена. Теперь предстоял довольно сложный и вытягивающий много сил ритуал по активации этой самой метки. А иначе ни как. Активными он мог держать только пять меток на объектах поиска и слежки, и Ливиона из их числа пришлось убрать еще года два назад.
- Ливион, Ливион, - горестно вздохнул Дэзраэль. – старый ты некромант. Чего стоило просто сидеть дальше в своей глуши и не высовываться. На кой Вегор тебе Крэйбен то сдался?
Дэзраэль выпил заранее, еще вчера, приготовленное зелье и присел на расстеленный коврик. Закрыл глаза и постарался сосредоточиться, входя в транс.
Мысль-приказ на древнем полу забытом языке той самой первой расы эльфов, коя потом и разделилась на три ветви, и перед глазами Дэзраэля начинают возникать расплывчатые пока еще слабые образы.
«Не то, - всматривается эльф в первый образ и, словно это страница книги, перелистывает, таким образом, переходя к следующему. – Рептилоид? Откуда? Впрочем, снова не то».
И вот девятый по счету образ оказался тем самым рэвеном. Эльф как бы удаляет из памяти метку, что ставил на князя Тархара, которого не так-то и давно убрал, и активирует ту, что стоит на Ливионе. Вот и все, теперь он четко ощущал бессмертного.
Слегка пошатываясь, эльф с трудом поднимается с коврика.
- Теперь бы до комнаты добраться. Выпью что-нибудь бодрящее и часик полежу, - сама себе пообещал Дэзраэль. – А потом уточню, где ты теперь точно находишься.
Открыв дверь, выход из здания с залом медитации на улицу, эльф прищурился от неожиданно яркого света ударившего в глаза.
- Долго же я провозился, - протянул удивленно Дэзраэль. – Не меньше трех часов точно. Надо поторопиться. Значит только зелье бодрости, обойдемся без отдыха.
Светлый эльф торопливо зашагал в сторону дома, где находится его комната, а также карта и кристалл поиска. Метка дает лишь направление, словно компас, указывает сторону, а что бы определить точное место нахождение объекта приходилось пользоваться вот такими вот вещами.
- Мастер! С добрым утром! – Произнес знакомый молодой голос, стоило только эльфу открыть входную дверь в здании и переступить порог.
К нему приближался человек, мужчина среднего роста, на вид лет тридцати, с аристократичным типом лица, длинными до плеч черными волосами и темно-карими почти черными глазами. Одет он был в стандартную для всех учеников в Ноар-Рахоре легкую броню.
«Крэйбен!» - Досадно поморщился светлый эльф, стараясь придать себе должную осанку и строгое выражение лица.
Выглядел Дэзраэль сейчас так, словно мешки с песком таскал, минимум сутки, а то и двое.
- Мастер? – человек внимательно посмотрел на эльфа. – Что с вами?
- Все в порядке, - отмахнулся Дэзраэль. – Дай пройти, - он грубо и бесцеремонно пододвинул плечом парня и пошел или скорее поплелся дальше.
- Да? Хм, ладно, – задумчиво произнес ему в спину парень. – Видимо не с той ноги встал. Бывает.
Но вот эльф наконец-то добрался до своей комнаты, нашел зелье бодрости и залпом его выпил. Скривившись от гадостного вкуса, передернул плечами, да, это далеко не эль или вино. Зато стало получше, усталость практически ушла. Немного поразмыслив, он все-таки открыл второе зелье и отправил в желудок еще одну порции противной дряни.
- Отлично, - встряхнув головой, довольно произнес эльф.
Резкий прилив бодрости, кровь разогналась, разум чист. Конечно, если злоупотреблять подобными зельями, то рано или поздно будет худо, а то и совсем умрешь.
Убрав со стола все лишнее, он расстелил на нем огромную и очень точную карту. Потом достал амулет в виде красного длинного кристалла, капнул на него каплю своей крови и, держа его за веревочку строго над центром карты, закрыл глаза. Следовало очень точно сосредоточиться на цели – Ливионе и тогда амулет сам укажет место положения рэвена.
Внезапно красный кристалл ожил и потянулся к краю карты. Эльф не открывая глаз, медленно повел руку в туже сторону. Но вот сила, воздействующая на амулет, иссякла, кристалл замер и стал мерцать, переливаясь всем спектром красного цвета. Веревочка слегка завибрировала, словно сигнализируя об окончании поиска.
- Да! Вот ты где! - Дэзраэль открыл глаза. – Эвстэнея? – удивленно прочитал он название на карте напротив кристалла.
А не удивиться было не возможно. Столица Свободных земель, огромный густо населенный город, расположенный у довольно крупного озера Рилк, в которое впадает река Ратхан, берущая начало за барьером, окружающим Проклятые земли, где-то высоко в горах хребта Илиана. И что в Эвстэнеи забыла столь интересная и выделяющаяся, как проклятый некромант рэвен, персона?
Эльф закинул за спину оба своих излюбленных меча, застегнул на поясе перевязь с кинжалами и снял с вешалки магический мешок с целым набором очень нужных и полезных вещей. Ближайший к Ноар-Рахору портал почти в центре города, следовало поторопиться. Еще не известно как быстро он найдет Ливиона в столице. С ее закоулками, тупиками и подземными уровнями даже с чувством направления на цель не так-то легко будет обнаружить рэвена.

* * *

- Хозяина нету, - пискляво пропищал сжавшийся, дрожащий от страха коротышка-гоблин. – Я не знаю где он! Не убивайте меня, пожалуйста! – он еще сильнее забился в угол, выставив перед собой руки.
Существо одетое в просторный черный балахон с капюшоном, полностью скрывающим его голову, повелительно пошевелило рукой и живые тени, так пугающие гоблина, снова зашевелились.
- А кто знает? – скрипучим, мертвым голосом спросило существо.
- И-и-икран з-з-знает, - стуча зубами ответил гоблин во все свои далеко не маленькие глаза наблюдая за тенями.
- Где Икран? – Тени стали зажимать гоблина, и тот не выдержал, раздался журчащий звук, и под ним расплылось водянистое пятно.
- У-у-ушел в-в-в город, б-б-будет скоро! – взвыл коротышка. – Н-н-не у-у-убивай меня! – зарыдал гоблин.
- Да кому ты нужен, - проскрежетало существо, снова пошевелив рукой, тени отступили и растворились в окружающем пространстве, ожидая новой команды своего повелителя. – Что ж, подождем Икрана, – он отошел подальше от трусливого создания и присел на стул.
Спустя час дверь открылась, и в комнату вошел огромный, высокий и широкоплечий орк с мешком на спине.
- Сирак, - пробасил тот, - паршивец, иди еду принимай, а то… - Вот он заметил существо в черном балахоне сидящее недвижимой статуей на стуле и гоблина тихо скулящего в дальнем углу комнаты. – Ты кто такой? – сбросив мешок с продуктами и размяв могучие плечи, орк, прищурившись, уставился на странного типа. – Какого Дальхала тут происходит!
Орк зашарил по поясу в поисках меча, но вспомнил, что сам оставил его при входе в дом у двери. Вот так вот, стоит только убрать оружие как приходит беда. Не даром вождь в племени любил частенько приговаривать, обучая молодое поколение: «Настоящий воин даже спать должен с мечем под боком!»
- Ты Икран? – голова существа повернулась и уставилась темным провалом под капюшоном на вошедшего воина пустошей.
- Да! – Воин почувствовал опасность, исходящую волнами от странного типа, и сделал шаг назад.
Еще два шага и он оказался бы за дверью, а там короткий коридор, в начале которого ножны с клинком из доброй Санкрийской стали.
«Только бы успеть!» - проскочила в голове орка вполне здравая в такой ситуации мысль.
Но...
Существо словно почувствовало желание воина и протянуло в его сторону руку. Тени в комнате внезапно ожили и окутали воина пустошей с головы до ног.
- Не...р..ант, - раздалось мычание из под образовавшегося кокона.
- Совершенно верно, - противный смех из под капюшона. – Некромант!
Кокон левитируя по воздуху приблизился к существу. Тени дернулись и обнажили глаза и нос орка.
- Ух..рак кр…кх пр..кр..арг… - воин старался что-то произнести, по-видимому, ругательства и проклятия, и усердно пытался освободиться.
- Это бесполезно. Но можешь, конечно, еще подергаться, - скидывая капюшон и обнажая совершенно лысую, обтянутую сухой потрескавшейся кожей, голову, произнес Ливион. – Время у меня есть, я ни куда не тороплюсь.
Орк ожег некроманта яростным взглядом и затих.
- Молодец, ты далеко не так глуп как некоторые твои сородичи. – Похвала Ливиона так и сквозила сарказмом и иронией. – У меня к тебе только один очень важный вопрос. На который ты либо ответишь, либо умрешь. И ты отлично знаешь, что я не задумываясь заберу твою жизнь. Моргни один раз, если понял.
Орк послушно моргнул.
- Вот и хорошо, - некромант приблизился к нему вплотную. - Где ваш хозяин?
Одна из теней сползла чуть ниже, открывая воину рот.
- В Тикране, вернется завтра утром.
- Что ж, - недовольный ответом Ливион мысленно приказал образовать теням вокруг гоблина аналогичный кокон с отверстием для глаз и носа, что бы тот за ночь не задохнулся, - будем ждать. Надеюсь, вы не голодны? – Впрочем, вопрос был риторическим, ведь рот орка снова был закрыт одной из теней, а мысли читать некромант еще не научился, да и не возможно это для расы рэвенов.
Но вот наступил новый день. Комната, где находился Ливион и два теневых кокона, озарилась светом через окна в стене. А долгожданный хозяин – айну по имени Сайрон, один из распорядителей рабского рынка в Алатхдоре, до сих пор не появился.
Некромант, так и не сомкнувший глаз за долгую, показавшуюся бесконечной, ночь, спокойно сидел на стуле.
Неожиданно раздались тихие шаги за дверью, в коридоре. Ливион, оттолкнув мешающие теневые коконы к дальней стене, встает со стула и подходит к входу в комнату. Если это айну, то его так просто как того же орка не взять. Проклятые ангелы имеют врожденный иммунитет ко многим темным заклинаниям, зато против магии крови совершенно беспомощны. Некромант ногтем разрезал ладонь на левой руке и стал быстро рисовать небольшой круг из рун на полу рядом с дверью. Нанеся последнюю, прошептал заклинание. Руны объединились в цепочку, и на долю секунды засветились тусклым желтым светом активируя ловушку. Ангелы, демоны. Принцип связывания и тех и других был одинаковым, менялся лишь порядок написания сковывающих рун.
Дверь открывается и…
- Дэзраэль? – очень удивленный и обескураженный Ливион наблюдает за тем, как светлый эльф вступает в круг из рун и заклинание, основанное на магии крови, не наносит тому не малейшего вреда, золотистая паутина просто бессильно соскальзывает, отпуская неудавшуюся жертву.
- А то кто же еще, - ухмыляется мастер Теней, окинув взглядом комнату и заметив два разных по размерам кокона. – Развлекаешься старик?
- Что ты тут забыл? – недовольно спрашивает некромант.
- Тебя искал, - эльф подошел к свободному чистому стулу, и сел на него закинув ногу на ногу. – Разговор у меня к тебе один есть, очень серьезный.
- Слушаю, - Ливион снова активировал ловушку, так на всякий случай, хоть и догадывался, что айну он сегодня вряд ли увидит.
- Зачем тебе Крэйбен? – стоило эльфу произнести имя, как некромант дернулся, словно от удара, и в следующую секунду оказался вплотную к Дэзраэлю.
Каких сил ему стоило сдержать себя и не вцепиться в давнего знакомого лучше и не упоминать.
- Откуда ты его знаешь? Где он? И как ты меня вообще нашел? – зашипел Ливион.
- Спокойно, спокойно бессмертный, - невзирая на возможную опасность, улыбался эльф.
- Спокойно!? – в глазах Ливиона заклубилась тьма и смерть, истинная сила проклятого некроманта.
- Старый, тебе нельзя так волноваться, - насмешливо произнес Дэзраэль. – Еще развалишься раньше времени.
- Говори! – потребовал рэвен.
- Ответь для начала, зачем ты его ищешь?
- Это только наше дело, дело бессмертных, - сказал как отрезал некромант.
- Ага, - согласился эльф. - Крэйбен бессмертный, ты бессмертный. Что же вы тогда в нашем мире застряли? А? И ладно ты, рэвен, имеющий метку проклятого богами. Но почему Крэйбен до сих пор здесь, если подобные ему в любой момент могут покинуть наш мир?
- Где он и чего ты хочешь? – успокоившись, некромант присел на другой стул, отвечать на эти вопросы Дэзраэля он, разумеется, не собирался.
И так лишком уж многое знает светлый эльф об игроках и Крэйбене в целом. Знает того, чего не должен знать непись! Да и вообще нпс в последнее время какие-то умные все стали.
Насчет парня у Ливиона теперь в голове крутилось два варианта. Либо Крэйбен у гильдии Теней, к которой и принадлежал Дэзраэль, либо они пока что только следят за каждым его шагом и движением, оставляя человека на свободе. Но Ливион больше склонялся к первому варианту. Осталось узнать, почему они так всполошились из-за того, что он начал поиски этого парня. Нашел бы он его и что? Чем это может помещать такой могущественной гильдии неписей? Что-то здесь не так…
- Не ищи его, хорошо? – ответил эльф, прервав размышления некроманта. – На какое-то время вообще забудь о нем.
- С какой это стати?
- Ну, если ты, конечно, не хочешь жить то… - эльф развел руками, так и не закончив предложения, как бы намекая на не завидную судьбу некроманта, если тот продолжит упираться в дальнейшем.
- То ты меня убьешь? – Ливион откровенно веселился.
Смешно звучало. Услышать от неписи признание в том, что тот убьет бессмертного. Это как бы не совсем возможно. Система игры возродит игрока на ближайшей точке перерождения или на той где совершена привязка.
- Убью, - совершенно серьезно кивнул Дэзраэль.
Ливион сосредоточенно замер. Не понравилось ему эта серьезность эльфа. Тот говорил уверенно, без всякого сомнения, о возможном убийстве бессмертного. Убийстве навсегда! Без возможности воскрешения.
- Убью, - еще раз повторил мастер Теней. - И больше ты в землях Нории не появишься.
«А вот это уже интересно, - уловил намек Ливион. – Что за странная оговорка?
Где же тогда я появлюсь? Кроме земли Нории в числе двух материков и тюрьмы Коллапс больше никаких других мест или измерений в игре нет. И даже не закладывалось такая возможность при разработке и последующем создании».
Уж кому как не Ливиону это знать!
Да, Ливион уже давно заметил, что ИскИны каким-то образом научились обходить большинство из установленных правил. Мир менялся. Менялся медленно и неторопливо. И для многих простых обывателей совершенно незаметно. Игроки радовались, как же, неписи словно живые, система реагирует на каждое, даже не столько значимое, действие. Боги стали больше обращать внимание на тех, кто копошится на земле. Получить покровителя можно намного легче, чем раньше. И прочее, прочее, прочее. Создатели игры и администрация вроде как сами меняют и дополняют настройки и систему - такова официальная версия.
А что происходит на самом деле, понимал только, наверное, лично Ливион и истинные хозяева того, что стоит за корпорацией Лайф. Он ведь предупреждал о нестабильности миров созданных на основе квантовых технологий, сверх разумности искусственных интеллектов выращенных на биокристаллах и совершенно не известном влиянии нейроитерфесов на мозг человека. Его голосу не вняли, и сплавили в им же разработанную виртуальную реальность.
Но слова неписи-эльфа. Если он не врет, что вряд ли. И пусть это не та смерть, о которой он сначала подумал, а лишь перенос игроков в некую область из которой нет выхода. Такая новость уничтожит игру и разорит тех людей, что стоит за компанией Лайф. Вот и возможность отомстить! Стоит учесть это в своих планах.
- Ладно, допустим, я соглашусь. И на какое же время ты предлагаешь мне забыть о Крэйбене? – раздраженно спросил Ливион.
- Минимум месяц.
- Чего? – недовольно воскликнул некромант. – Месяц?
- Да, старик. Нам нужен Крэйбен. Очень нужен! – Эльф глубоко вздохнул и продолжил. – Пойми, Ливион. Кто и как не старался бы, в данный момент Крэйбена не получит. Поверь мне.
- Да Вегор вас задери, на кой кляп он вообще твоей гильдии сдался? – чуть не сорвался на крик некромант. - Простой человек, самый обычный бессмертный.
- Не обычный, Ливион, не обычный, - покачал головой Дэзраэль. – Прошу тебя, старый друг, не лезь в это дело. Дэролайлэ и Зорхан убьют любого, кто попытается помешать им, будь он хоть бессмертным, хоть самим богом. Сил и возможностей у них на это хватит.
- Старый друг? – успокоившись, хмыкнул некромант. – Приятно слышать. Но почему же я тогда все еще жив, если глава гильдии и твой учитель так пекутся о Крэйбене?
- Потому что мастер Зорхан узнал, что Крэйбена ищешь именно ты, а не кто-то другой. Он ведь отлично помнит о нашем давнем и довольно продолжительном и положительном знакомстве. Вот и послал меня поговорить с тобой. Не хотел лишних смертей.
- Какой же он добрый-то твой учитель, - скривился Ливион. – Прям смешно. Мастер теней, лучший убийца в Нории не хотел лишних смертей. Нет Дэзраэль. Ошибаешься ты в своем учителе. Плевать он хотел на меня, да и на тебя я думаю тоже. Если, как ты говоришь, вы можете убрать любого из нас, то тем более Зорхан не стал бы просто так просить тебя со мной поговорить. Кто я ему, что бы сохранять мне жизнь? Правильно никто!
- Если бы я тебя не знал столько времени, то убил бы на месте за такие слова, - нервно сжал кулаки светлый эльф.
- Что, неприятно это слышать? – кривая улыбка стянула кожу на черепе некроманта еще сильнее. – Ты всегда безропотно выполнял все приказы своего учителя. Убивал любого на кого укажет Зорхан. Выполнял все его далеко не простые поручения. Сколько смертей на твоих руках? Сотни? Тысячи? Кем стал некогда светлый эльф?
- Убийцей без чести и совести, - тихо прошептал Дэзраэль.
- Вижу, ты это понимаешь. Как там тебя прозвали дроу? Хэрвен Элгхинн – Супруг Смерти, если мне не изменяет память, - словно решив морально добить эльфа, произнес некромант.
- Да, - коротко ответил эльф.
- Вот, вот. И ты совершенно спокойно это имя когда-то принял. Словно так и должно было быть. А скажи-ка мне… - на мгновение замялся некромант, - мой друг. Сколь глубоко в свои планы посвящает тебя твой учитель?
- Я знаю лишь, для чего нужен Крэйбен и все. И он обещал его отпустить потом. Он просил и это тебе передать, - посмотрел на некроманта эльф. - Если он так тебе нужен, то привести и отдать лично в твои руки.
- Да? И правая рука главы гильдии теней так просто оставит свидетеля? Тем более зная способ как его убрать. Не верю!
- Но почему? – удивился эльф. – Почему ты не веришь моему учителю?
- Чего ты знаешь о вашей так называемой Войне Древних?
- Война Древних… - начал эльф.
Некромант внимательно выслушал все, что рассказал ему светлый эльф, а кроме всего прочего тот добавил в рассказ и свою историю.
- Вот значит как, - задумчиво произнес Ливион. - Тогда прости, я тебя очень сильно огорчу. Войну разожгли не сумеречные эльфы, а дэролайлэ гильдии Элгхинн дал вэлдрин и его правая рука – твой учитель мастер Зорхан.
- Этого не может быть! – вскочил эльф. – Ты врешь старик! В этой войне погибли родители моего учителя!
- Не веришь? Тогда, может быть, у тебя найдется пару свободных часов. У меня в доме есть бумаги и пара любопытных артефактов не поверить которым не возможно!
- Хорошо, - согласился светлый эльф.
- Тогда не будем тянуть, - поднялся со стула некромант. – Пойдем. А потом ты мне расскажешь все о Крэйбене и планах Зорхана на его счет.

* * *

Дэзраэль не спешил возвращаться в Ноар-Рахор. Он ввалился в первую попавшуюся таверну поблизости от портала в Алатхдоре и заказал себе большую бутылку эля, которую ему сразу без лишних вопросов принес сам лично владелец питейного заведения, крепкий дородный гном преклонного возраста. Пытался еще всучить еды или что-нибудь на закуску, но эльф только злобно отмахнулся. Какая еда, хотелось просто напиться до полной потери сознания.
Все! Все что сказал Ливион, оказалось правдой! А учитель, мастер Зорхан, врал ему столько лет с самого начала и использовал его как ручного черного волка – бешенного дикого зверя способного только убивать.
И ведь его сородичи - светлые эльфы, мнящие себя самой главной и могущественной ветвью древа, тоже оказались пешками в руках их темных собратьев. Войну развязали не синримы, а дроу. Все ради одной единственной цели их глобального плана, который они успешно воплотили в жизнь. Сумеречные, самая младшая и малочисленная раса эльфов, были уничтожены из-за жажды власти дэролайлэ гильдии Элгхинн дал вэлдрин и по совместительству тайного правителя Темного леса, на троне которого сидит его родной сын. Глава Теней хотел узнать секрет странной, не похожей ни на какую другую, магии синримов, а те отказались делиться своими знаниями. А дальше… дальше и так все понятно.
Вопрос что теперь ему делать? Возвращаться ли обратно? А, вернувшись, убить Зорхана?
Ливион, этот довольно умный и честный, хотя иногда порой жесткий, даже жестокий бессмертный посоветовал… как он там выразился, не пороть горячку. И пока что делать то, что должен. Учить Крэйбена и сопроводить его в дальнейшем к острову Харит-Ходор. А вот потом... Можно действовать по обстоятельствам, но лучшим выходом будет уйти в тень и не высовываться ни в коем случае. Избавится от артефакта связи с учителем, о котором он тоже рассказал некроманту, от оружия, одежды, в общем, от всех вещей так и ли иначе связанных с гильдией теней. И, разумеется, пройти полное очищение в одном из храмов Вегора или Онаркиса, покровителя светлых эльфов, а потом добраться до дома рэвена. А там, если того, не окажется на месте, связаться с ним. Каким образом это сделать, некромант довольно точно и ясно объяснил, и мало того показал не примере. К тому моменту Ливион обещал подготовить новую броню для эльфа, оружие, зелья и много чего еще по длинному списку, что мастер Теней написал сразу, как они обо всем договорились.
Да, о магических метках Дэзраэль тоже поведал Ливиону. Тот конечно сильно разругался, проклиная каких-то чересчур обнаглевших ИскИнов. Не знал некромант о таких вещах, и очень интересовался, каким таким образом до этого дошли Тени и где вообще этому научились. Но увы, Дэзраэль и сам этого не знал. Его как будущего мастера Теней поиску учил Зорхан. А уж откуда у него такие познания дроу не распространялся. Зато светлый эльф обрадовал некроманта тем, что не все из мастеров имеют подобное умение.
Эль как-то быстро закончился и Дэзраэль потребовал еще одну бутылку. Почему бы и нет? Подождет мастер Зорхан, да и Крэйбен тоже подождет. И вообще, пошли они все… Куда подальше.
Эльф все же решил последовать совету Ливиона. Он вернется, обучит Крэйбена. Так обучит, что мало не покажется никому! Да и по пути к острову есть места, где можно будет его потренировать, так сказать, в боевой обстановке. И прихватить кое-какое редкое оружие, наводку на местоположение которого дал все тот же Ливион.
А потом уже, как Крэйбен покинет остров вместе с тем магом – Лсаэросом, Дэзраэль будет готов следить, разумеется, не выдавая себя, за ними обоими (или не обоими, так как вряд ли без главы гильдии и его правой руки будет происходить главное действие) до самого хребта Илиана и открытия прохода в барьере. На каком-то отрезке пути ближе к горам к эльфу присоединится и Ливион. На этом их общий план пока что заканчивался. Дальнейшие действия без точных данных не так-то и просто продумать.
«У-у-х-х!» - тяжело вздохнул эльф, поднявшись со скамьи и осторожно переставляя ноги, направился к хозяину таверны.
А на столе стояли три пустых бутылки, последнюю из которых он прикончил буквально пол часа назад.
«Что зыркаете? - оскалился Дэзраэль на других посетителей провожающих удивленными взглядами пьяного вдрызг мастера Теней. - Да Вегор вас забери, я пьян!»
- Сколько с меня? – пальцем приманив владельца заведения, с трудом выговорил эльф, опираясь на стойку.

- Эм-м-м, - задумался хозяин, мысленно подсчитывая убыток, если названная сумма, к которой он не преминул накинуть десяток монет, расстроит мастера Теней и тот разозлится, а чем это грозит, понимал любой дурак. – Тридцать ирэн мастер, - осторожно произнес таки гном и тут же отступил от стойки, готовясь в любой момент спрятаться под ней.
- Ага, - эльф зашарил в мешке в поисках кошеля. – На, вот, - высыпал он на столешницу примерное количество названных монет. – Можешь пересчитать.
- Все верно уважаемый мастер, я доверяю вам как самому себе! – моментально сгреб все монеты гном, и, судя по довольно заблестевшим глазам, радовался, что эльф с суммой ошибся и, понятное дело, в большую сторону.
Дэзраэль развернулся и все также пошатываясь направился к выходу из таверны.
- Вот дьявол! – пройдя пару тройку десятков шагов в сторону Ноар-Рахора, выругался Дэзраэль, еще бы, пьяный мастер Теней, такое не то, что простых жителей города, даже стражников пугало, хоть те и старались делать вид, что все нормально.
Правда эльф не знал кто такой «дьявол», но ругательство не раз употреблявшееся бессмертным ему понравилось, и он его запомнил, как и несколько других совершенно неизвестных, но бесспорно острых и выразительных словечек.
- У меня же есть очищающее зелье, - отойдя в сторону от дороги, стал копаться в магическом мешке мастер Теней. - Куда я в таком виде прусь! – бубнил он. – Зорхан же мне весь мозг проест, гнида позорная.
Зелье нашлось и эльф, морщась, сразу выпил его до последней капли.
- Вот теперь нормально, - Дэзраэль почувствовал как кровь очищается от эля, пелена, затуманивающая разум, растворяется, ноги слушаются, а глаза начинают видеть так же ясно, как и всегда.
Теперь уже ровной и твердой походкой уважаемый мастер Теней быстрым шагом приближался к воротам Ноар-Рахора.
- Рассказывай ученик, - как только Дэзраэль вошел в его кабинет, потребовал Зорхан, доставая откуда-то из-под стола темно-желтый напиток и наливая его в резной металлический бокал.
- Ливион больше не будет нам мешать… - начал отчет эльф, но его тут же прервал дроу:
- Вы договорились или ты его убил?
- Договорились, - сдерживая недовольство, ответил на вопрос Дэзраэль.
- Продолжай, - сделал глоток из бокала Зорхан.
Эльф рассказывал долго, время от времени отвечая на наводящие вопросы мастера Зорхана. Конечно, Дэзраэль не был глупцом, и умело скрывал за завесой правды то, что тому знать не положено. И вроде бы мастер Теней ничего не заметил, вполне удовлетворившись тем, что эльф ему рассказал.
- Молодец! – похвалил Зорхан светлого эльфа. – Отдохни сегодня хорошенько, выспись. Но! – подняв палец вверх, выделил дроу. - В моих планах небольшие изменения. С завтрашнего дня ты должен лично заняться тренировкой Крэйбена. Нужно ускориться. Мне донесли, что в монастыре Ардал происходит что-то непонятное. Отдан приказ о передислокации личной гвардии короля Назхара в Фадлас на Харит-Ходоре. В течение месяца город будет битком забит отменными воинами и среди прочих не слабыми магами.
- И на сколько надо ускорится? – уточнил эльф.
- У тебя есть максимум семь дней, - громко стукнув пустым бокалом о стол, ответил Зорхан. – А дальше займешься его обучением по дороге к острову.
«Это я и так собирался делать, - подумал Дэзраэль, – а теперь для этого есть еще и веский повод. Отлично!»
- Все, свободен, - больше не услышав вопросов или возражений, жестом отпустил эльфа Зорхан и снова напомнил свой бокал темно-желтым напитком.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 16 апр 2017, 19:21 
Не в сети
Сочинитель со стажем
Сочинитель со стажем

Зарегистрирован: 12 ноя 2012, 15:10
Сообщений: 1368
Откуда: Мистралия, Зеленые горы.
Благодарил (а): 173 раз.
Поблагодарили: 359 раз.
А сколько всего книг?
И сколько глав в каждой книге?

_________________
Пусть нам лешие попляшут, попоют!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 17 апр 2017, 16:17 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
irbis писал(а):
А сколько всего книг?
И сколько глав в каждой книге?

Книг - в планах две +.
Глав - в планах порядка двадцати +.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 17 апр 2017, 16:45 
Не в сети
Вошёл во вкус
Вошёл во вкус
Аватар пользователя

Зарегистрирован: 10 авг 2012, 21:17
Сообщений: 536
Откуда: Столица Тёмной Империи.
Благодарил (а): 131 раз.
Поблагодарили: 108 раз.
Скажите, а для нормальных людей книги стало не модно писать или Вы на сей подвиг вообще не способны? ЛитРПГ задолбало конкретно.

_________________
Физика говорит нам, что на каждое действие существует противодействие. Они ненавидят нас, мы их, они ненавидят нас в ответ. Мы — жертвы законов математики.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Жестокая игра (книга 1) Рождение
СообщениеДобавлено: 17 апр 2017, 20:11 
Не в сети
Заглянувший на огонёк
Заглянувший на огонёк

Зарегистрирован: 16 апр 2017, 15:46
Сообщений: 18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Либерал писал(а):
Скажите, а для нормальных людей книги стало не модно писать или Вы на сей подвиг вообще не способны? ЛитРПГ задолбало конкретно.

не модно - это раз.
пока люди читаю то, что читают, надо для них писать - это два.
книга для нормальных людей у меня тоже есть, но в данный момент она, скажем так, на переработке, я больше внимания уделяю сейчас именно литрпг - это три.

_________________
Я на СИ samlib.ru/editors/k/korshunow_p_b/
Лит-Эра lit-era.com/account/books/view?id=20537
ЛитРПГ litrpg.ru/book1166
Zelluloza zelluloza.ru/search/details/50437/


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 21 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 1 час


Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group (блог о phpBB)
Сборка создана CMSart Studio
Русская поддержка phpBB